EA tillkännager första Hasbro Casual Games

click fraud protection

Legendariska speljätten Atari bryter sig in i VR. I sommar kommer företaget att publicera Pixel Ripped 1978, det tredje bidraget i den enastående VR Pixel Ripped-serien. Den kommer att lanseras på PC och PlayStation 5 och vara kompatibel med både PlayStation VR 2 och Meta Quest 2.

Pixel Ripped 1978 - Announcement Trailer

Ant-Man and The Wasp: Quantumania gick på bio i helgen, och du kommer att veta att det är fallet även om din enda koppling till serietidningar är genom Marvel Snap. Under hela februari är Marvel Snap inne i sin "Into the Quantum Realm"-säsong. Allt är centrerat kring innehåll med temat den mikroskopiska världen från den nya Marvel-filmen. Den introducerar kort baserade på Ant-Man-filmkaraktärer som M.O.D.O.K., Ghost, Stature och Kang the Conqueror, såväl som nya platser baserat på platser som har varit med i Marvel Cinematic Universe-filmer som Quantum Realm, Quantum Tunnel, Camp Lehigh och the Sacred Tidslinje.
Into the Quantum Realm Season | Utvecklaruppdatering | februari 2023


Utvecklaren Second Dinner gjorde liknande kopplingssäsonger för Thor: Love and Thunder och Black Panther: Wakanda Forever förra året. Som ett fan av både Marvel-filmer och Marvel-videospel har dessa Marvel Snap-säsonger gjort ett fantastiskt jobb hittills med att integrera de två. Marvels film- och spelinsatser har för det mesta förblivit separata, ofta avsiktligt, sedan ett par hemska kopplingsspel under MCU: s fas 1.
Ofta känns det som att seriespel måste vara antingen direkt kopplade eller helt bortkopplade från filmerna på bio vid den tiden. Marvel Snap visar dock att alla seriespel fortfarande kan kännas relevanta för vad som händer på teatrar på subtila men tillfredsställande sätt.
En sömlös crossover
Med varje ny säsong av Marvel Snap älskar jag att hålla utkik efter vad som är nytt i kortspelet. På grund av hur mycket olika varje omgång kan vara, kan nya kort och platser påverka spelen olika varje gång de dyker upp. M.O.D.O.K., i synnerhet, öppnar upp för några intressanta strategier eftersom den kan kasta hela din hand när den avslöjas. Innan jag vet ordet av märker jag att jag använder nya kort och letar upp information om karaktärerna och platserna jag spelar med.
En av de outtalade styrkorna med Marvel Snap är hur slentrianmässigt den kan introducera eller återexponera sina spelare för en stor mängd karaktärer och lokaler från Marvel-universumet. Det tillvägagångssättet är inte bara bra för att kasta ljus över mindre populära hörn av universum, som The Savage Land, utan det gör det också till ett bra marknadsförings- och crossover-verktyg för den senaste Marvel-filmen.
M.O.D.O.K., Ant-Man och Quantum Realm är mitt i huvudet just nu, eftersom Marvel Snap är ett av de spel jag spelar mest. Nu är jag lite mer exalterad över att se Quantumania än vad jag var baserad på trailers, även efter blandade recensioner. Det är bara effektiv marknadsföring.
Detta är tekniskt sett inte ett direkt crossover-evenemang eller ett helt nytt kopplingsspel; det är bara att utsätta mig för rätt Marvel-innehåll för att komplettera det jag ser i den kulturella tidsandan. Sedan, när Quantumania att vara på bio inte är lika relevant, kan Marvel Snap gå vidare och fortsätta utforska nya delar av Marvel-universumet med framtida säsonger.
Att hitta framgång
Detta säsongsbetonade tillvägagångssätt som Marvel Snap använder är en effektiv och smart marknadsföring som håller mig engagerad i både spelet och MCU-filmerna. Faktum är att inget superhjältespel tidigare har kunnat knytas till filmer riktigt så här. Marvel Strike Force och Contest of Champions karaktärsspel känns lite för häftiga, medan Segas licensierade Marvel-spel från slutet av 2010-talet var för mycket blandade för att någonsin fungera. Marvel's Avengers, ett liveservicespel med många karaktärer som får nya filmer och serier, kunde heller aldrig få den här kadensen rätt.
Marvel Studios Ant-Man and The Wasp: Quantumania | Ny trailer
Medan Marvel's Avengers skulle få kostymer baserade på MCU, kändes det sällan i linje med vad MCU släppte vid den tiden. Ibland kommer tillägg som Red Room och Jane Fosters Mighty Thor att ställas upp korrekt, men de kändes som undantag snarare än regel när matchen inte hade en konsekvent säsongsvariation strukturera. Även om dess berättelse målmedvetet inte var kopplad till MCU, stödde Marvel's Avengers efter lanseringen kunde ha dragit till sig mer uppmärksamhet och till och med stärkt filmerna om det hade ställt upp saker och ting lika bra som Marvel Snap har.
Eftersom Marvel's Avengers förlorar stödet senare i år, kan dess misslyckande att dra nytta av och förbättra spelet med MCU-kopplingar på övertygande sätt ses som ett av dess många misslyckanden. Det väcker också frågor om hur framtida D.C.-spel kommer att ansluta till deras universum. James Gunns nuvarande plan tycks inkludera videospel kraftigt, och låta dem fylla luckor i hans berättelse berättelse snarare än att direkt knyta an till en specifik film eller bara fungera som kompletterande hypematerial som Marvel Knäppa.
Visserligen är resurserna och ansträngningen som krävs för ett nytt spel mycket annorlunda än vad som behövs för en ny Marvel Snap-säsong. Ändå har Second Dinner visat hur serietidningsfilmer och tv-spel snyggt kan knytas ihop utan att trampa varandra på fötterna. Det räcker att bara få spelare i rätt headspace och teman för allt som finns på bio, speciellt om spelet i fråga är en livetjänsttitel med en säsongsstruktur.

Under dagens Xbox & Bethesda Developer_Direct-presentation tillkännagav Tango Gameworks Hi-Fi Rush, ett rytm-actionspel för Xbox Series X/S och PC. Det lanseras senare idag och kommer att inkluderas på Xbox Game Pass.

Hi-Fi RUSH | Officiell lanseringstrailer