Google tillkännager sin första spelstudio någonsin innan Stadias släpps

Tidigare i år meddelade Google att de skulle bilda sin egen speldivision, med avsikten att producera original och exklusivt innehåll för sin kommande molnbaserade speltjänst, Google Stadia. Idag har teknikjätten meddelat att dess första spelstudio har öppnat i Montreal, Kanada.

Enligt ett senaste blogginlägg från Google, Stadia Games and Entertainment kommer att ledas av branschveteranen Jade Raymon, som upprepade i bloggen inlägg att studions uppdrag är att producera "exklusivt, originalinnehåll i en mångsidig portfölj av spel."

Rekommenderade videor

Detta kommer att göra det möjligt för Stadia att ta emot ett stadigt flöde av förstapartsinnehåll som inte är tillgängligt någon annanstans utöver utbudet av andra och tredje parts titlar som t.ex. Assassin's Creed Odyssey, Borderlands3, Cyberpunk 2077, och Destiny 2.

Med Stadia som konkurrerar med spelsystem som Nintendo Switch och med nästa generation av Xbox och PlayStation-konsoler planerade till lanseras ett år från nu, är det avgörande för Stadia att börja utveckla sina egna ursprungliga IP-adresser för att uppmuntra spelare att hoppa på Stadia.

"Det är väldigt viktigt för förstapartsspel, enligt min mening, att vara spel som inte skulle vara möjliga på någon annan plattform," sa Raymond. "Jag tror att det är det som är riktigt spännande och varför vi bygger ut förstapartsteamen."

Det finns ännu inget officiellt besked om den första satsen förstapartsspel som lanseras på Stadia, som är planerad att lanseras officiellt den 19 november. Även om det har rapporterats att till och med förbeställning, tjänsten garanterar inte du kan spela Stadia på dess officiella lanseringsdag. Raymond har ännu inte kommenterat vilka genrer studion kommer att fokusera på, med tanke på Googles omfattande bakgrund inom olika tekniska industribeats som artificiell intelligens.

När Stadia lanseras om tre veckor kan vi dra slutsatsen att andra och tredje parts titlar i första hand stöder Google Stadia under de första månaderna tills den kanadensiska studion kan anställa tillräckligt många för att hjälpa till att bygga ut Stadias ursprungliga innehållsportfölj.

Förutom att tillkännage studions kontorsplats fungerade blogginlägget också som ett slags jobbinlägg för spelutvecklare som letade efter arbeta och intresserad av att gå med i den ambitiösa Montreal-baserade utvecklaren, med hänvisning till vad studion syftar till att göra och att den har flera positioner för att fylla.

"Vi tror på att vara mer: Mer ambitiösa. Mer inkluderande. Mer tillgänglig. Mer uppslukande. Mer engagerande. Vi tar med den mentaliteten till Stadia Games and Entertainment, och nu med vår första studio letar vi efter de bästa utvecklarna på planeten som kan ansluta sig till oss”, stod det i blogginlägget.

Redaktörens rekommendationer

  • Ett Black Panther-spel är på gång i en av EA: s nyaste studior
  • Avowed dyker äntligen upp igen på Xbox Games Showcase med ett startfönster 2024
  • Nintendo Switch Online expanderar med Game Boy och Game Boy Advance Titlar
  • Du kan nu starta Game Pass, Luna-titlar via Google Sök
  • Star Wars Jedi: Survivor släppdatum dyker upp på Steam före Game Awards

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.