Efter utgivningen av Blodburen 2015 och Dark Souls III nästa år, utvecklaren From Software blev i stort sett tyst. En direkt uppföljare i Souls-serien verkade osannolik, med en potential Blodburen uppföljning bland de mest förutspådda spelen som studion arbetade på, men ingendera visade sig vara regissören Hidetaka Miyazakis nästa stora projekt.
Innehåll
- Berättelse
- Gameplay
- Inte ett RPG
- Utgivningsdatum
Istället samarbetade studion med Activision för att skapa Sekiro: Shadows Die Twice. Lyfta element från den souls-liknande genren utan att passa dess form exakt, Sekiro är ett brutalt och adrenalinspäckat actionspel som representerar nästa steg i From Software, och det håller på att bli ett av studions bästa spel. Här är allt vi vet om Sekiro: Shadows Die Twice.
Rekommenderade videor
Berättelse
Istället för att utspela sig i en fantasivärld som Blodburen eller Souls-spelen, Sekiro: Shadows Die Twiceutspelar sig i 16th talet Sengoku Japan, en period präglad av krig. Som den "enarmade vargen" har du svurit att skydda den unga ättlingen till en uråldrig blodlinje, men till slut misslyckas du med att stoppa hennes fångst. Med Ashina-klanen som hotar ditt liv, måste du rädda henne.
Namnet "enarmad varg" kommer som ett resultat av att din karaktär tappade sin arm under kidnappningen, och den är ersatt med en protes som ger honom tillgång till ett antal olika verktyg och förmågor.
Trots att det ägde rum i Japan, Sekiro: Shadows Die Twice är långt ifrån ett realistiskt spel. Istället blandar den fantasielement i den historiska miljön. I de flesta spelbilder vi har sett hittills, många av de fiender du bekämpar är monster, liknande fienderna i den Souls-liknande titeln Nioh. Bland dem finns en gigantisk ogrevarelse som kan krossa människor under sina fötter, såväl som en enorm orm.
Huvudpersonen själv är också övernaturlig, och detta är vad Skuggor dör två gånger namnet syftar på. Vid döden är han kapabel att återuppliva sig själv på plats och fortsätta att engagera sig i strid. Den exakta orsaken bakom detta är okänd, men funktionen var subtilt avslöjat i en trailer innan den fullständiga speltiteln tillkännagavs.
Ett område vi vet mer om kallas Förfallna tempel, som kommer att fungera som en navregion i Sekiro – tänk på det som Jägarens dröm i Blodburen eller Firelink Shrine in Dark Souls. Enligt Game Informer kommer platsen att vara dit du går för att utveckla din karaktär och öka användningen av din "Healing Gourd" - spelets ersättning för Estus Flasks.
Du kommer att kunna gå till det fallfärdiga templet genom att besöka skulptörsidoler, som är som bål, vilket borde göra det lättare att ta sig från destination till destination. Den sista du vilat vid kommer att fungera som en checkpoint, men du kommer att göra det inte måste hämta din kropp om du råkar bli dödad när du är ute i världen.
Gameplay
Sekiro: Shadows Die Twice - Reveal Trailer | PS4
Sekiro: Shadows Die Twice är fortfarande rotad i den reaktionsbaserade, tuffa striden från From Softwares andra spel, men det finns mycket fler alternativ till ditt förfogande. Du kan hoppa den här gången, vilket gör att du kan nå högre hinder och tappa fiender. Det finns också smygmekaniker, med förmågan att ta tag i en fiende från runt hörnet och tyst döda dem utan att någon annan märker det. Precis som i Hitman-serien kan du också hitta ett gömställe nära fiender och lyssna på deras konversationer, vilket kan erbjuda hemligheter som kan hjälpa dig under ditt uppdrag.
Vapen
Shinobi-protesen du är begåvad i början av spelet är verktyget du kommer att använda för att få en fördel gentemot fiender. Det kan fungera som en gripkrok, ett sekundärt vapen med blad, eller till och med en eldkastare, beroende på situationen, och används tillsammans med en vanlig katana som du håller i din andra hand. Katana kommer att vara ditt primära vapen för att hantera de flesta fiender.
Beroende på vilken typ av fiende du bekämpar, vill du byta ut den typ av vapen som används av Shinbi-protesen. Med den laddade yxan kan du bryta sköldar, medan det laddade spjutet kommer att dra fiender närmare. Shuriken och smällare kan bedöva fiender, och ett laddat paraply kan avleda attacker som något ur Kingsman: Secret Service.
Bekämpa
Du kommer fortfarande att undvika och tajma dina attacker mot fiender i Sekiro, men stridsflödet är annorlunda än i Souls-spelen. Du försöker inte bara sänka deras hälsonivå, utan snarare bryta sin hållning för att få in ett kraftfullt slag.
Fienden kan också sänka din egen hållning för att skada dig, så du måste vara uppmärksam på detta när du planerar dina attacker. Du har också ett hälsofält som visas i det nedre vänstra hörnet av skärmen, och du kan använda helande föremål för att hålla den toppad. Ibland kommer fiender att starta oblockerbara attacker, som antingen kan undvikas helt eller motverkas - tajma det felaktigt, och du kommer att ta allvarlig skada.
Mot svagare fiender är ett dödande slag allt du behöver för att avsluta en kamp, men vissa typer av fiender, inklusive mellanbossar, kräver mer. De Samurai general fiendetyp tar två, till exempel. Större chefer med ännu mer hälsa är också med i spelet och har sina egna hälsobarer vid sidan av sin hållning.
Dessa onda är mer benägna att döda dig också, vilket är där Sekirodödsmekanikern spelar in. Du får återuppliva dig själv en gång efter döden, så att du kan fortsätta en strid där den vanligtvis skulle sluta i ett annat From Software-spel. Dö igen, och du kommer att skickas tillbaka till skulptörens idol.
Mekanikern bör hjälpa dig att klämma ut segrar mot vissa chefer. Kanske för att kompensera fördelen du får av denna förmåga, Sekiro kommer att innehålla ingen online multiplayer, så du kan inte bara låta en annan spelare slå bossar medan du sitter och väntar.
Om du lyckas nå en Sculptor's Idol eller du utför en kraftfull "Shinobi Death Blow"-attack på en fiende, du kommer att kunna återuppstå efter att ha blivit dödad igen.
Inte ett RPG
I skarp kontrast till resten av From Softwares arbete, Sekiro: Shadows Die Twice är inget rollspel. Du kommer inte att kunna anpassa din utrustning eller tilldela poäng till olika statistik. Enligt Game Informer's Februari omslagsartikel, fyller du istället upp en upplevelsebar när du tar dig igenom spelet, och du kommer att belönas med färdighetspoäng att spendera i ett färdighetsträd varje gång det fylls helt.
Det kommer att finnas tre grenar av trädet, med fokus på katanasattacker, armprotetiska attacker och undvikande rörelser. De förmågor som är tillgängliga för din protes kan variera beroende på föremål du hittar i miljön, och vissa föremål kan också permanent öka din hälsa och hållning.
Att hitta de olika fästena för protesarmen kommer att vara avgörande för att lyckas även mot de svagaste fienderna. En fiende vi har sett i speldemonstrationer använder en stor träsköld som är immun mot nästan alla attacker. Yxfästet klyver dock skölden i två delar, vilket gör fienden sårbar för ett brett spektrum av förmågor.
Utgivningsdatum
Sekiro: Shadows Die Twice lanseras den 22 mars för Xbox One, PlayStation 4 och PC. Den släpps med en 90 $ samlarupplaga, som kommer med en sju-tums staty, stålbokfodral, karta, digitalt ljudspår, tre mynt och en konstbok. De som förbeställer spelet kommer att få en kod, som erbjuder en oavslöjad bonus, och GameStop förbeställer kunder kommer också att vara en katana replika brevöppnare gratis.
Redaktörens rekommendationer
- Alla FromSoftware Soulsborne-spel, rankade
- De bästa Activision-spelen genom tiderna
- Allt vi vet om Homeworld 3
- Allt vi vet om Dying Light 2
- Allt vi vet om Blades Shadow-spelströmningstjänst