FTL: Snabbare än ljus

FTL: Snabbare än ljusär ett notoriskt svårt spel som bygger upp förtroendet hos intergalaktiska upptäcktsresande i de tidiga stadierna av spelet innan de krossar deras förhoppningar och drömmar kort därefter. För att göra saken värre, den Advanced Edition uppdatering, som förde spelet till iPad för första gången, lägger till nya system, vapen och mer, och den innehåller till och med ett hårt läge.

Innehåll

  • Tips för att överleva FTL: Snabbare än ljus
  • Advanced Edition-uppdateringar

För att hjälpa dig att överleva har vi satt ihop detta FTL: Snabbare än ljus – Advanced Edition guide. Grunderna är desamma oavsett om du har Advanced Edition innehåll aktiverat eller inte, så vi kommer att köra över några nybörjartips och tricks som gäller för spelet överlag. Om du redan är bekant med FTL, hoppa ner till vårt avsnitt om Advanced Edition nedan för detaljer om allt som läget lägger till.

Rekommenderade videor

Tips för att överleva FTL: Snabbare än ljus

Du kommer att dö

Döden är en universell sanning i 

FTL. Det kan hända under den ihållande elden från den gigantiska rebellkryssaren i slutet av spelet, eller så kan det hända efter ditt allra första hopp. Du måste släppa din otålighet. Den slumpmässiga leveransen av händelser när du hoppar från system till system väger oddsen hårt mot dig, och oftare än inte kommer ett spel att sluta med att ditt team suger vakuum. Var inte rädd för att starta om helt om det är uppenbart att ett spel vänder sig mot dig. Det kommer att hända ofta.

Handledningen är viktig

Innan du gör något, se till att du spelar handledningen. FTL frågar om du vill spela handledningen första gången du laddar spelet, men utöver det lever den helt enkelt som ett alternativ i menyn. Handledningen är kort och den innehåller mycket innehåll i sin relativt korta speltid. FTLs handledning kommer inte att lära dig allt du behöver veta om spelet - långt ifrån det, faktiskt - men det demonstrerar åtminstone grunderna för resor och strid, vilket ger dig en solid grund för framtiden springer.

Fiendeskepp närmar sig

Varje strid från fartyg till fartyg har olika behov, men strider handlar alltid om att hålla din fiende ur balans genom att tvinga dem att spela ikapp. Du kommer att vilja rikta in dig på två, till och med tre, viktiga fartygssystem så att den motsatta fartygets besättning alltid har mer än en reparation att oroa sig för. Vapen- och sköldsystem bör ha högsta prioritet. Motor också, speciellt om du ser "FTL-laddning" i fiendens skeppsfönster; det betyder att de försöker fly. Detta kan ändras beroende på din vapenladdning, men en bra strategi är att rikta in sig på vapnen och Syresystem, eftersom den förra slår ut din fiendes offensiva förmåga och den senare får reparation prioritet.

Utforska och pausa mellan hoppen

De tidiga sektorerna i någon FTL spel är de du vill lägga mest tid på att utforska. Varje hopp du gör inuti en sektor för den förföljande rebellflottan närmare, och du har massor av strider med få belöningar om de råkar ta dig. Senare sektorer kastar mycket tuffare skepp och utmaningar mot dig, så maximera ditt skrot (FTLs valuta) vinner tidigt genom att utforska så mycket du kan. Överväg att investera tidigt i en skrotåterställningsarm och/eller långdistansskannrar om du råkar se någon av dem i en butik. Dessa är båda till stor hjälp i alla spel.

Rusa inte mellan hoppen heller. De tidiga fienderna är relativt lätta att övervinna, så dra nytta av den extra tiden i slutet av ett möte för att hela dina besättningsmedlemmar och reparera eventuella skadade system. Det borde vara en självklarhet, men om du är för ivrig att gå vidare till nästa system kan du gå in i strid utan att bli helt toppad.

Kör på tom

Tänk på dina resurser. De är alla listade i det övre vänstra hörnet av skärmen, under skademätaren. Om du är mycket beroende av missiler eller drönare, se till att du fyller på när du besöker en butik. Du kommer alltid Lita mycket på bränsle, så se till att ta tag i det när du kan också. Spela det smart dock; om du har 15+ bränsle kan du säkert spendera åt andra håll. Det är inte slut på spelet om du får slut på bränsle i mitten av sektorn, eftersom du kan vänta på hjälp eller distribuera en nödsignal, men båda dessa medför risken att dra rebellernas uppmärksamhet. Det som är viktigt är att alltid vara uppmärksam på vad du använder och vad du behöver.

Maktkamp

Det finns två lager för att uppgradera ditt skepp: de enskilda systemen och kärnreaktorn. Om du inte har en tillräckligt kraftfull reaktor måste du göra svåra val när det gäller att mata partiell ström till olika system. Försök att uppgradera reaktorn och enskilda system tillsammans när du kan. Det är frestande att dra upp dina vapen direkt, men det är generellt sett smartare att fokusera dina tidiga uppgraderingar åt andra håll.

Detta beror naturligtvis på vilket fartyg du använder. Kestrel, som är startskeppet och det du kommer att spendera mest tid med tidigt, har tillräckligt med eldkraft för att bära dig genom den första halvan av ett spel. Nivå två Medbay är billig och öppnar upp för massor av extra alternativ för olika evenemang. Nivå två Dörrar hjälper till att förhindra att bränder sprider sig. Prioritera nivå två sköldar och motorer också, eftersom de ökar din hållbarhet respektive undvikande. Ju mindre skada du tar, desto mindre skrot behöver du spendera på reparationer.

Fokusera din eld

Det finns dussintals strategier för att överleva i strid, alla beror på hur du har byggt ut ditt skepp, men det finns några sanningar i FTL som gäller universellt. Det första och viktigaste är att det är bäst att vara ett fokuserat massförstörelsevapen snarare än ett schweizisk armérymdskepp. Om du är staplad med avståndsvapen och har en liten besättning, bry dig inte om att investera i ett teleportersystem. Dina val i detta avseende påverkas ofta starkt av ditt val av fartyg. Notera varje fartygssystem och besättningskonfiguration. Spela efter dina styrkor.

Paus

FTL är ett spel för mikrohantering mer än något annat, och pausfunktionen är en viktig del av det. Fiendesköldar laddas snabbt upp igen, så försök att avfyra alla dina sköldkänsliga vapen i ett kluster genom att pausa omedelbart efter att du gett en eldorder att stapla en annan eldorder bakom den. Jonskott slår ut dina sköldar snabbt, men du kan förhindra att de gör dig sårbar för eld av andra vapen om du pausar och skär ström till dina sköldar när du ser en av de långsamt rörliga elektricitetsbollarna på väg mot dig, återställ sedan strömmen omedelbart efter påverkan. Paus är också nödvändig för ombordstigningsåtgärder - delta i dem eller stöta bort dem - eftersom du vill hålla ihop din besättning.

Större och bättre

Kestrel är ett OK startfartyg, men precis som alla andra fartyg är det specialbyggt för en viss typ av lek. Du vill låsa upp mer. Upplåsningsvillkoren för de flesta FTLFartygen är branta, vilket vanligtvis kräver att du tar ner rebellernas flaggskepp med något annat fartyg. Det finns dock dolda uppdrag som erbjuder en alternativ väg till att fylla din hangar. Det finns ingen säker strategi för att hitta dem, eftersom alla händelser in FTL är slumpmässiga.

Detta ger dig två alternativ: Kolla på Internet eller experimentera varje chans du får. Ett spel är inte en enorm tidsinvestering, och det är alltid mer värdefullt i det långa loppet att ta en risk på ett alternativ du aldrig sett förut. Vissa händelser, till exempel, har dolda val som bara låser upp när du har vissa fartygssystem eller besättningsmedlemmar. Om du markerar ett låst skepp kommer du att se en vag ledtråd om vad det dolda upplåsningsuppdraget kan innebära. Vi kommer dock inte att döma dig om du frågar internet.

Till dina stationer

En kompetent besättning är avgörande för att överleva i FTL. Du vill säkert ha kroppar som bemannar motorer och piloter för att förbättra din överlevnadsförmåga. Bemannade system får en effektivitetsuppgradering utan behov av extra reaktorkraft. Din besättning tjänar också erfarenhet för alla aktiviteter: arbete med individuella system/delsystem, strid (under ombordstigning) och reparationer i allmänhet. Se till att skapa tydliga roller för varje besättningsmedlem; du vill inte att din pilot ska bemanna vapensystemet. Advanced Edition lägger på ett användbart sätt till möjligheten att spara besättningskonfigurationer och sedan använda den för att utfärda en global "återgång till stationer"-order.

Advanced Edition-uppdateringar

Med grunderna ur vägen, låt oss prata om förändringarna i Advanced Edition. Det är en gratis uppdatering för alla FTL ägare, så om du redan har spelet så har du det Advanced Edition, för. När du startar en ny löpning kan du växla mellan Advanced Edition innehåll på eller av. Som standard är den avstängd, och om du är ny på FTL, vi rekommenderar att du lämnar det så. Det är inte det Advanced Edition är svårare, bara att det är lite mer involverat. Plus de nya systemen som finns tillgängliga i Advanced Edition är tillgängliga för dina motståndare när du slår på reglaget, så du måste veta hur du kämpar mot dem.

Dataintrång

Det kanske mest intressanta tillägget i Avancerad uppdateringen är hackningssystemet. Med den kan du antingen låsa eller störa fiendens system under ett möte och lägga till ytterligare ett system FTL's redan frenetiska strategiska strid. Du kan köpa hacking mellan möten och fortsätta att uppgradera det för att öka varaktigheten av hackingpulsen. Precis som attacker måste du rikta in dig på rummet du vill hacka, och du kan bara hacka ett rum samtidigt. Dessutom tar hacking tid, och fiendens drönare kan förstöra din hackande drönare innan den når skeppet.

Så länge din drönare är inriktad på ett driven system finns det några passiva effekter som gäller för varje hack. Först låses dörrarna till rummet för fiendens besättning, och reparationshastigheten för det hackade systemet halveras. Dessutom ger hacking sensorinformation på maxnivå om systemet.

När din drönare når rummet du riktade in dig på, finns det olika effekter beroende på systemet i rummet. Dessa effekter kommer upp under hackingpulsen, som varar i fyra sekunder när du låser upp Hacking. Du kan öka varaktigheten upp till 10 sekunder genom uppgraderingar. Beroende på vilket rum du riktar dig mot, här är de olika effekterna när hackingpulsen går av:

  • Batteri: Dränerar två energibarer och inaktiverar bonusenergi.
  • Maskering: Avskärmar automatiskt fartyget och förhindrar ytterligare cloaking.
  • Clone Bay: Stänger av Clone Bay och förhindrar kloning.
  • Dörrar: Konverterar dörrar till sprängdörrar, så att vänlig besättning kan passera samtidigt som den blockerar fiendens besättning.
  • Drönarkontroll: Inaktiverar alla fiendens drönare och förstör dem i vissa fall.
  • Motorer och pilotering: Minskar evasion till noll och stoppar FTL-laddning.
  • Dataintrång: Stoppar omedelbart fiendens hackning och förstör i vissa fall fiendens hackande drönare.
  • Medbay: Fiendens besättning som använder Medbay för att läka skadas istället.
  • Mind Control: Avbryter fiendens tankekontroll samtidigt som du kan kontrollera en slumpmässig fiendebesättningsmedlem (se nedan för mer om mind control).
  • Syre: Dränerar fiendens syre snabbt.
  • Sensorer: Inaktiverar sensorer.
  • Skydda: Tar bort sköldar med en hastighet av två sekunder per lager.
  • Teleporterare: Skickar omedelbart tillbaka fiendens gränsare till sitt skepp.
  • Vapen: Dränerar vapenladdning i samma takt som vapen normalt laddar.

Mind Control

Nästa stora systemtillägg är Mind Control, som låter dig ta kontroll över en fientlig besättningsmedlem (och låter fiender ta kontroll över en av dina besättningsmedlemmar). Effektens varaktighet beror på systemets utjämning, från 14 sekunder på nivå ett och slutar vid 28 sekunder på nivå tre. När det gäller vad sinneskontrollerade fiender kan göra, ja, de kan göra nästan allt någon av dina besättningsmedlemmar kunde. Den enda skillnaden är att du inte kan ge direkta order till sinneskontrollerade fiender.

Innan du kan ta kontroll över en fiende måste du dock se dem. Det enklaste sättet att göra detta är att uppgradera dina sensorer till nivå två, vilket låter dig se alla rum på en fiendes skepp. Alternativt kan du använda Lifeform Scanner-förstärkningen, som är exklusiv för Advanced Edition. Dessutom måste du genomborra Super Shields om de finns på fiendens fartyg innan du kan ta kontroll över en fientlig besättningsmedlem.

När du väl har kontroll över en besättningsmedlem är det upp till dig vad du gör med dem. Du kan teleportera dem tillbaka till ditt skepp för att hjälpa din besättning under hela effekten, eller så kan du Låt dem ströva runt fiendens fartyg och göra vad de kan för att sabotera fartygets attack strategi. Det mest intressanta användningsfallet är dock att bekämpa fiendens sinnekontroll. Som nämnts, slå på Advanced Edition innehåll ger det innehållet till dina motståndare också. Du kan använda ditt Mind Control-system för att återta makten hos en vänlig besättningsmedlem som din motståndare har tagit kontroll över.

Clone Bay

Det sista nya systemet in Advanced Edition är Clone Bay, som fungerar som en ersättning för Medbay. Du kan inte ha båda på samma skepp samtidigt, även om du kan välja Medbay istället för Clone Bay, även om du har Advanced Edition innehåll aktiverat. Systemet berättar det mesta av vad du behöver veta i namnet: Det är byggt för att klona dina besättningsmedlemmar. I synnerhet dödade Clone Bay-klonerna besättningsmedlemmar med en mindre XP-förlust. Detta räknas bara för besättningsmedlemmar som har en regelbunden död, vilket inkluderar att dö på ett fientligt fartyg, från kvävning och från en brand.

Kom ihåg; det finns ingen direkt läkning i detta system eftersom Clone Bay har ersatt Medbay. Lyckligtvis kommer du fortfarande att kunna komma åt vissa nivåer av passiv healing mellan hopp i Clone Bay, med en 12-sekunders klontid. Överväg att uppgradera systemet till nivå tre – vilket potentiellt kan minska din klontid ytterligare till sju sekunder och öka HP mellan hopp till 25. För att återställa en besättningsmedlem kan du kväva dem och sedan rekonstruera den medlemmen i Clone Bay. Den karaktären kommer att dyka upp igen vid full hälsa. Men det kan kosta dem XP.

Nya vapen, evenemang och mer

Det senaste Advanced Edition kommer att locka spelare med helt nya vapen, effekter, evenemang, uppgraderad fartygslayout och mer – inklusive de tre systemen vi beskrev ovan. Du hittar också en mängd nya karaktärer: Lanius. Laniusrasen kräver inte syre för att överleva och arbetar också för att eliminera syret från varje rum de kommer in i. Du kommer förmodligen att upptäcka att de senaste tilläggen inte påverkar hur du spelar på ett betydande sätt, men de kommer att lägga till roliga hinder för mixen.

Advanced Edition har ett uppgraderat reservbatteri, som kallas ett delsystem. Detta tillägg skapar fyra extra reaktorkrafter när du har uppdaterat spelet helt. Det tillagda delsystemet ger också en tredje layout till nästan varje skepp i spelet och bildar ett nytt fartyg för Lanius.

Redaktörens rekommendationer

  • Du kan få Dying Light: Enhanced Edition gratis i helgen