Galaxy A53 spelar Diablo Immortal bättre än väntat

$450 Samsung Galaxy A53 5G är en av våra bästa rekommendationer om du vill ha en pålitlig, attraktiv och kapabel vardagssmartphone till ett rimligt pris. Men det är inte en flaggskeppsenhet med den bästa processorn eller en dedikerad speltelefon med extra knappar och en massiv skärm. Så hur klarar det sig Diablo Immortal, en av årets största mobilspelssläpp? Det var det vi ville ta reda på.

Innehåll

  • Kraften inom
  • Håll inställningarna förnuftiga
  • Spelar spelet
  • Håll förväntningarna i schack

Kraften inom

Vi har spelat Diablo Immortalpå Samsung Galaxy S22 Ultra, den iPhone 13 Pro och Asus ROG Phone 5 - bara för att nämna några. Men alla dessa har snabba, kraftfulla processorer inuti, så det är ingen överraskning att spelet spelar mycket bra. Galaxy A53 5G har Samsungs mer blygsamma Exynos 1280 för ström och antingen 6 GB eller 8 GB RAM. 5nm octa-core chip använder två ARM Cortex A78 kärnor och sex ARM Cortex A55 kärnor, plus Mali G68 GPU, som Samsung säger är designad för fantastisk grafik och låg energiförbrukning.

Diablo Immortal spelade på Samsung Galaxy A53.
Andy Boxall/Digital Trends

Skärmen är en 6,5-tums Super AMOLED-skärm med en uppdateringsfrekvens på 120Hz, en upplösning på 2400 x 1080 pixlar och en maximal ljusstyrka på 800 nits. Den är täckt av platt glas och det 8,1 mm tjocka plastchassit på 189 gram gör att telefonen inte känns för lätt eller svår att greppa. Diablo Immortal är en massiv installation och tar upp 9,12 GB utrymme i sin helhet - en stor del av A53:s 128 GB internminne. Det är bra att Galaxy A53 har en MicroSD-kortplats eftersom, med Diablo Immortal installerat kan du behöva det.

Rekommenderade videor

Galaxy A53 är tydligt en mellanklasstelefon, och Diablo Immortal är ett modernt spel som ställer stora krav på alla enheters kapacitet. Är det mycket annorlunda att spela på den från att göra det på en dyrare, kraftfullare telefon?

Håll inställningarna förnuftiga

Diablo Immortal ger ett brett utbud av inställningar för grafik och prestanda i spelet, så att du kan skräddarsy hur spelet ser ut och fungerar för att matcha din telefons prestanda. Galaxy A53 5G gör det inte stöder 60 bilder per sekund så spelet är låst vid 30 fps. Du kan inte heller välja den högsta Ultra-upplösningsnivån, men Medium och High är båda tillgängliga.

Diablo Immortals FPS-inställning på Samsung Galaxy A53.
Andy Boxall/Digital Trends

Använd kvalitetsvalsverktyget för att välja en inställning för visuella effekter, skuggor och dimma, tillsammans med miljödetaljerna och komplexiteten hos monstren i spelet. Välj Medium nivå, och spelet uppskattar telefonen kommer att vara under en genomsnittlig grad av stress Men välj Hög eller Mycket hög, och belastningen når sin gräns enligt spelets prestanda för enhetsbelastning barometer.

I verkligheten, att spela Diablo Immortal på sin höga inställning resulterar det i synlig avmattning och bildhastighetsfall – och det är inte den mest bekväma upplevelsen. Spelet är inte ospelbart, men det är helt klart inte på topp. Spela på Medium, och spelet kanske inte ser lika bra ut, men det är definitivt att föredra för längre spelperioder eftersom bildfrekvensen är mycket jämnare. Jag fann att lämna visuella effekter, skuggor och dimma på Medium och Low, medan det var en bra balans att sätta miljödetaljer, monstereffekter och kantutjämning på High.

Diablo Immortals grafikinställningar på Samsung Galaxy A53.
Andy Boxall/Digital Trends

Samsungs Game Booster-läge verkade inte göra någon skillnad för spelets prestanda, men det dämpar alla inkommande aviseringar och stänger appar som kan ta ström från spelet. Mer intressant är det att den hävdar att den tar tillbaka lite batteritid när man spelar genom bättre tilldelning av resurser. Jag hade Game Booster aktiverad, och med inställningarna som beskrivs ovan uppskattade Samsungs Perf Z-spelplugin att spelet använde cirka 20 % batteri per timme.

Spelar spelet

Spelets anpassningsbara grafikinställningar hjälper verkligen till Diablo Immortal spelbar på Galaxy A53 5G. En leksession på cirka två timmar använde mycket batteritid, och den föll från 60 % till 33 % under den tiden för mig. Men enheten blev aldrig för varm, och all värme som genererades spreds fint över den bakre panelen. Detta säkerställde att jag med glädje kunde hålla telefonen i liggande läge utan att bli svettiga handflator. Ljudet från de dubbla högtalarna är också bra.

Samsungs Games Booster-läge som används på Galaxy A53 och Diablo Immortal.
Samsung Games Booster körs på Galaxy A53 5G.Andy Boxall/Digital Trends

Jag märkte den mest avmattning i de gemensamma områdena mellan uppdragen, där de många karaktärerna på skärmen detaljerade miljöer och flera tillgängliga alternativ innebar att spelet stammade oftare när du flyttade runt om. Spelet led inte för mycket under ett Elder Rift-uppdrag, trots ett stort antal monster på skärmen samtidigt, och det förblev spelbart hela tiden. Spelet är uppenbarligen inte lika smidigt eller lyhört som det är på en telefon med högre specifikationer, men klyftan är inte så stor som du kan frukta.

Om du ställer in spelets grafik till de högsta tillgängliga inställningarna blir prestandan sämre, och det finns ingen fördel med att överanstränga enhetens kapacitet. Håll inställningarna förnuftiga, och för det mesta är spelet roligt. Här är det bara batteritiden du behöver oroa dig för. Jag ville aldrig sluta spela Diablo Immortal på Galaxy A53, vilket indikerar bildhastighetsfall och enstaka långsamhet aldrig drastiskt påverkat min njutning av spelet.

Håll förväntningarna i schack

Om du menar allvar Diablo Immortal och tänker lägga både tid och pengar på det, du kommer definitivt att vilja spela det på en telefon med en kraftfullare processor än Galaxy A53. Det blir smidigare, mer grafiskt frodigt och du får tillgång till den högre bildfrekvensen. A53 är inte ett spelkraftverk, men tro inte att den inte har modet att spela Diablo Immortal. Det kan lätt, håll bara dina förväntningar i schack.

Om du ska spela Diablo Immortal för skojs skull, är inte orolig för bildrutor per sekund och oroar sig inte över att inte ha allting upp till max, Galaxy A53 5G är perfekt kapabel att leverera en njutbar spelupplevelse – trots att den kostar hundratals dollar mindre än dess flaggskepp konkurrens.

Redaktörens rekommendationer

  • Samsungs $450-telefon gör en sak mycket bättre än iPhone 14
  • Jag använde min telefon och surfplatta för att bli artist – här är vad som hände
  • iPhone SE (2022) vs. Galaxy A53-kameratestet går inte som du kan förvänta dig
  • Vi spelade Diablo Immortal på Galaxy S22 Ultra och Steam Deck - och en var en enda röra
  • Diablo Immortal visar att speltelefoner bör tas på allvar