The Elder Scrolls Online får nästa generations uppgradering

click fraud protection

Microsoft har bekräftat rykten om att de kommer att hålla ett spelshowcase senare denna månad. Kallas en Developer_Direct, denna livestream kommer att äga rum senare idag och innehåller uppdateringar om Xbox Game Studios och Bethesda-spel som lanseras under de närmaste månaderna, som Redfall. Xbox visar vanligtvis inte upp så många spel utanför evenemang som E3, så den här Developer_Direct verkar vara Microsofts egen version av Nintendo Direct eller State of Play-formeln.
Som sagt, det är lite mer transparent att det kommer att vara lite långsammare än vad Nintendo eller PlayStations program brukar vara. För de som planerar att se showen live idag, så här ser man Xboxs Developer_Direct Showcase samt vad du kan förvänta dig från spel som Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends och The Elder Scrolls Online vid evenemanget.
När är Xbox och Bethesdas Developer_Direct?
Xbox Game Studios och Bethesdas första Developer_Direct någonsin kommer att sändas live och gratis senare idag, den 25 januari, klockan 15.00. ET / 12.00 PT.

Hur man tittar på Xbox och Bethesdas Developer_Direct
Developer_Direct-showcasen kommer att livestreamas officiellt av Bethesda och Microsoft på följande fyra platser:

uPC-versionen av Returnal kommer äntligen att lanseras den 15 februari, med bekräftelse från Housemarque och PlayStation Studios på PlayStation-bloggen. Vid sidan av detta tillkännagivande fick vi en helt ny trailer och fler detaljer om de imponerande grafiska funktionerna och krävande specifikationer som fångade Digital Trends i december.
Retur - Funktioner Trailer | PC-spel
Returnal kommer att stödja Nvidia DLSS och NIS, samt AMD: s FSR-teknologi för dem som vill maximera Returnals prestanda på PC, vilket är värt besväret för ett så fartfyllt actionspel. På den visuella sidan av saken kommer PC-versionen av Returnal att stödja strålspårade skuggor samt 21:9 och 32:9 Ultrawide-skärmar. Sony säger att spelet har "ray-traced audio", vilket inte är en vanlig term inom spel och verkar bara vara ett annat sätt att beskriva det detaljerade 3D-ljudet som är standard med de flesta PlayStation Studios från första part titlar.
Naturligtvis kommer Returnal också att stödja tangentbords- och muskontroller på PC, även om spelare fortfarande kan använda en trådbunden anslutning för att uppleva spelet med DualSense-kontrollerns haptiska feedback och adaptiv triggers. Housemarque bekräftade också de krävande PC-specifikationer som behövs för att spela Returnal på PC. Medan 32 GB RAM inte längre är kravet för de rekommenderade specifikationerna (både de lägsta och rekommenderade specifikationerna kräver 16 GB RAM), om du vill spela Returnal i en 4K-upplösning med ray tracing vid 60 bilder per sekund (fps), du behöver en Nvidia RTX 3080 Ti GPU, Intel i9-11900K CPU och 32 GB BAGGE. Detta faller i linje med den senaste trenden med extremt krävande PC-spel.

Returnals PC-port bekräftades vid The Game Awards 2022 tillsammans med en för The Last of Us Part I, men Returnal hade inget PC-släppdatum förrän idag. Spelet lanserades ursprungligen som ett exklusivt PS5 den 30 april 2021.
Returnal lanseras för PC den 15 februari och är tillgänglig nu för PS5.

PlayStation 5 har ett helt unikt gränssnitt och handkontrolldesign, till skillnad från Xbox Series X. Även om förändringen är till det bättre, förklarar inte Sony många av funktionerna som är gömda i djupet av inställningsmenyn. Från att automatiskt ställa in din svårighetsgrad i spel till att dra nytta av aktivitetskort, vår guide till de bästa PS5-tipsen och tricken hjälper dig att få ut det mesta av din nya konsol.

Få ut det mesta av din PS5