Guardians of the Galaxy Devs bryter ner sitt sololagspel

Vi har massor av detaljer om Marvels Guardians of the GalaxySquare Enix E3-utställning. Spelet fick ett enormt fokus och tog upp hälften av livestreamens körtid. Det fanns insikter från teamet bakom, en trailer och en fullständig speldemo – hela kitet och caboodle.

Innehåll

  • Ensam lagspel
  • Hantverk, färdigheter och Rickrolls

Marvels Guardians of the Galaxy | Gameplay Första titt

Även med alla dessa detaljer, var det fortfarande ingen brist på frågor om hur enspelarspelet fungerar. Demon gav en svepande översikt över allt från dess dialogval till strid, men det finns massor av små system att gräva i.

Rekommenderade videor

I en rundabordsintervju gick Senior Producer Olivier Proulx och Senior Gameplay Director Patrick Fortier in mer på djupet om hur deras truppkontrollsystem fungerar. De avslöjade också några tidigare oavslöjade funktioner, såsom crafting och huddle-system.

Relaterad

  • Guardians of the Galaxy får ett nytt liv på Game Pass
  • Marvel's Guardians of the Galaxy spikar dynamiken i superhjältelaget
  • Bugg i senaste Marvels Avengers-uppdatering visar spelarens IP-adresser på skärmen

Ensam lagspel

Kanske den mest överraskande detaljenMarvels Guardians of the Galaxy är att det är ett enspelarspel. Spelare kontrollerar bara Star-Lord direkt och ger kommandon till lagkamrater a la Masseffekt. Med tanke på den lagbaserade karaktären hos franchisen, kan det tyckas stökigt till en början.

Även om det fanns några tidiga debatter om hur spelet skulle fungera, beslutades valet att göra det till en enspelarupplevelse väldigt tidigt. Spelet innehåller "solo lagspel", som driver hem teamwork-temat på ett sätt som är mycket annorlunda än en multiplayer-titel, enligt Patrick Fortier.

"Om vi ​​förkroppsligar Peter, då kan vi uppleva lagarbete från en annan synvinkel," säger Fortier. "I verkliga livet när du är en del av ett team, kontrollerar du inte laget. Du måste förhandla med ditt team. Den dynamiken kändes som att vi skulle kunna utforska det om vi gjorde det här mer till ett enspelarspel. Men det känns i slutändan som en ensemblegrej, eftersom Guardians är närvarande i varenda sak.”

Hela laget i Marvel's Guardians of the Galaxy.

När det gäller hur kontrollen av laget fungerar, förklarar Fortier att spelare har en dedikerad Guardians-knapp. Genom att trycka på den öppnas ett överlägg där spelare kan välja en karaktär och sedan en förmåga via ansiktsknapparna (Star-Lord har också sin egen förmågasmeny). Varje karaktär har olika oberoende nedkylningstimer, så spelarna måste hantera när de kallar in folk. Varje karaktär har också sin egen specialitet.

"Rocket är vår skjutbana. Han kan skjuta fiender som är högre och längre, säger Fortier. "Groot är mer defensiv. Han kan immobilisera karaktärer och trycka tillbaka dem. Drax är en bråkare som tar sig an många fiender, ibland för många. Han gör staggerskada, vilket du behöver göra ibland innan du kan börja tömma hälsofältet för vissa fiender. Och då är Gamora desto närmare; hon gör den enskilt största skadan på en fiende med sitt blad.”

Teamet av Guardians tittar på en planet i Marvels Guardians of the Galaxy.

Den roligaste teamwork-mekanikern är spelets Huddle-system. När spelare slåss höjer de en momentummätare. Genom att trycka på en knapp kan spelare spendera momentum för att utlösa en fotbollskur med laget i strid. Star-Lord kan i princip ge laget en moralisk boost

"Peter hämtar från sin encyklopediska kunskap om sånger från 80-talet och skapar ett motiverande tal av det", säger Fortier. "Det är vad du väljer som spelare: Vilket tal kommer att motivera laget i sammanhanget av denna kamp just nu? När du gör ditt val trycker du på play och en låt börjar spelas.”

Star-Lord kommer alltid att få ett uppsving efter sammanträden för, ja, han tror på sina egna tal. Men resten av laget kanske inte är lika lätt att svaja. De kommer fortfarande att få grundläggande fördelar, som att återupplivas om de blir nedstängda, men bara ett bra tal kommer att ge dem en full uppsving. Det är en rolig liten detalj som driver hem idén om lagarbete för en spelare som flödar genom spelet.

Hantverk, färdigheter och Rickrolls

Utvecklarna delade flera nya detaljer om andra system. För det första har spelet ett enkelt hantverkssystem, som ger Star-Lord vissa förmåner. Spelare kan hitta hantverksdelar över hela världen och ta dem till en arbetsbänk för att tillverka delar, enligt Olivier Proulx.

"Du har små förmåner och bonusar för Star-Lords visir, hans rustning, hans jetboots, hans blasters", säger Proulx. "Han kan också låsa upp element för sina blasters. När du rör dig genom äventyret har han fyra element, och de kan användas kreativt i strid.

Star-Lord slåss mot en fiende i Marvels Guardians of the Galaxy.

Även om spelet har några extra system, betonar Fortier att teamet inte ville överkomplicera saker eller komma i berättelsens väg med mekanik. Som ett resultat har den några förenklade system som fokuserar på förmågasupplåsningar istället för att höja byte, utrustning och RPG-nummer.

"Den har väldigt lätta RPG-aspekter som andra spel", säger Fortier. "När du presterar bra i strid har vi den här momentummätaren. I slutet av striden får du betyg, och du får poäng för det. Med dessa poäng kan du låsa upp nya förmågor för Guardians. Du kan uppgradera vilken Guardian du vill.”

Den viktigaste uppenbarelsen? Spelet innehåller totalt 31 låtar från olika titaner från 80-talet. Och ja, det inkluderar Rick Astley, så förbered dig på att bli Rickrolled. Medan låtar mestadels kommer att spelas under strid genom huddle-systemet, bekräftar Proulx att det finns en jukebox i Guardians skepp, Milano, där spelarna bara kan umgås med laget och lyssna på sylt.

Att döma av alla dessa detaljer håller Marvel's Guardians of the Galaxy på att bli ett unikt enspelarspel som är troget i seriernas och filmernas anda. Det låter helt annorlunda än andra Marvel-spel som Spider-Man eller Square Enix live-service Avengers-spel, vilket är vettigt. The Guardians of the Galaxy är olik alla Marvel-hjältar där ute, så varför skulle deras spel vara annorlunda?

Marvels Guardians of the Galaxy lanseras den 26 oktober på PS4, PS5, Xbox ett, Xbox Series X/S och PC.

Redaktörens rekommendationer

  • Square Enix säljer Tomb Raider, Deus Ex-utvecklare till Embracer
  • Guardians of the Galaxys fullständiga soundtrack är en memedröm från 80-talet
  • Death's Door-intryck: Ett makabert kärleksbrev från Nintendo
  • Ny Senua's Saga: Hellblade 2-video visar spelets utvecklingsframsteg
  • Starfield dumpar PS5 kommer att göra den till en bättre produkt, säger dess regissör