Halo-serien är inte bara en av de viktigaste shooter-serien genom tiderna, utan det är också den enda som lyckades rädda en hel plattform. Den ursprungliga Xbox lanserades med lacklustiga exklusiva, som Blinx: The Time Sweeper och Fuzion Frenzy, det skulle inte ha gett spelarna mycket anledning att plocka upp konsolen – om det inte vore för Halo: Combat Evolved. Det ursprungliga spelet skapade otaliga böcker, leksaker, tv-serier och, naturligtvis, uppföljare.
Nuförtiden kan de flesta av Halo-spelen – utan att räkna spinoffs – hittas i en optimerad form på Master Chief Collection. För den här listan bedömer vi dem dock som de var när de lanserades första gången, och vi räknar inte med återutgivningar som Halo: CE-årsdagen eller Halo 2-årsdagen som distinkta poster.
Rekommenderade videor
Med 13 olika spel uppdelade över flera genrer finns det en hel värld av spel att (åter)uppleva nu när Halo oändlig har lanserat. Här är alla Halo-spel rankade från bäst till sämst för att hjälpa dig att bestämma vilka spel du ska spela och vilka du ska undvika som en flodplåga.
Relaterad
- De bästa kommande Xbox Series X-spelen: 2023 och framåt
- De bästa kommande Nintendo Switch-spelen: 2023, 2024 och framåt
- De bästa gratis-att-spela mobilspel
Vidare läsning
- Halo Infinite: Nybörjarguide för flera spelare
- Halo Infinite recension: Ett fantastiskt skjutspel som fortfarande pågår
- Är Halo Infinite plattformsoberoende?
84 %
M
Plattformar PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox 360, Mac
Genre Shooter
Utvecklare Bungie
Utgivare Microsoft Game Studios, MacSoft Games
Släpp 15 november 2001
Det ursprungliga spelet definierade en hel generation av spelare, och det av mycket goda skäl. Halo: Combat Evolved var det sällsynta first-person shooter som lade lika stor vikt vid sitt universum och berättelse som det gjorde sin konkurrenskraftiga multiplayer, vilket gav båda typerna av spelare något att leva. HaloKampanjen börjar med en katastrofal nödflykt till titelringen och utvecklas snabbt till ett mysterium kring den pågående konflikten med förbundet och den zombieliknande syndafloden. Dess sista uppdrag är ett av de mest spännande i hela spel, som kulminerar i en höghastighets flyktsekvens. Om kampanjlägen inte var din grej, kunde du dock hålla dig till det enorma lokala flerspelarläget. "Blood Gulch"-strider kunde listas tidigt på morgonen, med vänner som sticker varandra med granater och körde över dem med Scorpion-stridsvagnar. Halo: Combat Evolved var mer än bara Xboxens största spel – det var Xbox.
85 %
M
Plattformar PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox One
Genre Shooter
Utvecklare Bungie
Utgivare Microsoft Game Studios
Släpp 9 november 2004
Bungie kunde ha gjort en cookie-cutter-uppföljare till Halo: Combat Evolved och fansen skulle förmodligen ha varit nöjda. Istället valde studion ett ännu mer ambitiöst spel som fokuserade på inbördeskriget som håller på att brygga inom Covenant-leden. Under ungefär hälften av spelet skulle du kontrollera Master Chief, men den andra hälften användes som Covenant "Elite"-krigaren känd som Arbiter. Det uppmuntrar spelarna att tänka om konflikten och vem som var ytterst ansvarig för att den fortsatte. Halo 2 kan ha varit ännu mer av en milstolpe för Xbox än originalspelet eftersom det var det första som använde Xbox Live. Med kraften i internet kunde spelare skrämma varandra från hela världen, och de har gjort det med leenden på läpparna sedan dess.
86 %
4.5/5
M
Plattformar PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Genre Shooter
Utvecklare Bungie
Utgivare Microsoft Game Studios
Släpp 14 september 2010
Efter att ha släppts Halo 3 och Halo 3: ODST, verkade det som att Bungie var redo att gå vidare från franchisen. Det skulle det senare göra med Öde, men studion hade ett spel till i förväg. Halo: Nå – en direkt prequel till det första spelet – var en tragedi snarare än en segerberättelse, men det lyckades vara en av de starkaste kampanjerna i serien hittills. Noble Teams offer och den titulära planetens "glasögon" satte scenen för Master Chiefs egen berättelse, och vi kommer aldrig att glömma de sista meningslösa ögonblicken mot förbundets överväldigande kraft. Halo: Nå valde en annan stil av multiplayer än sina föregångare också, vilket möjliggör anpassning och speciella kostymkrafter som drastiskt förändrade flödet av en match. Att låsa din rustning tillfälligt kan göra dig ogenomtränglig för skador och till och med kapabel att förstöra en olycklig stridsvagn. Ett robust Forge-alternativ gjorde också anpassade kartor och lägen till en vind att skapa. Vem älskar inte Grifball?
85 %
4/5
T
Plattformar PC (Microsoft Windows), Xbox One, Xbox Series X|S
Genre Shooter
Utvecklare 343 Branscher
Utgivare Xbox Game Studios
Släpp 15 november 2021
Hela sex år gick mellan släppet av Halo 5 och ankomsten av Halo oändlig, den överlägset längsta tiden mellan titlar i seriens historia. Det var väl värt att vänta på, liksom Halo oändlig omdefinierade den ärevördiga sagan, byggd kring en stor öppen världskampanj och gratis att spela multiplayer. Det var en välbehövlig insprutning av modernitet för en stor pelare av förstapersonsskjutare. Halo oändlig lade till utforskning och samlarföremål, samtidigt som världsbyggnaden och minnesvärda karaktärer som gjorde serien till en succé behölls. Det finns några ojämna kanter, och den utmärkta multiplayern lanseras med ett fåtal lägen. Men få erfarenheter inom spel kan jämföras med glädjen att dra runt Master Chief med sitt gripskott och meja ner fientliga utomjordingar med några av de bästa skjutmekanikerna inom spel.
86 %
M
Plattformar PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Genre Shooter
Utvecklare Bungie
Utgivare Microsoft Game Studios
Släpp 25 september 2007
"Avsluta kampen." Sloganen hade etsat sig fast i Halo-fansens sinnen i månader tidigare Halo 3lanseringen. Det var kulmen på år av uppbyggnad och konflikt, där kriget mellan förbundet och mänskligheten äntligen kom till några typ av slutsats. Bungie gjorde ingen besviken, med en av de mest emotionella och intensiva kampanjerna i hela serien, om än med mindre konsistens över uppdraget än något tidigare spel... vi kunde ha klarat oss utan Gravemind sektioner. Halo 3s konkurrenskraftiga multiplayer var en bra anledning för PlayStation 3- och Wii-ägare att bli avundsjuka. Det byggde på grunden för de två första spelen och lade till nya vapen och ett utmärkt urval av kartor. Dess framgångar undergrävdes dock något av släppet av Call of Duty 4: Modern Warfare mindre än två månader senare, och denna rivalitet har fortsatt in i 2019.
75 %
T
Plattformar Xbox 360
Genre Realtidsstrategi (RTS), strategi
Utvecklare Ensemble Studios
Utgivare Microsoft Game Studios
Släpp 26 februari 2009
Den första Halo började sitt liv som ett strategispel i realtid innan det formades till förstapersonsskjutaren vi känner och älskar, och 2009 använde Ensemble Studios denna iteration som inspiration för Halo Wars. Utspelade sig betydligt före händelserna i de andra spelen, Halo Wars följer ett skepp som heter Spirit of Fire fångat i sin egen strid med förbundet. Du kan inte bara dirigera spartaner i strid, utan även marinsoldater, ODST-enheter och fordon, vilket gör det till ett av de mest hektiska spelen i franchisen. Halo Wars var också ett av de första strategispelen i realtid som framgångsrikt använde en gamepad. Kontrollerna strömlinjeformades och Halo Wars var något enkelt jämfört med sina PC-samtidningar, men det visade hur mycket potential Halo-serien verkligen hade.
79 %
M
Plattformar PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Genre Shooter
Utvecklare 343 Branscher
Utgivare Microsoft Studios
Släpp 6 november 2012
343 Industries hade det omöjliga jobbet att utveckla ett nytt Halo-spel efter att originalstudion Bungie hade lagt ner det. Uppgiften var ännu svårare eftersom Halo 3 hade till synes avslutat Master Chiefs berättelse. Som det visar sig fanns det fortfarande mycket kvar att berätta i Reclaimer-sagan, och Halo 4 såg veteranen Spartan landa på en mystisk konstgjord planet där han skulle möta förbundet samt en ny typ av fiende som heter Prometheans. Kampanjen led av en repetitiv struktur, men den lyckades visa en mänsklig sida av John-117 som vi inte hade sett tidigare. Tydligt influerad av Call of Duty, tog 343 en annan inställning till Halo 4s multiplayer genom att låta spelare välja sina startvapen. Det verkade hädiskt, men Halo 4Den utmärkta kartdesignen och fordonsstriderna bidrog till att göra det till ett måste, även för de som vanligtvis inte spelade spel online.
75 %
M
Plattformar PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Genre Shooter
Utvecklare Bungie
Utgivare Microsoft Game Studios
Släpp 22 september 2009
En fristående expansion till Halo 3, Halo 3: ODST var det första spelet i serien som inte hade huvudrollen i Master Chief. Istället kontrollerade spelarna en medlem av eliten Orbital Drop Shock Troopers i ett undersökande mysterium i New Mombasa. Det är annorlunda än de andra skyttarna och lägger mer tonvikt på taktik än totalt kaos, men det finns fortfarande gott om utomjordingar-mördande godhet du har kommit att förvänta dig. ODST innehöll flerspelarläget från Halo 3 istället för att inkludera sina egna, men det inkluderade ytterligare kartor och Firefight-läget som också finns i senare spel.
75 %
3/5
T
Plattformar Xbox ett
Genre Shooter
Utvecklare 343 Branscher
Utgivare Microsoft Studios
Släpp 27 oktober 2015
Halo 4 verkade ha placerat serien på rätt spår, med en tydlig fiende till strid och en konflikt på väg inom Master Chief. Detta gjorde det så konstigt att 343 valde att ta bort nästan allt fokus från karaktären och istället lägga det på Spartan Locke, en nykomling som försöker ställa chefen inför rätta. Den är inne Halo 5: Guardians att historien gick särskilt av stapeln, och inte alltid till det bättre. Men den varierade uppdragsdesignen och klassens bästa ljud- och bilddesign bidrog till att det fortfarande var värt besväret. Halo 5: Guardians såg också de största förändringarna för multiplayer, som använde ett sikte-down-sights-läge för mer exakt skjutning, såväl som nya spartanska förmågor för att ändra förloppet av en strid. Det tog också med sig det massiva Warzone-läget, som inkluderade fordon och AI-kontrollerade karaktärer. Att lämna fordon utanför den arenaliknande multiplayern fick det till slut att kännas ofullständigt.
75 %
3/5
T
Plattformar PC (Microsoft Windows), Xbox One
Genre Realtidsstrategi (RTS), strategi
Utvecklare Den kreativa församlingen, 343 industrier
Utgivare Microsoft Studios
Släpp 21 februari 2017
Vem visste att Anden av eld fortfarande skulle vara viktig så många decennier efter sitt första uppdrag? I Halo Wars 2 – inställd efter händelserna i Halo 5 – besättningen hamnar mitt i en konflikt som involverar en skurk Brute som kan få konsekvenser för hela solsystemet. Fokuserar på olika delar av Halo-universumet men ansluter fortfarande till huvudhistorien, Halo Wars 2 är viktigt för långvariga fans, men det erbjuder väldigt lite innovation. Den grundläggande strömlinjeformade realtidsstrategin förblir praktiskt taget oförändrad, förutom att erbjuda några nya flerspelarlägen.
69 %
T
Plattformar PC (Microsoft Windows), iOS, Windows Phone
Genre Shooter
Utvecklare 343 Industries, Vanguard Entertainment
Utgivare Microsoft
Släpp 16 april 2015
Kanske på grund av det ljumma mottagandet till Spartanskt överfall på konsoler valde Microsoft att inte släppa uppföljningen Halo: Spartan Strike på Xbox överhuvudtaget. Det är synd eftersom uppföljaren var det mer intressanta spelet. Det behöll samma perspektiv och grundläggande spelslinga Spartanskt överfall, men med Promethean-fienderna så framträdande och eftersom det hade mer varierande miljöer, var det ett mer ambitiöst spel värdigt Halo-namnet. Tyvärr är spelet inte längre tillgängligt på iOS, men det går fortfarande att köpa från Steam.
62 %
4/5
T
Plattformar PC (Microsoft Windows), Xbox 360, iOS, Xbox One, Windows Phone
Genre Shooter
Utvecklare 343 Industries, Vanguard Entertainment
Utgivare Microsoft Studios
Släpp 18 juli 2013
Ett uppifrån-och-ned-tvillingspel snarare än ett förstapersonsspel, Halo: Spartan Assault designades med mobila enheter i åtanke, och som sådan är den helt enkelt inte lika djup som dess konsol och PC-syskon. Du kämpar mot förbundet över korta uppdrag, använder dina vapen och granater för att spola ut dem, och även om det har en av Halo 4s viktigaste karaktärer, det gör inget intressant med seriens lore eller gameplay. På språng gör den jobbet, men portarna för Xbox och PC är underväldigande.
Plattformar Arkad
Genre Shooter, Arcade
Utvecklare Rå spänning
Utgivare Spela Mechanix
Släpp 25 juli 2018
Redaktörens rekommendationer
- Alla FromSoftware Soulsborne-spel, rankade
- De bästa kommande PS5-spelen: 2023, 2024 och framåt
- Ditt Xbox Live Gold-prenumeration kommer att förvandlas till Xbox Game Pass Core i september
- De värsta Zelda-spelen som någonsin gjorts får en andlig efterträdare
- 2 Jurassic Park-spel från din barndom kommer tillbaka på moderna konsoler
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.