World of Warcraft: Battle For Azeroth Allt du behöver veta FAQ

click fraud protection

1 av 14

World of Warcraft's sjunde expansionen, Kampen om Azeroth, är nu tillgänglig.

Innehåll

  • Berättelsen återvänder till Alliance vs. Hordkonflikt
  • 120 är det nya nivåtaket, nivåskalning returnerar
  • Expansionen lägger till två nya kooperativa PvE-lägen
  • Tidigare spellägen kommer att finnas kvar
  • PvP-servrar är döda, "Krigsläge" ersätter dem
  • Artefaktvapen är borta, Azerite ersätter dem
  • Inga nya klasser, men många nya raser (typ)
  • Communities låter dig umgås med människor utanför ett skrå
  • Ja, du måste fortfarande prenumerera
  • Men Battle for Azeroth är allt du behöver köpa
  • Nytt innehåll har kommit

Liksom tidigare expansioner lägger den till nya zoner, fängelsehålor, räder och funktioner, samt höjer nivåtaket (till 120). Utgivningen av en ny expansion är en bra tid att dyka in i igen World of Warcraft. Här är vad nya eller återkommande spelare behöver veta.

Rekommenderade videor

Berättelsen återvänder till Alliance vs. Hordkonflikt

World of Warcraft: Battle for Azeroth Cinematic Trailer

De senaste expansionerna har turnerat genom extrema och varierande världar World of Warcraft lore, kulminerande i den sista expansionen, Legion, som avslutade den långvariga konflikten mot The Burning Legion. Kampen om Azeroth tar en paus och fokuserar på nytt på Azeroth och konflikten mellan Alliance och Horde.

Det betyder inte att expansionen så småningom inte kommer att ha en "stor dålig". Det kommer det förmodligen. Men för närvarande handlar historien om kampen mellan de två fraktionerna och stora karaktärer som har stigit i graderna på varje sida.

Du kan bli förvånad över hur historien fortskrider om du inte har spelat World of Warcraft i åratal. Spelets inbyggda filmteknik har förbättrats drastiskt, och röstdialog är mycket vanligare än det brukade vara. Utjämningsupplevelsen är mer som ett RPG för en spelare i öppen värld än ett gammaldags MMO.

120 är det nya nivåtaket, nivåskalning returnerar

Ny expansion, nytt nivåtak. Spelare kan nu nivå till 120, en ökning med 10 nivåer från Legion tak på 110. Nivåskalning återvänder, vilket innebär att du kan nivåera genom zonerna i valfri ordning, även om berättelseuppdragen är mer linjära än i Legion.

Blizzard har lagt till begränsad nivåskalning till allt äldre innehåll. Zoner kommer att skala inom ett antal nivåer. Till exempel, Northern Barrens – en klassisk zon utanför Horde-huvudstaden – skalar nu mellan nivåerna 10 och 60. Allt i zonen kommer att skala till din nivå, både i utmaningar och belöningar, inom det intervallet.

Det gör utjämning roligare, även om det fortfarande tar lång, lång tid att utjämna en ny karaktär.

Expansionen lägger till två nya kooperativa PvE-lägen

Battle for Azeroth anländer 14 augusti!

Fokus på fraktionskonflikt har inspirerat till två nya samarbetslägen som ställer spelare mot A.I. motståndare som representerar den motsatta fraktionen.

Island Expeditions är tremansscenarier som ställer laget mot tre fiender med vad Blizzard kallar "avancerad A.I." Det betyder att fienderna kommer att agera mer som spelare, sträva efter mål proaktivt och fylla klass roller. Expeditionerna hämtar inspiration från action-RPG, med randomiserade områden som blandar ihop upplevelsen varje gång. Spelarnas huvudmål kommer att vara att skaffa resurser snabbare än deras fiender, och expeditioner bör pågå i 15 till 20 minuter. Även om det främst är avsett för PvE, finns det ett PvP-läge som ersätter den motsatta A.I. med lag från fiendens fraktion.

Warfronts är större, 20-manna utmaningar som hämtar inspiration från Warcraft strategispel. Spelare är utplacerade på krigsfronten för att samla resurser, förstöra fiendens trupper, bygga byggnader och så småningom inleda ett anfall för att ta över fiendens bas. Dessa strider tar 20 till 40 minuter att genomföra och, till skillnad från Island Expeditions, erbjuder inte ett PvP-läge.

Båda lägena belönar spelare med en mängd olika prestationer, byte, pansaruppträdanden, fästen och en ny resurs som heter Azerite, som används för att uppgradera rustning.

Tidigare spellägen kommer att finnas kvar

Kampen om Azeroth tar inte bort några spellägen för att ge plats åt det som är nytt. Spelet fortsätter att stödja vanliga fängelsehålor, räder, arena PvP och battleground PvP. Mythic+ fängelsehålorna – tidsinställda fängelsehålor med ökande svårighetsgrad och belöningar – kommer också tillbaka från Legion och stödja alla den nya expansionens fängelsehålor.

Totalt lägger den nya expansionen till 10 fängelsehålor och en ny raid. Det är praktiskt taget garanterat att ett antal nya fängelsehålor och räder kommer att dyka upp under expansionen, eftersom det har varit Blizzards taktik de senaste åren.

PvP-servrar är döda, "Krigsläge" ersätter dem

Trots fokus på konflikter, Kampen om Azeroth dödar effektivt PvP-servrar. De finns inte längre efter introduktionen av expansionen, och nuvarande PvP-servrar har konverterats till vanliga servrar.

Det betyder dock inte att världens PvP har försvunnit. Expansionen introducerar ett nytt "War Mode" som vem som helst, på vilken server som helst, kan aktivera. Aktivering av läget tar spelarna till en del av världen som bara finns för dem i krigsläge. Du kan attackera andra spelare i den motsatta fraktionen, och de kan attackera dig.

Spelare som aktiverar krigsläget kommer att tjäna bonusupplevelse och kredit mot spelets PvP "erövringsbar". Det är till skillnad från nuvarande världs-PvP, där spelare tjänar nästan ingenting för att delta förutom tillfredsställelsen av att döda sina fiender.

Artefaktvapen är borta, Azerite ersätter dem

Nyckelfunktionen hos World of Warcraft tidigare expansion, Legion, var artefaktvapnen. Dessa hade speciella egenskaper och en nyckelförmåga, och upplåsta färdighetsträd som var unika för varje klassspecialisering.

De är borta för Kampen om Azeroth, dock och ersätts av Heart of Azeroth, en medaljong som spelare uppgraderar med expansionens nya resurs, Azerite. Uppgradering av Heart of Azeroth låser upp nya egenskaper på andra rustningar, vilket ger nya anpassningsalternativ för varje klass.

Gör inga misstag – Heart of Azeroth är inte lika slagkraftigt som artefaktvapen var. Ändå tillåter det några nya former av karaktärsanpassning som inte var möjliga tidigare.

Inga nya klasser, men många nya raser (typ)

LEV NU! Hur man låser upp allierade raser och allt du behöver veta - WoW Patch 7.3.5

Kampen om Azeroth innehåller inte en ny klass. Det introducerar inte heller en specifik, helt ny ras. Vad den lägger till är dock "allierade raser".

Allierade raser är varianter av existerande raser. The Void Elves är en version av Night Elves, medan Highmount Tauren är, du gissade rätt, en version av Tauren. Fyra allierade raser är redan i spelet innan lanseringen och två till, Dark Iron Dwarves och Mag'har Orcs, lades till efter Kampen om Azeroth lanseras. Varje allierad ras har sina egna rasförmågor. Du kan också låsa upp ett arvsrustningsset genom att jämna ut vilken allierad ras som helst till nivåtaket.

Det är inte klart hur långt Blizzard kommer att ta det här systemet. Spelare har spekulerat i att många allierade raser kan läggas till, men bara sex har bekräftats. Det verkar vara en bra satsning att några fler kommer att läggas till under loppet av expansionen. Vilka är dock någons gissning.

Communities låter dig umgås med människor utanför ett skrå

Guilds har funnits länge i World of Warcraft, men de är tätt organiserade grupper som bara kan anslutas till spelare på samma server.

Den nya expansionen kopplar ihop dem med gemenskaper. De har listor och roller som skrån, men är inte bundna till servrar, och spelare kan vara i flera grupper samtidigt. De har inte utjämningsfunktionerna för Guilds, och spelare kommer inte heller att kunna låsa upp Guild-prestationer när de grupperar sig med spelare i dem.

  • Slaget om Azeroth allierade raser: Den kompletta listan
  • Hur du förbättrar din dators prestanda i Battle for Azeroth
  • Uppgradera en ny karaktär i Battle for Azeroth, det enkla sättet
  • Du behöver inte längre köpa gamla World of Warcraft-expansions

[/objekt-lista]

Ja, du måste fortfarande prenumerera

Du kan spela World of Warcraft gratis upp till nivå 20, men annars måste du betala för ett abonnemang eller köpa "WoW-tokens", som kostar $20 vardera.

Du kan köpa tokens med valuta i spelet också, och spela gratis - men med cirka 211 000 guld på amerikanska servrar (och mer på andra håll) kommer nya och återkommande spelare inte att ha råd med dem.

Förlåt. Inget gratis att spela här.

Men Battle for Azeroth är allt du behöver köpa

Blizzard överraskade fansen genom att ta bort Battle Chest-paketet, som inkluderade spelets tidigare expansioner. Den har ingen ersättning. Istället inkluderar en prenumeration på World of Warcraft nu allt expansionsinnehåll före Kampen om Azeroth.

Det är en trevlig förändring. Battle Chest var inte dyrt på $20, men att lägga till det till expansionen ökade den totala kostnaden för inträde för nya spelare. Nu kan vem som helst börja spela upp till nivå 110 för $15/månad-prenumerationen, vilket borde vara mer än tillräckligt för nya spelare att avgöra om de gillar spelet.

Nytt innehåll har kommit

Snöstorm släppt en ny uppdatering i december 2018 kallades patch 8.1, som lade till en massor av nytt innehåll till World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Detta inkluderar kampanjuppdragen "Tides of Vengeance", som fortsätter krigskampanjen som introducerades när expansionen lanserades. Två nya ö-expeditioner kallade Jorundall och Havenswood lades också till. Veckouppdrag kräver också mindre Azerite än de gjorde tidigare, Mythic och spelare-mot-spelare-öarna ger mer artefaktkraft, och nya leverantörer gjordes tillgängliga.

Två nya räder som kommer efter den första uppdateringen skiljer sig drastiskt i storlek och innehåll, beroende på vilken sida av kriget du befinner dig på. De Slaget vid Dazar'alor raid ser att Alliance-spelare försöker ta över en stad, men om du är en del av horden kommer din version att se att du försöker försvara den. När du har slagit det en gång kan du spela på andra sidan. The Crucible of Storms raid, å andra sidan, är mindre och enda består av två chefer.

Blood Alves and Dwarves får även tillgång till Heritage rustning som en del av 8.1, utan en förlängd uppdragslinje, även om de måste upphöjas genom Silvermoon respektive Ironforge för att få det. En krigsfront som heter The Battle for Darkshore fokuserar på kampen mellan Night Elves och the Forsaken. Under Warfront kommer du att kunna förvandla din karaktär med tillfälliga förmågor, och när din fraktion kontrollerar antingen Darkshore eller Arathi Highlands får du tillgång till världsuppdrag.

Annan innehållsuppdatering är planerad, och kommer att kallas "Rise of Azshara." Uppdateringen kommer att fokusera på Naga och drottning Azshara och utforska området Nazjatar, och den kommer i slutändan att kulminera i en räd med åtta chefer som kallas "Azsharas eviga palats." I uppdateringen kommer också ett nytt område som heter "Mechagon", som kommer att ha sin egen mytiska nivå fängelsehåla.

Redaktörens rekommendationer

  • Vad är RAM? Här är allt du behöver veta
  • Allt du behöver veta om Fortnite Chapter 3, Säsong 3: Vibin'
  • Allt du behöver veta om Fortnite kapitel 3, säsong 2
  • Fackförening på Activision: Allt du behöver veta
  • Allt du behöver veta om Fortnite kapitel 3