Metal Gear Online Gameplay avslöjat

[Officiell] METAL GEAR ONLINE-SPELDEMO | MGSV: THE PHANTOM PAIN (EU) PEGI [KONAMI]

När jag skriver smyger eller spränger otaliga stora bossar sig igenom sovjetiska militärbaser i det fantastiska Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Dessa färdigheter kommer väl till pass nästa månad när Metal Gear Online går live som en gratis uppdatering för alla som äger MGSV den 6 oktober för konsoler, med PC-versionen efter i januari 2016. Tycka om GTA online, Metal Gear Online gör om mekaniken i ett enspelarspel till en mängd olika konkurrenskraftiga onlinelägen. Den första av dessa avslöjades nyligen i en presentation på Tokyo Game Show 2015.

Spelare kan använda avataren som de skapade i början av spelet, eller skapa nya karaktärer med samma robusta skapande verktyg. Därefter kan de välja en av tre klasser, som var och en fokuserar på olika områden av The Bosss breda utbud av verktyg och taktik. Klasserna är:

Rekommenderade videor

Infiltratör: En lömsk lönnmördare som packar smygcamo, perfekt för spelare som föredrar att få sitt mål utslaget bakifrån och utdraget innan de vet vad som träffade dem.

Enforcer: Sköldar, stora vapen och uthållighet för att absorbera lite straff, detta är klassen för spelare som gillar att hoppa direkt in i händelsernas centrum.

Spana: Platserna för motståndare markerade med kikare delas mellan lagkamrater, så att ha spelare som kan hänga tillbaka och omfattning av scenen från en bra utsiktspunkt kan ge dig en taktisk fördel, särskilt när de också har en prickskytt gevär.

Det finns också unika spelbara karaktärer från spelet, som har speciella förmågor, som Big Bosss raketarm, eller Revolver Ocelot dual som använder sin eponyma pistol och skjuter motståndare i skydd genom att rikoschettera bort delar av miljö. Det är inte klart om du kommer att kunna spela som dessa karaktärer fritt, eller om de bara kommer att vara tillgängliga i vissa lägen eller på annat sätt är begränsade.

Relaterad

  • Metal Gear Solid: Master Collection innehåller de första 2 Metal Gear-spelen, bekräftar Konami
  • Avnoterade Metal Gear-spel återvänder till digitala skyltfönster

Den kompletterande karaktären hos varje klasss färdigheter bör uppmuntra till gott lagarbete. Detta uppmuntras ytterligare med ett kompissystem, där två spelare i samma lag kan bilda ett speciellt band genom att hälsa varandra, dela information som var fiender som din kompis siktar på. Det finns tydligen fler handlingar möjliga när ditt kamratskap ökar. Kompisar kan bytas ut när som helst under matchen. Det är ett system som uppmuntrar samarbete i kapslade celler inom teamet.

Det demonstrerade spelläget heter Bounty Hunter. Vid första rodnad är det ett relativt standardformat för dödsmatcher, med två lag som tävlar om att få flest dödsfall eller extraktioner. Båda lagen startar med lika många biljetter. Varje gång du dödar eller extraherar en fiende, förlorar fiendens lag en. Det första laget till noll, eller med det lägre antalet vid tidsgränsen, förlorar. Tvisten är att varje spelare har ett bountyvärde, som visas över huvudet för alla att se. Detta går upp för varje motståndare de tar ner, så motståndare med höga bounties har tagit ner många av dina lagkamrater. Om du Fulton extraherar dem istället för att döda dem, läggs deras bountyvärde till ditt lags totala biljettsumma, vilket möjliggör dramatiska poängsvängningar i sista minuten som belönar taktiskt spel.

MGSV's nuvarande onlinekomponenter, där spelare plundrar varandras moderbaser för personal och förnödenheter, är en något tveksam olägenhet, hämmad av serverproblem under de första veckorna av spelet lansera. Det här låter dock som att det kan bli väldigt roligt. MGSVMekaniken är vackert raffinerad, och spelet belönar effektivt smygande, vilket vanligtvis förpassas till ett mycket sekundärt inslag i de flesta konkurrenskraftiga onlinespel, med resultatet att Metal Gear Online har löftet att bli mycket intressant, om väl genomförd.

Redaktörens rekommendationer

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: spekulationer om släppdatum, utvecklare, trailers och mer
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater får en fullständig remake på PS5, Xbox och PC
  • Kanye West vill träffa "Metal Gear Solid"-skaparen Hideo Kojima, av någon anledning

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.