Dead Space 3 har co-op multiplayer

Nintendo har bekräftat rapporter om att de inte kommer att delta i E3 2023, vilket betyder att spelmässan kommer att sakna en av sina nyckelleverantörer när den återvänder personligen i juni.
"Vi närmar oss vårt engagemang i alla händelser från fall till fall och överväger alltid olika sätt att engagera oss med våra fans", sa en talesperson för Nintendo i ett uttalande till The Verge. "Eftersom årets E3-show inte passade in i våra planer har vi tagit beslutet att inte delta. Men vi har varit och fortsätter att vara en stark anhängare av ESA [Entertainment Software Association] och E3."
Efter att ha tagit av 2020 och 2022 och varit endast digitalt 2021, skulle detta år markera det stora återkomst av E3, som en gång var en dominerande spelindustrimässa som lockade alla stora tv-spel företag. Även om Sony inte har deltagit sedan 2019, kom det ändå som en chock i januari när IGN rapporterade att både Nintendo och Microsoft inte skulle gå på E3 i år också. Det verkar som om rapporten är sann, eftersom Microsoft inte har bekräftat några E3-relaterade händelser utanför dess oberoende körda Xbox & Bethesda Games Showcase.


Nintendo som hoppar över E3 2023 tar inte bara bort en leverantör som dominerade utställningsgolvet under tidigare år, men väcker också frågor om huruvida företaget kommer att hålla ett spännande Nintendo Direct runt sedan. Medan Nintendo vanligtvis har en stor showcase med massor av förstapartsspelmeddelanden runt juni varje år, hölls 2022 bara en tredjepartsdriven Partner Showcase i juni. Nu när vi vet att det inte kommer att vara på E3 2023, undrar vi exakt när nästa stora Nintendo Direct kommer att vara.
E3 2023 kommer att äga rum mellan 13 juni och 16 juni, men förvänta dig inte att Nintendo, Sony eller Microsoft kommer att ha en stor närvaro där.

Dead Space 2 är, enligt min mening, ett av de bästa spelen som någonsin gjorts. En av anledningarna till det är för att den använder de bästa idéerna från sin föregångare, originalet Dead Space, som en brutal startpunkt både mekaniskt och narrativt. Dead Space var en fantastisk utgångspunkt, men Dead Space 2 ökade satsningen på nästan alla fronter. Efter framgången med den senaste Dead Space-remaken tittar många fans förväntansfullt på spelets utvecklare, EA Motive, och hoppas att det kommer att tillkännage en remake för Dead Space 2.

Som en inbiten fan av franchisen hoppas jag att de inte gör en.

Efter att ha hoppat av på The Callisto Protocol när det stod klart att det inte skulle bli nästa sci-fi-skräckklassiker, fastnade mina ögon på den snabbt annalkande Dead Space-remaken. Även om det inte gjordes av 2008-versionens ursprungliga team, hade utvecklaren Motive varit extremt transparent om hur den närmade sig projektet genom hela utvecklingen. Det här skulle bli en trogen remake, hålla sig till vad originalet var, och bara modernisera utseendet och göra viktiga förändringar här och där. Detta var tänkt att vara en ersättning för originalet, inte en följeslagare.

Kanske kom mina förväntningar på att Dead Space skulle vara närmare en andlig efterträdare från den typ av marknadsföringskalla krig som pågår med The Callisto Protocol. Båda var kraftigt annonserade och hade höga förväntningar; Callisto eftersom det hade Dead Spaces ursprungliga skapare som arbetade på det, och Dead Space för att det var en nyinspelning av Dead Space. Medan det förra spelet visade sig vara en stor avvikelse från vad jag letade efter i genren, jag bestämde mig istället för att vänta på Dead Space genom att gå tillbaka och spela om den gamla versionen en sista gång tid.