Rockstars Dan Houser går ur, lämnar arv av perfektion till varje pris

Red Dead Redemption 2 PC Launch Trailer

Dan Houser, en viktig kreativ kraft bakom franchiserna Grand Theft Auto och Red Dead Redemption och en av grundarna av Rockstar Games, kommer att lämna företaget i mars. Han lämnar efter sig ett arv av perfekt i sitt arbete, ett arv som ledde till kontroverser kring hans företags arbetspraxis.

De nyheter tillkännagavs via Rockstar Games moderbolag Take-Two Interactive den 4 februari, som klargjorde att Houser redan hade ett längre uppehåll sedan i våras. Hans sista officiella dag blir den 11 mars.

Rekommenderade videor

"Vi är oerhört tacksamma för hans bidrag," sa Take-Two i ett uttalande. "Rockstar Games har byggt några av de mest kritikerrosade och kommersiellt framgångsrika spelvärldarna, en global gemenskap av passionerade fans och ett otroligt begåvat team, som fortfarande fokuserar på nuvarande och framtid projekt.”

Dan Houser spelade en nyckelroll i utvecklingen av alla Rockstar Games mest framgångsrika titlar, inklusive Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V

, och Red Dead Redemption II. Företaget har blivit känt för sin bitande satir över det moderna samhället och kritiken av den amerikanska drömmen, med mål till både höger och vänster.

Dan Houser arbetade tillsammans med sin bror Sam, som agerade som exekutiv producent på spelen. Sam Houser kommer att stanna kvar hos Rockstar Games.

Rockstar Games-teamet, med Leslie Benzies, Sam Houser, Dan Houser (L-R, mitten)

Vid sidan av det hyllade Housers skrivande arbete har fått, fick House nyligen kritik över arbetspraxis i studion. Rockstar befann sig i centrum av en stor "crunch" kontrovers efter en intervju Houser gav i upptakten till Red Dead Redemption II's release, där han sa att studion arbetade 100-timmarsveckor. Han hävdade senare bara han och en liten grupp författare gjorde detta, men intervjun fungerade som katalysator för en större diskussion om spelarbete och potentiell fackförening.

Housers avgång kan lämna ett tomrum på Rockstar Games som en annan författare måste fylla. Det är oklart vilket projekt företaget arbetar med för närvarande, men med all sannolikhet kommer det att vara ett nytt Grand Theft Auto-spel för nästa generations system. Den sista matchen i franchisen, Grand Theft Auto V, är den mest lönsamma delen av media i historien, rutinmässigt fortfarande på månatliga listor trots att den ursprungligen lanserades 2013.

Redaktörens rekommendationer

  • Rockstar Games medgrundare har precis bildat en "absurd" ny studio
  • De bästa GTA-karaktärerna genom tiderna
  • Grand Theft Auto 3 fuskkoder: alla vapen, pengar, bilar och mer
  • Rockstar säger att Grand Theft Auto 6-läckor inte kommer att ha "långsiktiga" effekter på utvecklingen
  • Tidiga Grand Theft Auto 6-filmer läcker enligt uppgift efter ett stort Rockstar-hack

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.