The Outer Worlds slår över i mars, uppföljare kan hålla sig till Xbox

click fraud protection

Året är tre fjärdedelar av vägen, men Kirbys 30-årsjubileum håller fortfarande på. Dagens Nintendo Direct har meddelat att en remaster av den rosa puffballens Wii-spel från 2011, Kirby's Return to Dream Land Deluxe, kommer till Nintendo Switch nästa vår.

https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1569698577386962945

Starfield kommer att bli ett av de största spelen 2023, men jag är inte så exalterad över att spela det än.
Medan Starfields strålkastarljus på Xbox & Bethesda Games Showcase i år lyfte fram några imponerande funktioner, kunde jag inte skaka känslan att jag redan hade fått allt jag skulle vilja ha från ett traditionellt sci-fi RPG som detta från ett annat spel: The Outer Worlds från Obsidian Underhållning. Ironiskt nog utvecklat av en annan Microsoft-ägd studio, visade The Outer Worlds att uppblåst ett sci-fi-spel med tusentals planeter är inte nödvändigt när en "less is more"-mentalitet fortfarande kan resultera i en expertdesignad sci-fi RPG.
Även om The Outer Worlds kanske inte är lika storslagen som Starfield i omfattning, lämnar den ändå ett intryck varje gång jag återbesöker den. Det är ett fokuserat, omspelbart och lustiga äventyr utan mycket uppsvälldhet, vilket är vad jag vill ha av mina RPG-spel. Det gör detta samtidigt som man emulerar Bethesdas klassiska The Elder Scrolls och Fallout-spel, och slår Starfield till stansa.


Starfield skulle kunna imponera på mig när det lanseras, men det jag har sett av det har inte fått mig så ivrig att spela det när jag är så nöjd med att spela om The Outer Worlds medan jag ivrig väntar på dess uppföljare.
Starfield: Official Gameplay Reveal
Färre världar, roligare
Från det ögonblick som din flyktkapsel av misstag landar på en prisjägare som ska hjälpa dig, är det klart att The Outer Worlds är en satirisk syn på kapitalism, kolonisering och sci-fi-genren som helhet. Medan Bethesda Game Studios berättelser har sin beskärda del av humor, tenderar mycket av skrivandet att vara mer seriöst och torrt skrivet. Vi har inte sett tillräckligt mycket av Starfields dialog eller berättelse för att få en känsla av dess tematiska identitet ännu.
Starfields berättelse kan vara mer lekfull än vi har sett hittills, men spelets enorma omfattning är det som verkligen oroar mig. Under Microsofts showcase skröt Todd Howard att det finns över 1 000 planeter att utforska. Eftersom Starfield är så enormt, oroar jag mig för att det riskerar att kännas ofokuserat. Kommer jag att bli uttråkad på planeter som inte är särskilt handgjorda och inte har så mycket att göra? Det är samma potentiella problem som ökänt plågade No Man's Sky vid lanseringen.
Samtidigt är The Outer Worlds och dess kommande uppföljare avsiktligt utformade för att undvika dessa svullnadsproblem, enligt den tidigare Obsidian Entertainment Narrative Designer Nitai Poddar i en 2019 Game Informer intervju. "Det finns ett stort värde i att ha ett öppet spel som fortfarande är uppbyggt kring individuella diskreta nivåer," sa han. "Det brukar också vara lättare att utveckla, och jag är alltid ett fan av att få ut det mesta av en budget som du har."

The Outer Worlds utvecklare hade inte en enorm budget, och höll spelet litet men väldigt tight designat som ett resultat. Du kanske inte kan utforska hela planeter eller flyga mellan dem, men du kommer definitivt ihåg vad du gjorde på varenda en du besökte. Denna mindre omfattning gjorde det möjligt för studion att göra världen mer reaktiv för varje dialogval och spelarbeslut.
Att spela ett stridsfokuserat bygge i The Outer Worlds ger dig en helt annan upplevelse än en dialogdriven genomspelning. Du kan också mörda eller håna alla du möter i The Outer Worlds, och spelet redogör för det på påtagliga, berättande sätt. Detta gör The Outer Worlds till en fantastisk sci-fi-rollspelsupplevelse, och jag hoppas att dess uppföljare också kommer att vara det. Jag är inte lika sugen på ett sci-fi RPG i en så potentiellt problematisk stor skala längre när The Outer Världar och dess handgjorda världar och berättelser är så njutbara ögonblick till ögonblick, precis som klassiska Bethesda spel.
Där båda spelen djärvt kommer att gå
När det gäller sci-fi-upplevelser kan Starfield sticka ut från The Outer Worlds med sina strider, basbyggnader och skeppsbyggen samt rymdstrider. Men när det kommer till grundsatserna i Bethesdas bästa RPG-spel – övertygande karaktärer, välskrivna berättelser och massor av reaktiva och valdrivna ögonblick -- The Outer Worlds slog Starfield till fullo utan ytterligare fett. Jag har redan den Bethesda-liknande sci-fi-upplevelse som jag alltid velat ha.

Nintendo meddelade att nästa Nintendo 64-titel som kommer till deras Nintendo Switch Online-prenumerationstjänst är Pokémon Snap. Föregångaren till förra årets enastående New Pokémon Snap kommer att finnas tillgänglig på tjänsten från och med den 24 juni.

Nintendo Switch Online är Nintendos prenumerationstjänst som liknar nya PlayStation Plus och Xbox Game Pass Ultimate. Ett medlemskap tillåter inte bara användare att spela multiplayer-spel online, utan det ger dem också ett bibliotek med retrotitlar att spela. Beroende på din prenumerationsnivå kan du spela NES-, SNES-, Nintendo 64- och Sega Genesis-spel. Varje tjänst är full av populära och dolda pärlor som du kanske inte ens har hört talas om.