Guillermo del Toro bekräftar GLaDOS/Pacific Rim-anslutning

click fraud protection
GLaDOS

När Warner Bros. Bilder började först värma upp PR-maskinen för Guillermo del Toros kommande robotar-mot-jätte-monster-epos Pacific Rim, började företaget sakta med några korta trailers. Spelare som tittade på dessa klipp var förståeligt nog upphetsade av filmens premiss, men de upptäckte också snabbt att filmen innehåller en AI-karaktär med mycket välbekant voiceover-arbete. Faktum är att det låter så likt rösten som används av GLaDOS AI i Valve Software Portal, att många människors första reaktion på att se en Pacific Rim trailer är att fråga varför och hur Warner Bros. övertygade Valve att låta den använda GLaDOS i en storsäljande actionfilm som absolut inte har någon koppling till Portal eller Halveringstid universum.

Som det visar sig är hemligheten med att få Valve att låta dig använda deras karaktärer att helt enkelt fråga företaget på ett enkelt sätt. En ny intervju med del Toro genomförd av Toronto Sun beskriver exakt hur GLaDOS kom in Pacific Rim, och varför denna upprepning av karaktären inte är en perfekt simulacrum av henne

Portal inkarnation. "Jag ville väldigt gärna ha [GLaDOS], eftersom jag är en stor Portal fan”, sa del Toro till Sun. "Men bara som en blinkning. Hon är inte tårtbesatt. Hon är inte ute efter att förstöra mänskligheten."

Rekommenderade videor

För att uppnå den önskade effekten spelade del Toros team av ljudtekniker in voiceover-verk från operasångerskan Ellen McLain och ändrade det sedan elektroniskt för att mer exakt apa det sångverk som finns i Portal. Del Toro ville inte direkt svepa designtips från Valve och lät sedan ingenjörerna modulera om rösten för att göra den lik, men ändå skild från, dess inspiration. "Filtret vi använder är något mindre GLaDOS. Lite, konstaterar del Toro. "Den i trailern jag ville vara full på GlaDOS." Resultatet av alla dessa ansträngningar är en målmedveten hyllning som inte kommer att ha någon verklig inverkan på vanliga publik, men som redan har visat sig vara en underhållande nördig referens för dem som är med i skämt.

I vad vi för närvarande ser som orelaterade nyheter avslöjade del Toros chatt med Toronto Sun också information om sinnessjuk, ett spelprojekt från del Toro som ursprungligen var planerat för produktion av THQ. Tyvärr har THQ drabbats av en lavin av ekonomiska frågor under de senaste månaderna, och var tvingas avbryta sinnessjuk i augusti 2012. Lyckligtvis hävdar del Toro att han har varit i kontakt med ett annat spelföretag om projektet. "Vi för samtal med ett väldigt, väldigt stort företag. Jag kan inte säga vem, men det är en av de stora. De svarade verkligen på spelet, de svarade på vad vi försökte, säger del Toro.

Närheten av nyheten till att del Toro nyligen har haft positiv kontakt med Valve Software har fått vissa fans att tro att Valve kommer att bli den ultimata utgivaren av inSans, men det finns för närvarande inga verkliga bevis för detta. Vi kommer att ge dig mer information sinnessjuk som det dyker upp, men för tillfället är det fortfarande väldigt överflödigt.

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.