Vuze, som beskrivs som att skapa "uppslukande innehållsskapande till massorna", är en allt-i-ett-lösning för att göra 360-graders 3D VR, vilket vanligtvis kräver utarbetad utrustning för filmskapande; företaget presenterar till och med kameran som en fördel för professionella fotografer och filmskapare. Den tredjedimensionella fångsten är viktig i en VR-visningsupplevelse, eftersom den lägger till en känsla av djup som är naturlig till hur våra ögon ser saker, kontra en platt bild.
För att fånga 3D 360 såväl som vanlig 2D använder Vuze åtta full-HD-kameror med ultravidvinkel linser - var och en kan fotografera 120 grader horisontellt och 180 grader vertikalt för en nästan full sfär - i 4K med 30 bilder per sekund och med en variabel bithastighet på 120 Mbps, säger företaget. Bilderna bearbetas nästan i realtid och sys ihop med Vuze Studios datorprogramvara för Mac eller PC. Videor komprimeras internt i H.264-format för enkel efterredigering på en dator. Företaget säger att innehåll från Vuze kommer att fungera med alla VR-headset eller glasögon, såväl som med enheter och programvara som stöder 3D-visning, såsom 3D-kompatibla TV-apparater och YouTube och Facebook. Med Vuze VR Kit, ett headset, tillverkat av Homido, kommer att ingå.
Rekommenderade videor
"Med en elegant design kommer den mycket portabla lätta kameran att finnas tillgänglig i en mängd olika livfulla färger och kommer med sin egen avsiktligt konstruerade mångsidiga selfiestick och stativ”, företaget säger. "Dess batteri och löstagbara SD-kort kan fånga upp till en timmes video så att människor kan fånga och återuppleva varje del av världen runt dem i hisnande detaljer." Kameran kan styras via en app för iOS och Android.
Programvaran Vuze Studio är lätt att använda för nybörjare, men tillräckligt komplex för dem som är skickliga på videoredigering. Företaget hyllar programvarans snabba bearbetning och sammanfogning (en minut per minut av bilder) och tillskriver det en proprietär teknik som kallas "Adaptive Blending".
"Konventionella sömnadstekniker slår samman bilder vid regelbundna linjära punkter vilket kan resultera i bilder som verkar något osammanhängande när de skär detaljerade eller komplicerade föremål, säger företaget säger. "Adaptive Blending löser detta genom att identifiera föremål som det mänskliga ögat dras till, såsom raka kanter, ljuskontraster och ansikten, och sedan blandas runt dem för att skapa en sömlös sammanfogad bild. Precis som hjärnan fyller i information som levereras av ögonen, kombinerar Vuze Studio tagna bilder med intelligens för att bilda en perfekt bild.”
Flytande i Döda havet
Enligt HumanEyes hanterar programvaran även kamerakalibrering; vinjett-, fisheye- och perspektivkorrigering; vitbalans och exponeringskorrigering som stöder separat manipulering av vänster och höger panoramasfärer för att säkerställa konsekvent korrigering mellan vänster och höger panorama; 3D 360-videostabilisering utan beskärning; stereouppriktning för konsekvent parallax; och en mängd olika redigeringsmöjligheter, inklusive infogning av objekt, bilder och text (inklusive 3D) och med stereoeffekt, bädda in logotyper i nadir (nederst) och ändra synfältet för en 360 x 180-graders scen, och lägga till 3D-text och föremål.
Vuze är den första konsumenthårdvaruprodukten från HumanEyes. Företaget kanske inte är ett bekant namn, men det har funnits sedan 2000, beskrivet som en "pionjär inom fotografisk 3D, skapande, tryckning, visning och bearbetning av animerat innehåll i linsformad grafisk konst” och leds av experter inom datorer syn. Från några av de 360 prover som HumanEyes lagt ut på YouTube ser bildkvaliteten anständig ut med jämna rörelser, även om färgerna ser lite avskalade ut. HumanEyes berättade för oss att den lägre kvaliteten är ett problem på YouTube. Vi hade ett kort tillfälle att testa upplevelsen på ett VR-headset som körs på en telefon. Återigen är panoreringsrörelsen jämn, men den ser inte så levande ut som vi förväntade oss. Vi är inte säkra på hur mycket av det beror på telefonens displaybegränsningar, men Vuze är fortfarande i utvecklingsstadiet.
Även om VR kommer att göra mycket oväsen på CES 2016, är det fortfarande en ny teknik, och hårdvara som Vuze är fortfarande ett område för tidig adoption. Det är svårt att säga om kameror som denna kommer att få dragkraft hos konsumenterna i det inledande skedet. Ändå kan vi förvänta oss att fler av dessa kameror dyker upp om VR fortsätter att växa, och Vuze försöker verkligen placera sig i framkant.
Redaktörens rekommendationer
- Håller sig till 2D: Förvänta dig inte att Xbox Scarlett ska stödja VR
- Glöm 8K, Insta360 Titan spelar in 11K som fortfarande kan spelas upp på smartphones
- Insta360 Pro 2 spelar in stabiliserad 8K VR-video som du kan titta på på 4K-headset
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.