Denna haptiska väst kommer att få VR att kännas mer realistisk

Actronika, ett nystartat företag känt för sin HD-haptics-teknologi har en futuristisk ny produkt. Förväntad att visas på Consumer Electronics Show (CES) i januari 2022 är Skinetic, en haptisk väst som borde få virtuell verklighetsupplevelser att kännas mycket mer realistiska.

Skinetic fungerar ungefär som du förväntar dig. Den bärbara västen får VR att kännas mer uppslukande genom att föra verklighetstrogna förnimmelser och beröringsliknande upplevelser till delar av kroppen som bröstet när det paras ihop med ett kompatibelt headset. Som rapporterats av Business Wire, fungerar tekniken med 20 patenterade vibrotaktila talspolemotorer, som kan generera ett brett spektrum av vibrationer som täcker 100 % av människans vibrotaktila perception.

Skinetic, Haptic VR-västen.

Actronika säkerställer att känslan är verklig, eftersom den säger att den studerade variationerna i människokroppens känslighet för att optimera användarnas uppfattning och uppskattning av sensationerna. Detta borde få saker som kulornas inverkan eller känslan av vattendroppar att kännas ännu mer verklig i virtuell verklighet.

Relaterad

  • Dessa XR-spelglasögon höjde precis mer på Kickstarter än Oculus Rift
  • Framtiden för uppslukande VR? "Kemiska haptics" appliceras på din hud
  • Apples mixed reality-headset kan väga hälften av andra headset

"Få spelare börjar lägga till känseln i VR. Men de taktila illusionerna är fortfarande mycket platta. Vi bestämde oss för att ta den här tekniken från svartvitt till fullfärg”, säger Gilles Meyer, VD för Actronika.

Rekommenderade videor

Skinetic förväntas vara tillgänglig för förbeställning den 22 mars 2022, under en en månads Kickstarter-kampanj. Prissättning och releasedatum har ännu inte avslöjats, men Actronika nämner att tekniken kan användas i "från träning till spel."

Trots det är Actronika inte ensam när det gäller att utveckla bärbar VR-teknik. En sådan bedrift har åstadkommits innan, och inför CES 2021, gruppen bHaptics introducerade en serie trådlösa haptiska västar vänder sig till spelare som får fysisk feedback från VR och annat innehåll. Den kostade cirka 300 $ och var kompatibel med titlar från både SteamVR och Oculus Quest.

Inom andra områden av VR-teknik har forskare från EPFL och ETH Zürich tidigare arbetat med tunna och lätta VR-handskar. Konceptet utvecklades redan 2018. Spola framåt några år till 2021, och Meta, företaget tidigare känt som Facebook, tror nu att haptiska handskar kan låsa upp framtiden för metavers — onlineutrymmet för virtuella representationer av oss själva.

Virtual reality och augmented reality är en växande marknad för företag som Meta, Google, Apple och till och med Microsoft. Microsoft har redan HoloLens 2 AR-headsetet, men det är det sägs arbeta med Samsung på ett nytt headset. Apple är gör tydligen framsteg på egen erfarenhet också.

Redaktörens rekommendationer

  • Hur den här nya Quest VR-appen sålde mig totalt på att träna i virtuell verklighet
  • Forskare utvecklar VR-headset med munhaptik
  • Pimaxs 12K QLED VR-headset vill ta virtuell verklighet till nästa nivå
  • Apple-analytiker föreslår lanseringsdatum för sitt ryktade mixed-reality-headset
  • Lenovos ThinkReality AR-glasögon kan projicera virtuella skrivbord i dina ögon

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.