Den enda spelteknologistrenden på CES 2022 är kaos

Mycket har förändrats när det gäller tekniken vi använder för att spela tv-spel. I decennier behövde spelare ha en PC, konsol eller bärbar enhet (oavsett om det var en Game Boy eller iPhone) för att spela. Nuförtiden har gränserna mellan alla tre kategorierna suddas ut. Enheter som Nintendo Switch har utlöst en bärbar konsolrevolution, medan molnspel får företag att tänka om vilka enheter spelare behöver för att spela AAA-titlar.

Det filosofiska skiftet har visat sig fullt ut hela tiden CES 2022. Tillverkare dök upp med full kraft för att avslöja otroligt kraftfulla enheter som ytterligare bryter den etablerade spelformen. Även om det finns massor att ooh och ahh på, men årets show belyser hur invecklad spelteknik har blivit.

Den enda speltrenden på CES 2022 är att ingen kan nöja sig med en trend.

För många alternativ

Årets show fann tillverkare som presenterade helt andra visioner om hur spelare ska spela. På ena sidan hade du traditionalisterna. Företag som Samsung fördubblade upplevelsen av hemdatorn och visade upp ett par otroliga skärmar. De

Odyssey Neo G8 är en framtidssäkrad skärm som är förberedd för 4K 240Hz-spel, medan Odyssey Ark förvandlar en spelares skrivbord till en kampstation. Med nya grafikkort från AMD, Intel och Nvidia fick PC-spelare många goda nyheter i år.

Relaterad

  • Vi rankade alla de bästa (och sämsta) startljuden för videospelsystem
  • Varje sommar 2023 spelshowcase: fullständigt schema med liveströmmar
  • Xbox Game Pass lägger till ett av 2022 års bästa racingspel den här månaden
Samsung ARK spelmonitor.
Jacob Roach / Digitala trender

Men portabilitet var mer i fokus för andra företag. Vi såg massor av imponerande spelbärbara datorer, som MSI: s nya vätskekylda enheter, som ytterligare visade att bärbara datorer kan konkurrera med stationära datorer.

Samtidigt hade Asus en helt annan syn på portabilitet. Företagets ROG Flow Z13 är en kraftfull surfplatta som i huvudsak är en Microsoft Surface för spelare. Utrustad med ett RTX 3050 Ti-grafikkort är enheten en imponerande bärbar maskin, även om det också är där branschens bristande fokus i år börjar bli tydlig. Är verkligen en spelplatta den där mycket mer bärbar än en bärbar dator?

Asus ROG Flow Z13 gaming laptop.
Jacob Roach / Digitala trender

Och det är innan man började med molnspel, som var en annan del av branschens bläckfisk i år. AT&T uppmuntrar spelare att inte köpa en ny bärbar enhet alls genom att ge befintliga 5G-användare sex månaders GeForce Now gratis. Det är Samsung å andra sidan integrera en Gaming Hub i sina 2022 smarta TV-apparater, som kommer att lägga GeForce Now och Google Stadia i någons händer utan att behöva en PC, konsol, bärbar dator, surfplatta, telefon eller skinksmörgås.

Alienware vann dock priset för den mest komplicerade lösningen. Företagets konceptuellt projekt Nyx är i grunden en server som spelare kan placera i sina hem. Det betyder att ett helt hus fullt av spelare kan använda den svarta lådan för att strömma spel på sina enheter på samma gång. Det är ett helt experimentellt projekt, men ett som känns komiskt old school.

Utanför CES finns det ännu mer motstridiga tillvägagångssätt för streaming och portabilitet. De Steam däck kommer att ge spelarna en Switch-liknande bärbar PC, som kommer att konkurrera med både bärbara datorer och surfplattor. Qualcomm har ett liknande koncept på gång med sitt Snapdragon G3x endast för dev, men den maskinen är mer en handdator som är designad för molnspel – strunt i att telefonen du redan äger kan göra samma sak just nu.

Någon som spelar Steam-däcket.
Ånga

Det är en röra. Varje företag har en helt annan strategi för att få in spelare i sitt ekosystem. Problemet är att så många av idéerna bygger på en teknik i snabb utveckling som hela tiden flyttar målstolparna. Vad händer om Google hittar ett sätt att låta Stadia-användare offline sina spel så att de inte behöver bra internet för att spela? Det verkar realistiskt att vi skulle kunna träffa den verkligheten under de närmaste åren och förvandla vilken gammal enhet som helst till en perfekt spelmaskin. Varför spendera tusentals på en surfplatta, en server eller en bärbar konsol när de alla kan bli irrelevanta på ett kort ögonblick?

Jag är skeptisk, men det finns i slutändan en positiv snurr här. Företag menar allvar med att bryta barriärer för spelare. Spelare behöver inte längre äga den dyraste PC de kan hitta för att betraktas som en "äkta spelare". Idén att använda en surfplatta på ett flygplan för att springa Halo oändlig är verkligen fantastiskt. Oavsett din situation hade CES 2022 en lösning.

Ändå når mosh pit av idéer en kritisk massa. Det blir svårare att ta reda på vad det bästa alternativet är med så många företag som tar bollen och springer åt helt olika håll. Framtiden för spel borde se att spelare äger färre enheter, inte fler, men det har varit motsatsen till årets CES.

Redaktörens rekommendationer

  • Venba hyllar sydindisk kultur genom mer meningsfull matlagning för videospel
  • Ett av mina favoritspel från 2022 kom precis till Xbox Game Pass, och du måste prova det
  • Videospelet Sand Land gör mig redan till ett fan av manga
  • Summer Game Fests show-stealer är inte det spel du förväntar dig
  • Hur träningsspel kan hjälpa till att förbättra ditt mentala välbefinnande

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.