Bristen på PS5 kan snart ta slut

Insomniac Games har äntligen bekräftat huruvida spelare kommer att kunna växla mellan de två spelbara versionerna av Spider-Man eller inte medan de utforskar den öppna världen av Marvel's Spider-Man 2.

Ända sedan det bekräftades att Peter Parker och Miles Morales båda skulle vara spelbara i Marvels Spider-Man 2, frågan om huruvida spelare skulle kunna växla mellan dem när som helst i den öppna världen uppstod. Även om Marvel's Spider-Man 2:s speldebut på PlayStation Showcase inte bekräftade om det var fallet, avslöjade Creative Director Bryan Intihar svaret i en intervju med Eurogamer: ja, det kan du.
"Vi har innehåll designat kring Peter, vi har innehåll designat kring Miles, och vi har innehåll där du kan spela antingen. Du kommer att kunna – i den öppna världen – fritt växla mellan dem med en enkel knapptryckning,” bekräftade Intihar. Insomniac Games bekräftade också för Eurogamer att Peter och Miles kommer att ha var sitt färdighetsträd, även om de också kommer att dela en tredje. För det mesta ser det ut som att spelare kommer att ha stor frihet om hur och med vem de vill ta sig an alla typer av mål eller sidouppdrag i den öppna världen.


Saker och ting kommer dock att bli lite mer restriktiva under mer linjära berättelseuppdrag, som det vi såg under PlayStation Showcase. "När du spelar huvudhistorien styr vi när du växlar mellan Pete och Miles... det är gjort i tjänst för historien när vi gör de här växlingarna, så klart," sa Intihar till Eurogamer. "Så, som du såg på den där spelavslöjandet, som är ett segment av huvudberättelsen, förutbestämmer vi dem baserat på vad vi vill göra för hur berättelsen utspelar sig."
Marvel's Spider-Man 2 kommer att släppas exklusivt för PlayStation 5 någon gång i höst.

Nästa exklusiva PlayStation som tar sig till PC kommer att vara Insomniac Games' Ratchet & Clank: Rift Apart. Porten är utvecklad av Nixxes Software och släpps den 26 juli.

Ratchet & Clank: Rift Apart släpptes först 2021 och fungerar som en av PS5:s mest imponerande tekniska demos, eftersom spelare sömlöst kan hoppa mellan klyftor för att se kraften i PS5:s SSD i aktion. Nu kommer vi att få se den där gameplay-gimmicken i aktion på PC tillsammans med alla andra klockor och visselpipor man kan förvänta sig av en förstaparts PlayStation PC-port. Det kommer att finnas tillgängligt på både Steam och Epic Games Store, och de som förbeställer det kommer att få Corbonox Armor och Pixelizer-vapen tidigt i deras genomspelning. Porten kommer att kosta $60 vid release.

Uppdatering (5/26): Vi återvände till PlayStation 5-versionen av Sagan om ringen: Gollum efter att uppdateringsversion 1.003.000 släpptes, och har upptäckt att upplevelsen har förbättrats avsevärt. Det har fortfarande massor av buggar, som vi upplevde på PC-versionen, men det är mycket mer stabilt på konsolen nu. Progressionsförhindrande problem har försvunnit, och den uppdaterade PS5-versionen har ännu inte kraschat på oss. Om du tar tag i spelet på konsolen, se till att ladda ner patchen innan du börjar.

Det som är oklart är hur många av problemen som faktiskt åtgärdades. Under granskningsperioden tillskrev Nacons PR-team Gollums prestationsproblem delvis till en miljö som animerade karaktärens hår. Patchen verkar ta bort det alternativet från spelet helt. Det är troligt att problemen som växlingen orsakade fortfarande kvarstår bakom kulisserna, så det är svårt att säga om spelet var helt fixat, så mycket som att en problemfunktion klipptes bort.