VR-headset som Oculus Rift kan släppa dig var som helst från kanten av en serietidningsskyskrapa till ett dinosaurieinfekterade träsk, men hur fångar vi verkliga upplevelser för VR? Svaret är enkelt nog: 360-graders 3D-video.
Rekommenderade videor
Att spela in video åt alla håll samtidigt från flera synvinklar är dock riktigt, riktigt knepigt. Riggarna för att göra det rätt kostar tillräckligt för att få även James Cameron att tänka två gånger. Men på Googles I/O-utvecklarkonferens i San Francisco på torsdagen presenterade företaget Jump, en ny lösning som kan göra det möjligt för vem som helst att spela in 3D panoramavideo inom en snar framtid. Och vi fick prova de uppslukande resultaten.
Det gör Google till en tidig ledare inom området skjut-det-själv VR-turism.
De första videorna från Jump spelades in på en speciell 3D-printad rigg utvecklad av GoPro i samarbete med Google. Sexton kameror fläktar ut på ett stativmonterat hjul som ser ut som en mardröm från någon futuristisk övervakningsstat. Just nu matas den videon in i Googles egenutvecklade algoritm, som både väver 16 individuella flöden till ett panorama och genererar stereoskopiska synpunkter för illusionen av 3D. Du kan bara se den, för tillfället, på en
Android telefonen insvept i Googles funktionella men oeleganta Cardboard 3D-visare.Relaterad
- Här kan du köpa Google Pixel 3a och Pixel 3a XL
När du tar på dig detta klumpiga headset för den första demon, är begränsningarna för mediet direkt uppenbara: bilderna är korniga och pixlade. Synfältet är smalt. Att röra på huvudet för mycket förstör illusionen. Men visst är det här äkta 3D-video. Du kan röra huvudet i vilken riktning som helst och bevittna livet omkring dig, i 3D, som om du vore där.
I en demo går en vandrare uppför en glaciär i förgrunden medan avlägsna berg sveper sig runt dig i alla riktningar. I en annan sköljer vågor upp på en svart vulkanstrand, vilket gör att du vill lyfta fötterna innan det iskalla vattnet blötlägger dina skor. I det bästa, en specialanpassad motorcykelbyggare slår iväg sin senaste skapelse medan du kikar runt i hans röriga butik, obemärkt.
Som alla andra 360-gradersvideor är det svårt att skaka känslan av att du går miste om något genom att bara ta in en vy. Den här hästen sticker ut huvudet ur ett bås framför mig, men finns det en annan häst bakom mig? En ranchägare som monterar hästskor? En episk vy av Montanas vidsträckta himmel?! Å nej. Bara mer lada.
När kameran rör sig, som den gör i en demobild i en klättergondol eller i en annan uppsättning på däck på en färja som kör in i hamn, är det möjligt att tappa balansen eller orienteringen för en split andra. Men detta är inte Oculus Rift. Du måste vilja tro på illusionen för att förlora dig själv i den, och många små detaljer kommer att knuffa dig ur den vare sig du vill eller inte. Att röra på huvudet för snabbt orsakar ett märkbart skakningar när du växlar mellan ett antal ändliga synpunkter, snarare än att smidigt flytta din vy i 3D. Och det släpar. Att titta ner visar inte fötter på en strand, utan en amorf cirkulär oskärpa från frånvaro av kamerafilmer. Utan huvudspårning är din synpunkt i huvudsak fixerad; du kan rotera i vilken riktning som helst men inte luta dig eller huka dig för att ta en närmare titt på något, som du kan på den senaste Rift, eller Microsofts HoloLens.
När du tar på dig detta klumpiga headset för den första demon är begränsningarna för mediet direkt uppenbara:
Inget av detta räcker för att besegra Googles triumf här: Den här filmen togs från utrustning som kostar mindre än en kompakt bil – GoPro Hero 4 Black-kameror till ett värde av cirka 8 000 USD plus en 3D-printad rigg för att binda dem alla tillsammans. Tillsammans med sitt engagemang för att lägga ut dessa filmer på YouTube, gör det Google till en tidig ledare inom området skjut-det-själv VR-turism. Det är inte obetydligt när man betänker att andra VR-plattformar, som Oculus, fortfarande tar reda på vad användare faktiskt vill se eller spela på dem. Spel erbjuder föreställda 3D-världar; Google erbjuder den äkta varan.
Kommer du att ta en virtuell rundtur på Hawaii den här gången nästa år istället för att hoppa ett flygplan för att se det själv? Inte troligt. Upplevelsen känns fortfarande oäkta, och kamerorna kostar mer än hela resan. Men när kostnaden sjunker, kvaliteten går upp och hela upplevelsen migrerar till mer uppslukande plattformar som Oculus, du borde tro att VR-semester är runt hörnet.
Jag tar min från en flygdrönare, tack.
Redaktörens rekommendationer
- Googles Pixel 3a och Pixel 3a XL är officiella: Här är allt du behöver veta
- Google Duo videochatt-app tar steget från mobil till webben
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.