Intel överraskade alla förra året med anställa Raja Koduri, senior vice president och chefsarkitekt för Radeon på AMD. Anställningen föreslog att Intel var redo att göra allvar med grafikhårdvara. Nu ser vi de första frukterna av detta arbete, såväl som några fler detaljer om "Xe", företagets kommande diskreta grafiklösning.
Innehåll
- Intel Gen11 är ett uppsving snart
- "Arctic Sound" är nu Intel Xe, men vi vet inte mycket mer
- Nu väntar vi
Intel Gen11 är ett uppsving snart
Medan Intels strävan efter en diskret grafiklösning har ökat hypen, gav företaget mycket mer information om en uppdatering av sin integrerade grafik som kommer att anlända 2019. Helt enkelt kallad "Gen11", den siktar på en blygsam ökning av prestanda för Intel-processorer som levererar med integrerad grafik.
Rekommenderade videor
Nyckelspecifikationen är en teraflop, prestandamålet Intel säger att Gen11 kommer att uppfylla eller överträffa. Det kommer inte att blåsa av dina strumpor om du är en PC-entusiast, som de snabbaste diskreta grafikkorten
kan överstiga 10 teraflops, men det är ett betydande steg framåt för Intels integrerade grafikprocessorer, eller IGP. Det sätter också Gen11 mycket närmare moderna hemmaspelskonsoler.Relaterad
- Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: supersamplingshowdown
- Intel Arc Alchemist: specifikationer, prissättning, släppdatum, prestanda
- Intel XeSS ökar prestandan enormt, och den kan faktiskt lanseras snart
Intel säger att Gen11-designen kommer att ha 64 exekveringsenheter, upp från 24 i tidigare inkarnationer. Observera dock att företaget inte skulle förbinda sig till om alla Gen11-designer kommer att ha så många enheter, eller bara vissa modeller. Intels IGP finns för närvarande i flera smaker. Vi skulle bli förvånade om bara en version av Gen11 skickades.
Prestandavinsten flankeras med nya funktioner. Den mest anmärkningsvärda är VESA Adaptive Sync. Här är den viktiga delen: Adaptive Sync är i grunden FreeSync. VESA implementerade inte stativet från början, utan antog istället AMD: s öppna lösning. Det betyder de flesta befintliga skrivbord övervakar med FreeSync eller Adaptive Sync-kompatibilitet kommer också att stödja funktionen när den är ansluten till en bärbar dator som drivs av Intels Gen11 IGP.
Det är en stor sak. Adaptive Sync matchar bildruterendering och skärmens uppdateringsfrekvens för att eliminera stamning och skärmrivning som kan bli resultatet av en felaktig bildhastighet. Resultatet är ett smidigare, roligare, mer lyhört spel.
HDR stöds också, och det är också ett stort steg framåt. Endast ett fåtal HDR-skärmar säljs för närvarande, men adoptionen hålls utan tvekan tillbaka eftersom
Vi såg Gen11 i aktion på Intels "Architecture Day", där företaget visade en jämförelse sida vid sida av Tekken 7 spelad på Gen11 och en nuvarande generationens Intel UHD-lösning. Skillnaden var natt och dag. Ändå bör spelare hålla förväntningarna i schack. Intel hoppas helt enkelt göra det möjligt för spelare med Intel-grafik att spela de flesta moderna spel – inte spela dem med de bästa detaljinställningarna.
"Arctic Sound" är nu Intel Xe, men vi vet inte mycket mer
Tidiga meddelanden om Intels diskreta grafiklösning hänvisade endast till det med sitt kodnamn, Arctic Sound. Nu har vi ett riktigt namn att kalla det för – Intel Xe.
Det är tyvärr nästan all ny information vi har. Intel presenterade några bilder på produkten. Raja Koduri, talade vid arkitekturevenemanget, sa att det "skalar från teraflops till petaflops." Med andra ord samma sak arkitektur kommer att användas i allt från Intel integrerad grafik till entusiast grafikkort och datacenter GPU compute Produkter. Intel bekräftade återigen att de kommer att erbjuda en diskret grafiklösning för entusiaster, och 2020 är fortfarande målet för dess introduktion.
Koduri sa också att Intel kommer att utöka sitt programvarustöd för att möta den nya efterfrågan. "Vi vill göra fler spel spelbara", sa han, "och en viktig del av det är hela mjukvarustacken." Han lyfte fram hur Intel började släppa några dag ett drivrutinsuppdateringar för populära spelutgåvor och ser att det händer oftare fram. Koduri är också övertygad om att, när Intels hårdvara erbjuder prestanda, kommer spelutvecklare att vara ivriga att stödja den. "Spelutvecklare gillar det, eftersom det är 200 miljoner användare om året." Det är med hänvisning till den mycket stora installationsbas Intel kan nå, som de flesta bärbara datorer och stationära datorer säljs med en Intel-processor.
Nu väntar vi
Intels tillkännagivande om en diskret grafiklösning har mötts med nästan lika mycket misstro som spänning. Det är en lucka som företaget har lämnat oåtgärdad i flera år, och några tidigare initiativ misslyckades med att se en utbredd adoption.
Ändå blinkade företaget inte vid sitt evenemang "Arkitekturdagen". Det bekräftade att det arbetar med diskret grafik, att det planerar att adressera alla marknader och att det är inriktat på lansering 2020. Det är inte så lång tid kvar, och det borde ge några spännande meddelanden eftersom mer information kommer under 2019. Vi är också angelägna om att se hur detta kommer att komplettera Foveros, en ny förpackningsteknik designad för att placera flera Intel-arkitekturer på ett paket.
Redaktörens rekommendationer
- Äntligen tar Intel XeSS-uppskalning till integrerad grafik på CES 2023
- Vad är Intel XeSS och hur jämför det med Nvidia DLSS?
- Intels VD har fantastiska nyheter om Arc Alchemist-grafik
- Intel fixade precis ett stort problem med sina grafikkort
- AMD, Nvidia och Intel ryktas alla om nästa generations releasedatum
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.