Kalifornien-baserad SyncThink hoppas kunna göra hjärnskakning lättare att upptäcka med sin Eye-Sync, en bärbar virtuell verklighetsenhet som kan användas vid sidan av för att upptäcka symtomen på en hjärnskakning på mindre än en minut. Enheten har sådant löfte som ett screeningverktyg att Iowa State University just meddelat det anammade tekniken för sina idrottslag.
Rekommenderade videor
Tränare på sidlinjen är bland de första att utvärdera en idrottare efter en skada, och det är inte ett lätt jobb. Utvärderingen är mycket subjektiv, där tränaren tittar på subtila ledtrådar som omfattningen av ögonvidgning, förmågan att återkalla föremål och andra liknande kognitiva funktioner. Dessa förändringar är ofta svåra att bedöma, särskilt på sidlinjen där bullret och spänningen från sportevenemanget är en distraktion. Eye-Sync gör en tränares jobb enklare genom att snabbt och enkelt upptäcka symtomen på en hjärnskakning.
Eye-Sync-enheten använder en virtuell verklighet headset med eyetracking-teknik som mäter både okulär-motoriska funktionsnedsättningar och vestibulära brister som tyder på hjärnskakning. VR-headsetet övervakar en persons ögonrörelser och mäter deras förmåga att spåra en prick som rör sig i en cirkel med konstant hastighet. En vanlig person kan lätt följa pricken med ögonen, vilket ger ett nästan perfekt runt spår. En huvudskada avbryter en persons förmåga att följa cirkeln med ögonen och skapar en punktdiagram istället för en snygg cirkel. Testet tar mindre än en minut att genomföra och kan utföras på sidlinjen direkt efter att en skada inträffat.
Eye-Sync-enheten ger inte bara en snabb och enkel screening för en hjärnskakning på en spelplan, utan den kan också användas för att övervaka återhämtningstiden från en hjärnskakning efter matchen. Eftersom det är icke-invasivt och säkert att administrera, kan läkare upprepa testet så ofta som behövs och se förbättringar i ögonspåret över tiden. Möjligheten att övervaka en patients framsteg gör det möjligt för läkare att kasta ut lösningen "en-behandling-passar-alla". Det låter dem anpassa sin behandling baserat på patientens återhämtningstid, som kan vara kort eller lång beroende på den individuella idrottaren och den skada han eller hon ådrog sig.
Eye-Sync utvecklades ursprungligen av forskare vid Stanford, och universitetet i Kalifornien använder redan Eye-Sync-tekniken med alla sina lag och sina 900 studentidrottare. I likhet med Stanford kommer Iowa State University att använda Eye-Sync för sina fotbolls- och brottningsprogram. Så småningom kommer eyetracking-tekniken att anammas av andra idrottsprogram vid universitetet. När den har integrerats kommer Eye-Sync att användas för baslinjetestning av hjärnskakning efter en skada och kommer att läggas till i universitetets protokoll för hantering av hjärnskakning.
Redaktörens rekommendationer
- Google beviljade patent för att använda eyetracking för att upptäcka uttryck i VR
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.