De bästa spelen av inhemska skapare

70 %

E10

Plattformar Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Mac, Android, iOS, Wii U, PlayStation 4, Xbox One

Genre Plattform, pussel, äventyr, indie

Utvecklare Upper One Games

Utgivare E-Line Media

Släpp 18 november 2014

Aldrig ensam är ett indieplattformsspel av Upper One Games, en inhemsk ägd utvecklare och utgivare, och använder spel för att berätta en historia som gått i arv av Iñupiaq folket i Alaska. Den vackra 2D-konsten följer Nuna, en ung flicka som blir vän med en fjällräv, och deras strävan att hitta källan till snöstormarna som hotar deras by. Det berättas i Iñupiaq med undertexter, och du kan låsa upp Kulturella insikter, korta videor som dyker in i historien om saker och ting i spelet, inklusive fjällrävar som följeslagare, och Bola, ett traditionellt jaktverktyg som har en framträdande plats i spelet. Aldrig ensam är vacker, kulturellt relevant och en härlig upplevelse.

M

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Genre Shooter

Utvecklare id Software, Nerve Software, LLC

Utgivare Bethesda Softworks

Släpp 26 juli 2019

Plattformar Mac, PC (Microsoft Windows)

Genre Pussel, äventyr, indie

Utvecklare Mark Basedow

Släpp 1 november 2015

Korpen och ljuset är ett mycket litet indie-skräckspel av Mark Basedow. Det är grovt runt kanterna, men det gör ett bra jobb med atmosfärisk skräck och surrealism. Det som gör att den sticker ut är miljön, eftersom den utspelar sig i en kanadensisk inhemsk bostadsskola. För de som inte är bekanta, togs tusentals inhemska barn i USA och Kanada med tvång bort från sina föräldrar och placerades på (vanligtvis katolska) internatskolor. Där mötte de sexuella övergrepp, svält, sjukdomar och försöket att utrota sin kultur. Än idag upptäcks massgravar av inhemska barn fortfarande på dessa platser. The Raven and the Light tar upp detta genom hittade bokstäver och den hemska användningen av ikonografi. Även om bakgrunden till skaparen inte är tydlig, är det värt att fira hur detta spel direkt konfronterar fasan från Residential Schools år innan det blev vanliga nyheter.

75 %

M

Plattformar Linux, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac, Legacy Cellphone

Genre Shooter

Utvecklare Human Head Studios

Utgivare 2K-spel, SkyZone Entertainment, Spike, Aspyr Media, icculus.org

Släpp 11 juli 2006

Det kan tyckas konstigt att peka ut Byte från Xbox 360 för att vara en verklighetstrogen skildring av en modern indian. När allt kommer omkring är det ett sci-fi-spel som främst utspelar sig i rymden, som involverar utomjordingar, andliga krafter och en fågels spöke. Det skapades inte heller av främst inhemska utvecklare. Men den sticker ut för sin utmärkta huvudperson Tommy, en modern medlem av Cherokee-stammen. Han är inte en karikatyr, utan snarare en utarbetad individ med ett komplext förhållande till sitt arv. Mycket av det är skyldig Michael Greyeyes, en Cree Plains-skådespelare och regissör som röstade Tommy i Byte. Hans insikt formade karaktären och de tematiska delarna av spelet. Resultatet är ett utmärkt sci-fi first-person shooter med den bästa samtida indian-rollen inom allt spel.

Plattformar PC (Microsoft Windows), Mac

Genre Peka-och-klicka, äventyr

Utvecklare Indian Land Tenure Foundation, Michigan State Universitys GEL Lab

Utgivare Indian Land Tenure Foundation, Michigan State Universitys GEL Lab

Släpp 20 februari 2019

När floder var spår är en återgång till det förflutnas äventyrsspel. Utspelar sig i slutet av 1800-talet, du spelar som medlem av en stam som har fördrivits från ditt förfäders hem i Minnesota och tvingats flytta till Kalifornien. Du väljer en riktning att resa och snubblar över olika scenarier samtidigt som du hanterar ditt utbud av mat, medicin och välbefinnande. Vissa scener gör att du undviker "Indian Agents", deltar i jakt- och fiskeminispel och interagerar med andra First Peoples på resan. Den har en vacker konststil, underbar musik och tillräckligt många spelarval för att göra flera genomspelningar distinkta. Historiska fakta som presenteras mellan scenerna är lika delar fascinerande och upprörande, och hela paketet fångar både sorgen över att förlora sitt hem och motståndskraften hos de fördrivna. Över trettio inhemska konstnärer, författare och musiker bidrog till När floder var spår, och projektet regisserades av Elizabeth LaPensée, från Anishinaabe och Métis arv.

73 %

M

Plattformar PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Wii U

Genre Strategi, äventyr

Utvecklare Ubisoft Montreal

Släpp 30 oktober 2012

Assassin's Creed III fungerade som slutpunkten för det första kapitlet i Assassin's Creed-trilogin. The revolutionary Era America-miljön är historiskt betydelsefull, men det långsamma tempot och bytet från storslagna delar av Forntida europeisk arkitektur till klättring av träd och stugor i koloniala Amerika är splittrad mellan serier fans. Men den omsorg som tas med att skapa en inhemsk huvudperson är obestridlig. Det mesta av spelet spelas som Ratonhnhaké: ton (eller Conner, hans adopterade engelska namn), en blandad Mohawk och engelsk lönnmördare som jagar tempelriddaren som slaktade hans folk och brände ner hans by. Medan Ubisoft Montreal är en kanadensisk utvecklare, arbetade de nära med Kahnawà: ke Mohawk, en inhemsk konsult, för att skapa en autentisk och respektfull representation av en indian. Ratonhnhaké: ton porträtterades av Noah Watts, en medlem av Crow-stammen, och är en enastående skildring av en karaktär som brottas med en inhemsk identitet av blandad ras.