Horizon Zero Dawn Review: En fantastisk robotdinosauriesafari

click fraud protection
horizon zero dawn recension 0010

"Horizon Zero Dawn"

MSRP $59.99

Betyg Detaljer
DT Redaktörens val
"'Horizon Zero Dawn' spikar alla aspekter av den öppna världens action-RPG, inklusive robotdinosauriejakt."

Fördelar

  • Rik, övertygande världsbyggande
  • Visceral, taktisk handling
  • Underbar bild och musik
  • Uppfriskande mångfald

Nackdelar

  • Rote open-world RPG-mekanik
  • Hemsk titel

"Jakta robotdinosaurier med pil och båge som en neolitisk badass som ser ut som en stuntdubbel för Game of ThronesYgritte.” Det var i huvudsak budskapet vi fick från Horizon Zero Dawn när spelet avslöjades i E3 2015. Vi är glada att kunna bekräfta att spelet, nästan två år senare, lever upp till det löftet – att få ner fantastiska mekaniska bestar är precis lika spännande som det ser ut.

Dessutom är den spännande handlingen inbäddad i en vackert realiserad värld och tillfredsställande RPG-historia som känns både episk och personlig i berättandet. Medan många av spelets stödjande mekaniker och system kan kännas något rotade bland den tätbefolkade genren av öppen värld action-RPG, dess solida utförande, övertygande världsbyggande och den spännande jakten i dess kärna kompenserar för bristen på innovation. Utvecklaren Guerrilla Games, mest känd för PlayStation exklusiva

Killzone serien, har nästan uteslutande producerat first-person shooters fram till nu, så när de grenade ut använde de en stark grund av känd mekanik för att bygga ett spel med verkligt hjärta och vision.

Post-post-apokalyptik

Horisont utspelar sig tusentals år efter den moderna civilisationens fall. Naturen har återtagit våra sönderfallande städer. Mänskligheten håller nu kvar i form av primitiva uppkomling-civilisationer som har tappat kontakten med det förflutnas kunskap, medan mycket av världen domineras av autonoma djurformade robotar.

Horizon Zero DawnKärnåtgärden är visceral, dynamisk och spännande.

Du spelar som Aloy, en ung modig av Nora-stammen – en grupp matriarkala jägare som bor i en helig bergsdal och tillber Allmodern. Nora behandlar all forntida teknik som mycket tabu, så när Aloy hittades som en baby nära en forntida Matriarkerna gav henne till en landsförvisad krigare vid namn Rost för att uppfostra som en utstött i sin egen territorium. Aloy blir myndig sammanfaller med en mystisk uppgång i aggressionen från de stora maskinerna, och händelser inträffar som skickar henne på en resa ut i den större världen. Fallout: New Vegas författaren John Gonzalez skrev manuset, och hans känsla för värme och humor visar sig genom hela skrivandet och världens många karaktärer.

De genomgående vackra miljöerna sträcker sig över grönskande dalar, snöiga skogar och berg, samt vidöppna öken- och djungelområden. Dess dramatiska vyer förstärks av kraftfulla, dynamiska vädersystem. En tur genom en skog kan se varma solstrålar av skymning snett genom grenarna, medan nästa gång det kan vara mörkt och skymt av en förmanande dimma. Oavsett var du går är det ett konsekvent nöje att utforska spelets livliga miljöer.

Trots den öppna geografin är historien väldigt linjär inom varje givet uppdrag. Det finns en handfull möjligheter att göra narrativa val genom hela spelet, men dessa har relativt liten effekt på den övergripande historien och det finns bara ett slut. Uppdrag faller snabbt in i en välbekant rytm av att prata med en person, gå till en plats, skanna efter bevis, följ ett spår, slåss mot någon/något, återvänd för din belöning. Detsamma kan dock sägas om många fantastiska spel, så det är långt ifrån en stor kritik.

Horizon Zero Dawn recension
Horizon Zero Dawn recension
Horizon Zero Dawn recension
Horizon Zero Dawn recension

Spelets intelligenta världsbyggnad gäller även de kulturer och karaktärer som befolkar världens värld Horizon Zero Dawn. Carjana är som aztekerna med lite bysantinsk stil som styrs av en solkung från en muromgärdad medeltida stad ovanpå en djungelmesa. Ett nyligen inträffat inbördeskrig fick Shadow Carja att fly ut i öknen och höll fast vid de gamla metoderna för slaveri och mänskliga offer. Oseramerna är tinkers och smeder, klädda i läder - dvärgar i alla utom växtlighet. Slutligen är bantuerna en shamanistisk bergstam, ännu mer tillbakadragen än Nora. Dessa kulturer är alla smarta och grundligt realiserade, och genom spelet kommer du att känna igen deras signaturstilar och seder, vilket ger spelet en fantastisk känsla av plats och historia.

Det breda utbudet av kulturer och karaktärer gör att spelet känns uppfriskande mångsidigt, med framträdande kvinnor och färgade personer i okonventionella roller. Utöver bara virtuell casting finns det ett återkommande motiv genom hela berättelsen och sidouppdrag av kvinnor som motsätter sig förtryckande, patriarkala roller för att slå ut och leva de liv de vill. Det är långt ifrån didaktiskt och borde egentligen inte förolämpa den anti-SJW publiken, men det är ändå fantastiskt att se ett mainstream-spel vara kausalt progressivt på det sättet.

Jaktens spänning

Världens mest övertygande invånare är maskinerna. Dessa fantastiskt designade monstrositeter liknar riktiga djur, både nuvarande och historiska, som bison eller tyrannosaurus på ett ögonkast, men med skrapiga mekaniska accenter; vätskebehållare, pansarplätering och liknande.

Dessa visuella element är inte bara kosmetiska. Slå av plätering från en Ravagers sida med ditt spjut och den flanken blir mer sårbar för attack. Skjut skivstartaren från en Thunderjaws rygg så kan du plocka upp den för att skjuta tillbaka mot den. Att skanna en varelse avslöjar inte bara allmänna svagheter eller motstånd mot effekter som elektricitet eller eld, utan hur enskilda komponenter reagerar. Detta ger dem en mycket större kroppslighet än bara abstrakt hälso- och rustningsstatistik. Med ett ständigt växande utbud av verktyg som specialbågar, fällor och snubbeltrådar till ditt förfogande, möte blir ett pussel och får varje slagsmål att kännas mer som jakt, snarare än enkel, mekanikerdriven bekämpa.

Du måste jaga ofta, eftersom du behöver resurser för att tillverka all den utrustningen, för att inte tala om läkande föremål och ammunition. Aloys hantverks- och kompetenssystem är till stor del byggda av lagerdelar, men stabilt utförda. Aloys färdigheter (i stort sett uppdelade i smygande, slåss och födosök) är alla tilltalande användbara, vilket gör att du kan finslipa din spelstil. Det enorma utbudet av resurser och hantverkskomponenter som fångas upp från jaktmaskiner, såväl som små djur, föder en ekonomi av hantverk och sälja delar som motiverar och styr din jakt utan att bli för tråkig (även om hamstrare måste äga lite lager förvaltning). Quick Craft-hjulet, som låter dig fylla på ammunition i farten till vilket som helst av dina vapen samtidigt som du bara saktar ner handlingen, håller nere tiden i menyerna och tempot uppe.

Oavsett var du går är det ett konsekvent nöje att utforska spelet.

Lyckligtvis kommer du inte ha något emot att jaga ofta, eftersom Horizon Zero Dawns kärnverksamhet är visceral och dynamisk. Att smyga genom högt gräs gör att du kan hoppa på ditt byte, vilket kan vara oerhört tillfredsställande att dra av. Men det är ofta lika roligt när saker går åt sidan och du kommer på dig själv frenetiskt rulla runt och skjuta pilar och släppa fällor i ett improvisatoriskt flöde.

Tyvärr ger spelet dig också i uppdrag att bekämpa en hel del människor med samma verktyg, vilket inte är alls lika intressant. Att smyga sig igenom en banditläger och plocka bort folk med huvudskott har sin tilltalande, men det är inget du inte har gjort i tusen andra spel. AI: n är inte tillräckligt smart för att göra smyg till ett helt övertygande alternativ, och strider övergår ofta till utdragna bågskyttetävlingar. Som jämförelse känns dessa sektioner lite platta i förhållande till kämpande jättemaskiner, även om de knappast förringar huvudrätten.

Monomytisk

Bra spel, dumt namn

Det har ingen betydelse för spelet, men vi känner att det är viktigt att påpeka det Horizon Zero Dawn är en fruktansvärd titel. "Zero Dawn" är stramare och faktiskt relevant för handlingen, och lämnar "Horizon" som förmodligen franchisen (själva slutet lämnar en uppenbar uppföljare), men sammantaget känns det överdrivet.

Liksom spelets stödjande mekaniska system är Aloys historia till stor del byggd av testade troper, och dess beats kommer att låta bekanta för RPG-fans. Trots sitt vältrampade territorium känns historien sällan unken. Snarare har det utnyttjat den Joseph Campbell-monomyten, och skickat Aloy på en klassisk hjältes resa. Spel har alltid trivts med att frammana en stark känsla av plats, och historien om HZD fungerar så bra eftersom det elegant binder den tysta, grundläggande frågan om hur världen kom till, med Aloys personliga resa för att upptäcka sitt eget ursprung.

Den färgglada miljön tar mycket välbekanta videospelselement – ​​postapokalypsen, kämpande jätterobotar, etc – men kombinerar dem på ett sätt som känns fräscht och förtjänat. När man lyssnar tillbaka till Asimov-citatet om att någon tillräckligt avancerad teknologi inte kan skiljas från magi, använder berättelsen science fiction för att snurra ett klassiskt gudar- och monsterepos. Det är ett smart trick som fungerar genom hela spelet.

Vår uppfattning

Horizon Zero Dawn är en smart, rolig och episk action-RPG. Även om det kanske inte gör så mycket för att förnya sig inom genren, kompenserar dess spännande strid i kombination med världsbyggande i toppklass och exceptionella produktionsvärden mer än för det.

Finns det något bättre alternativ?

Det finns några spel som Horizon Zero Dawn där ute beroende på vilken typ av teman som intresserar dig, men ingenting matchar Horizon Zero Dawns ton.

Hur länge kommer det vara?

Huvudkampanjen tar cirka 30 timmar, med massor av ytterligare innehåll för kompletteringsmedarbetare. Från och med denna granskning har utvecklaren inte meddelat planer på att släppa något nedladdningsbart innehåll.

Ska du köpa den?

Ja. Horizon Zero Dawn är ett roligt, välgjort spel med spännande action och en övertygande värld.

Redaktörens rekommendationer

  • PlayStation Plus skapade precis ett nytt prejudikat från första part med Horizon Forbidden West
  • Horizon story förklaras: Allt du borde veta om Aloys resa hittills
  • Horizon Forbidden West är PS5:s första pack-in-spel
  • Alla legendariska vapen i Horizon Forbidden West och hur man skaffar dem
  • De bästa vapnen i Horizon Forbidden West