Dying Light 2: Stay Human lägger stor vikt vid rörelse, men beroende på de val de gör kan spelare få olika sätt att ta sig runt i spelets enorma stad. I en exklusiv videointervju, Döende ljus 2Huvudproducenten, Eugen Harton, avslöjar för Digital Trends att några av spelets nyckelverktyg kommer att vara låsta bakom uppdrag och NPC: er snarare än färdigheter.
I featuretten förklarar Harton att spelare kommer att tjäna dessa spelförändrande verktyg "beroende på de val du gör och människorna du möter och uppdragen du slutför", med hänvisning till spelets förgrenade berättelse och flera fraktioner. Det verkar som att spelets värld inte bara är nedskräpad beroende på vilken fraktion spelare ställer upp på med olika mobila eller offensiva alternativ, men spelare kommer också att få olika verktyg för rörelse.
Rekommenderade videor
Jämfört med Slocknande ljus, det är en betydande förändring. Gripkroken i det spelet, som skulle låta spelare ta sig igenom världen med lätthet, låstes upp genom en färdighet, tillsammans med flera andra rörelsehöjande tekniker. Harton avslöjade också att kompetensen skulle komma tillbaka
Döende ljus 2, men angav inte vad spelare kunde förvänta sig, utan sa bara att det "finns ett gäng av dem."Men skicklighetsträd kommer inte att vara det enda sättet att anpassa huvudpersonen, Aiden, i Döende ljus 2. Harton säger "det finns många fler saker du kan använda eller bygga för att förbättra utvecklingen av Aiden som karaktär."
Det kan sannolikt vara med hänvisning till vapenmods, som återkommer för Döende ljus 2. Spelare kommer att kunna skapa mods som ändrar deras vapens statistik eller dela ut nya typer av elementär skada, och sedan lägga in minst tre i sina närstridsvapen. I Slocknande ljus, spelare kunde skapa både vapen och vapenmods, så det verkar som att hantverk implementeras på nästan samma sätt i Döende ljus 2.
Att kunna passa tre moddar på närstridsvapen kan också vara en del av utvecklaren Techlands försök att balansera spelet mer till förmån för närstridsvapen. Medan vapen och andra avståndsvapen var ovanliga i Slocknande ljus, de var extremt kraftfulla. Dock, Döende ljus 2 kommer bara att ha rudimentära avståndsvapen, som pilbågar och armborst, som är avsedda att stödja närstridsvapen istället för att byta ut dem.
Naturligtvis kommer de värdefulla vapnen som spelarna bygger upp inte att finnas kvar för alltid. Som Harton säger i reportaget: "Okrossbara vapen är en myt." Vapenförsämring var också en nyckelfunktion i Slocknande ljus, men spelare kunde reparera sina vapen ett antal gånger innan de slogs totalt.
Döende ljus 2 är just nu inställd på att släppa den 7 december för PlayStation 4, PS5, Xbox ett, Xbox Series X/S och PC.
Redaktörens rekommendationer
- Du kan få Dying Light: Enhanced Edition gratis i helgen
- PlayStation VR2:s lanseringssortiment innehåller mer än bara Horizon Call of the Mountain
- Hur man går upp snabbt i Dying Light 2
- Dying Light 2: Tips och tricks för nybörjare
- De bästa färdigheterna att låsa upp först i Dying Light 2
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.