Halo: Spartan Assault recension

Halo: Spartan Assault

MSRP $6.99

Betyg Detaljer
"Vanguard Games ger Halo-fans något att hurra för i 'Halo: Spartan Assault', som destillerar essensen av förstapersonsserien till roligt skjutspel uppifrån och ned."

Fördelar

  • Fläktvänlig behandling av Halo-universumet
  • Varierade, lite stora uppdrag passar perfekt uppifrån och ner
  • Visuellt rika miljöer poppar med överdriven Halo-ness

Nackdelar

  • Inget stöd för gamepad... än
  • Svag AI är lätt "spelad"
  • Meningslösa mikrotransaktioner minskar vad som kunde ha varit en anständig krok för långvarigt spel

Halo: Spartan Assault är en twin-stick shooter utan twin sticks. Denna enstaka frånvarande funktion är lika förbryllande som den är olycklig. Vi pratar om en Microsoft-publicerad Halo spel, det första i serien som levereras exklusivt för Windows 8-plattformar. Den har prestationer, den har en berättelse som utforskar tidigare osynliga delar av lore, den har rymdmariner i färgglada kroppsrustningar som skjuter horder av utomjordiska eldsjälar. Du kan spela det på vilken Windows 8-enhet som helst, inklusive den mest utsmyckade speldatorn, och ändå finns det bara två kontrollalternativ: virtuella pekskärmsknappar eller mus/tangentbord. Microsoft lovar support för gamepad så småningom, men varför kunde inte denna twin-stick shooter stödja ens en Xbox 360-kontroller vid lanseringen?

Det är en fråga som kommer att slå dig i ögonen om du lägger för mycket tid på att tänka på. Bäst att bara låta det vara och fokusera på det positiva: Spartanskt överfall råkar vara ett underhållande litet spel. Du kan till och med säga att det är den starkaste exklusiva Windows 8 hittills, även om det inte är så att det finns en hel del konkurrens fram till denna punkt.

Master Chief sitter ut denna senaste kampanj mot förbundet, med en berättelse som utspelar sig mellan händelserna i Halo 3 och Halo 4. Ungefär. Vad är faktiskt På gång är en serie stridssimuleringar som visar upp tidiga engagemang i Spartan Ops-programmet. Du ser vad som hände genom ögonen på befälhavaren Sarah Palmer och Spartan Davis, båda stationerade ombord på UNSC Infinity. Uppsättningen mellan händelserna i Halo 3 och Halo 4”-delen av berättelsen är lite mer än en berättande omslag, inte för att någon annan än en härdad Halo-fan verkligen bryr sig.

Halo-Spartan-Attack-järv-barrage

Även om du inte är investerad i lore, är detta omisskännligt ett Halo-spel. Uppifrån-och-ned-perspektivet kan påminna en del om seriens ensamma strategiinsats i realtid, Halo Wars, men handlingen från ögonblick till ögonblick är mycket mer direkt. Om du någonsin har spelat någon tvåstavsskjutare så vet du vad du kan förvänta dig: en tumme styr din rörelse, den andra styr riktningen du skjuter i. Du har också några extra kommandon inblandade för närstrid, granater, vapen/granatbyte, rustning förmågor och ett mer allmänt "interagera"-kommando för att byta utrustning och använda/styra fordon och torn.

Alla dessa verktyg är användbara när du skickar din lilla avatar mot horder av små förbundsstyrkor. Spartanskt överfallDe 25 uppdragen, fördelade på fem kampanjer, är korta, tydligt utformade med en mobilspelare i åtanke, men de är aldrig tråkiga. Du kommer att delta i desperata försvar för att hejda strömmen av fiendens horder medan du väntar på att räddningstransporter ska anlända. Du kommer att eskortera den klumpiga Wolverine anti-air pansar till sin destination samtidigt som du möter motstånd från alla håll. Även standardmålen "döda allt i sikte" blandar ihop saker, med stridsvagnar att köra, med torn att manövrera och med en mängd olika belastningar som ändras i varje nytt uppdrag.

Trots den annorlunda spelstilen, Spartanskt överfall känns som ett Halo-spel. Ett starkt Halo-spel, till och med. Det är inte perfekt, men fågelperspektivet på engagemang mellan människor och förbund fungerar mer än det inte gör, särskilt om du spelar på en pekskärm. De virtuella analoga kontrollerna är så väldesignade som en sådan sak kan vara; själva "käpparna" fungerar bra och de sekundära kontroll-"knapparna" är tillräckligt små för att du bara då och då kan kasta ut en granat av misstag.

Halo-Spartan-attack-wraith-attack

Mus-/tangentbordskontrollerna känns underlägsna i jämförelse. Mussiktning möjliggör mer precision än du får med pekkontrollerna, även om en lätt automatisk siktning applicerad på den senare gör det roligt utan att någonsin få spelet att kännas för enkelt. WASD-flyttningskommandona är mer problematiska, särskilt när du hoppar in i en tank. I avsaknad av gamepad-stöd visar sig beröring vara det bästa alternativet för att spela Halo: Spartan Assault. Kanske för första gången i den nedtecknade historien om mobilspel i konsolstil.

Det finns några brister. Den touch-exklusiva automatiska sikten går inte av Spartanskt överfalls roliga faktor, men den svaga, lättspelade fiendens AI gör det, åtminstone lite. Dessa Covenant är inte alls lika ljusa som sina konsolkusiner, och uppvisar bara den mest grundläggande förståelsen för taktisk planering. Detta är mest uppenbart i uppdrag som inte involverar att försvara något specifikt mål, och du stöter på fiende krafter som inte är tillräckligt vassa för att jaga dig när du sakta slänger bort deras nummer med hjälp av hit-and-run strejker.

Det finns också den fruktade och onekligen klumpiga implementeringen av mikrotransaktioner. Behöver vi verkligen ha möjligheten att spendera riktiga pengar på falska krediter i spelet bara för att det är ett mobilspel? Belastningar är fasta för varje uppdrag i Spartanskt överfall, och medan du är fri att plocka upp och använda alla vapen eller rustningsförmågor du hittar liggande, är det enda sättet att ändra vad du tar in i ett givet uppdrag är genom att spendera intjänad XP eller köpta krediter på engångsbruk föremål. Urvalet av anpassningsalternativ för laddning är litet – endast tre val per kategori – och vissa kan endast köpas med krediter.

Halo-Spartan-Assault-fokus-gevär-försvar

Tack och lov behöver du aldrig spendera riktiga dollar på något av detta skräp, men mikrotransaktioner förstör ett system som lätt kunde ha utnyttjats för att skapa mervärde för repris. Bortsett från det faktum att vissa laddningsval är endast kontantalternativ, har du fortfarande en liten XP belöningar i varje uppdrag som balanserar mot engångskaraktären hos alla laddningsköp för att skapa en ojämn ekonomi. Det finns inte tillräckligt med värde för att rättfärdiga något laddningsfiffel. Där det kunde ha funnits progression i spelet byggd kring långsiktiga hooks finns det bara en helt meningslös betoning på mikrotransaktioner.

Slutsats

Det är inte precis en fantastisk prestation vid det här laget att förtjäna titeln "bästa exklusiva Windows 8", men Halo: Spartan Assault är verkligen det. Eventuella brister i spelet och designen uppvägs vida av det rena nöjet som du kommer att ha att snurra runt i färgglada främmande världar när du skjuter upp Covenant-styrkor med hjälp av seriens välbekanta arsenal. Även det frånvarande gamepad-stödet är inte så besvärande som det först verkar, särskilt om du är villig att spendera lite tid på att anpassa dig till de solida touch-baserade ingångarna. Nästa triple-A Halo är mer än ett år bort, men Spartanskt överfall ger kärleken till Halo-fans som har varit modiga nog att ta sig in i Microsofts Windows 8-framtid.

Toppar

  • Fläktvänlig behandling av Halo-universumet
  • Varierade, lite stora uppdrag passar perfekt uppifrån och ner
  • Visuellt rika miljöer poppar med överdriven Halo-ness

Lower

  • Förbryllande frånvaro av gamepad-stöd vid lansering
  • Svag AI är lätt "spelad"
  • Meningslösa mikrotransaktioner minskar vad som kunde ha varit en anständig krok för långvarigt spel

(Denna recension är baserad på en genomgång av Halo: Spartan Assault på en Windows 8-surfplatta med en nedladdningskod som tillhandahålls av utgivaren.)

Redaktörens rekommendationer

  • Xbox inspirerar svarta ungdomar att skapa spel med Project Amplify
  • Halo Infinites samarbetstest lanserades inte igår, men det kommer fortfarande snart
  • Halo Infinite medaljer guide: Alla multiplayer medaljer och hur man tjänar dem
  • Alla Halo Infinite multiplayer spellägen förklaras
  • Halo Infinite får några allvarliga utvecklingsförändringar

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.