Asus ROG Swift PG279Q recension

asus rog swift pg279q recension hjälte

Asus ROG Swift PG279Q

MSRP $800.00

Betyg Detaljer
DT Rekommenderad produkt
"ROG Swift PG279Q lever upp till sina flaggskeppsambitioner och sätter en ny standard för spelmonitorer."

Fördelar

  • Attraktiv design
  • Mycket justerbart stativ
  • Intuitiva kontroller
  • Spot-on färgnoggrannhet
  • Galen 165Hz uppdateringsfrekvens

Nackdelar

  • Begränsade inmatningsalternativ
  • Gamma är för mörkt
  • Dyrt för 1440p upplösning

Det finns många saker som spelmonitorer måste spikas för att vara värda pengarna. De Republic of Gamers Swift PG279Q gör nästan det med sin 27-tums, 2 560 x 1 440 skärm, som har en mycket låg svarstid på fyra millisekunder grå-till-grå, men ännu viktigare, G-Sync-kompatibilitet och en maximal uppdateringsfrekvens på 165Hz. Det är det högsta vi har sett hittills, och en bra 21Hz "bättre" än det tidigare maximum av 144Hz.

Men är 21Hz-hoppet märkbart bättre? Det är en nyckelfråga som måste besvaras. PG279Q: s återförsäljningspris är $800 - extremt brant för en 1440p-skärm och cirka $130 mer än Asus tidiga 144Hz-spelskärm. Med andra ord, du betalar cirka sex dollar per extra uppdateringsbild per sekund. Låt oss se om det är en bra affär.

Design

Mest övervakar är tråkiga att se på, med tjocka grå eller svarta ramar fästa på trista silverstativ. Men Asus PG279Q är inte de flesta skärmar. Den kombinerar ramar som bara är en kvarts tum tjocka med en stor, triangulär stativhals och röda LED-bakgrundsbelysta accenter och Republic of Gamers-logotypen. Utseendet kommer inte att vara för alla, men det sticker ut utan att bli helt överdrivet.

Relaterad

  • Asus ROG Swift hittar världens snabbaste bildskärmstitel med sin uppdateringsfrekvens på 360 Hz
  • Asus ROG Mothership är som ett Surface Pro på steroider, och det är byggt för spel

Jag kan ärligt talat inte komma på ett enda fel i PG279Q: s design.

Monitorn är lika funktionell som den är attraktiv. Den breda stativbasen håller monitorn på plats, medan stativhalsen ger alla justeringar som förväntas av en bra kontorsskärm; höjd, vridning, lutning och rotation upp till 90 grader. Det finns också ett litet kabeldragningsuttag i stativets hals för att tämja röran.

Jag kan ärligt talat inte komma på ett enda fel i PG279Q: s design. Även den bakgrundsbelysta logotypen är inte så ljus att vara alltför distraherande, och den kan stängas av om så önskas.

Anslutningsmöjligheter

Inmatningsalternativen är lite begränsade med PG279Q. Den erbjuder HDMI 1.4a och DisplayPort 1.2a, och bara den senare stöder G-Sync. Jämfört med bildskärmar som helhet är detta ett begränsat urval av anslutningar, men det är faktiskt mer än vad den genomsnittliga G-Sync-skärmen ger. Skärmen har också två USB 3.0-portar, men de är undangömt nära videoingångarna och svåra att använda.

Menyalternativ

PG279Q: s skärmmeny är undangömd i den nedre högra flanken, som är typiskt, men fungerar lite annorlunda än de flesta. Den översta knappen är faktiskt en joystick och används för att navigera i de flesta alternativen. Joysticken kan tryckas eller lutas för att välja alternativ. De andra knapparna, uppifrån och ned, är utgångsknappen, en snabbåtkomstknapp för spelrelaterade inställningar, en turboknapp (för att ändra uppdateringsfrekvens) och strömknappen.

Det här schemat fungerar bra och är lätt den bästa implementeringen av ett styrspakskontrollschema jag ännu har sett på en bildskärm. Det underlättas av det faktum att joysticken i sig är liten, smidig och kräver liten ansträngning att använda.

ASUS-pg279q-monitor-review-menyer
Bill Roberson/Digital Trends

Bill Roberson/Digital Trends

Det är bra att kontrollerna fungerar bra, för det finns det mycket att navigera. Menyn innehåller ett brett urval av GameVisualizer-förinställningar som är optimerade för vissa genrer, fem nivåer av blåljusfiltrering, färgtemperaturjusteringar, ljusstyrka och kontrast. Men även om det finns mycket att välja på, finns det inte mycket diskret kontroll. Färgtemperaturinställningarna är helt enkelt "varma" eller "svala", och expertjusteringar som färgmättnad, nyans och gamma ingår inte. Förmodligen är de inte i fokus för en spelmonitor, men jag tycker att de borde vara en del av vilken monitor som helst så tekniskt kapabel – och dyr – som denna.

asus rog swift pg279q recension monitor bakre knappar
asus rog swift pg279q recension monitor bas
asus rog swift pg279q recension monitor bakre makro

Stjärnan i programmet är överklockningsfunktionen, som möjliggör en uppdateringsfrekvens på upp till 165Hz. Detta är inte på som standard, så monitorn är inställd på en uppdateringsfrekvens på 60 Hz direkt, med möjlighet att byta till 120Hz. Trots användningen av den läskiga termen "överklockning" är det lätt att ställa in bildskärmen på 165Hz, det kräver ingenting förutom en omstart av bildskärmens firmware. Vi märkte inga negativa effekter av att använda den, så jag tror att de flesta användare kommer att slå på den och låta den vara på under skärmens livstid.

Förkalibreringskvalitet

Liksom de flesta bildskärmar presenterar PG279Q en alltför ljus och extremt djärv bild direkt från förpackningen. Det är bra för en butikshylla, men det är lite mycket för hemmabruk. Ändå är out-of-box bildkvalitet ganska respektabel, särskilt när det gäller färgåtergivning. Spel ser väl mättade och levande ut på den här skärmen. Djupet lever inte upp till riktigt samma standard, men det finns tillräckligt med kontrast för att ge högkvalitativ grafik ett tredimensionellt utseende. IPS-panelen ger utmärkta betraktningsvinklar på både den horisontella och vertikala axeln.

Genom att kalibrera skärmen förvandlas den till en alldeles utmärkt panel.

Dessa intryck backades upp av testresultaten. De fann att skärmens maximala ljusstyrka når otroliga 391 lux, vilket gör den till en av de ljusstarkaste bildskärmarna vi någonsin har recenserat. Färgomfånget kom in på 100 procent av sRGB och 78 procent av AdobeRGB, och det genomsnittliga färgfelet kom in på DeltaE 2.17. Allt under en anses i allmänhet vara omärkligt för blotta ögat. Överraskande nog var färgfelet ganska väl fördelat - cyan och blått såg det högsta felet, vilket är normalt för LED-bakgrundsbelyst övervakar, men avvikelsen var mindre än typisk.

Sammantaget presterar PG279Q bra. Det är inte exceptionellt i något särskilt område, men det är i den övre nivån av resultat över hela linjen. Det finns bara ett undantag från det - gamma. Vi mätte en kurva på 2,4, vilket är utanför målet på 2,2. De flesta konkurrenter kommer in på den ideala 2,2 eller 2,1. Högre siffror representerar mörkare återgivning av gråskala.

I praktiken betyder det att bilderna blir mörkare än de borde. Det är inte en enorm oro för spelare, men det kommer att vara ett problem för alla som redigerar foton, videor eller andra digitala medier, eftersom monitorn inte ger något alternativ för gammajustering.

Kvalitet efter kalibrering

Medan PG279Q presterar bra ur lådan, transformerar kalibrering av displayen den till en alldeles utmärkt panel. Detta beror främst på färgnoggrannheten. Efter kalibrering steg AdobeRGB-omfånget till 79 procent och färgnoggrannheten sjönk till ett genomsnitt på 0,81, vilket är nära perfektion, och det tredje bästa resultatet vi någonsin sett – bakom Samsung U32D970Q och displayen på Zenbook NX500 bärbar dator. Kontrasten höll sig lyckligtvis kvar på ett respektabelt förhållande på 630:1 trots att min kalibrering mer än halverade den maximala ljusstyrkan på 391 lux till mer rimliga 120 lux.

ASUS-pg279q-monitor-recension-vertikal
Bill Roberson/Digital Trends

Bill Roberson/Digital Trends

Inget jag kunde göra ändrade dock gammakurvan, och det kommer att förbli ett problem för alla som vill göra professionellt arbete vid sidan av spel. Det kan också vara ett problem för spelare som gillar mörka spel, eftersom en kurva på 2,4 betyder att skärmen återger bilder mörkare än det borde, vilket kan resultera i förlust av detaljer i skuggiga scener (du kanske bokstavligen inte ser skurken som får du). Lyckligtvis har de flesta moderna spel verktyg i spelet för att öka gamma genom mjukvara, så det borde vara möjligt att tämja det.

Jag bläddrade också igenom inställningarna för uppdateringsfrekvens för att se om de av en slump ändrade bildkvalitet. Det gjorde de inte – vilket är vad som borde vara fallet. Färgnoggrannheten är densamma vid 165Hz som den är vid 60Hz. Det blå ljusfiltret skadar dock färgnoggrannheten displayen klarar faktiskt ett deltafel på endast 1,5 på den första nivån av filter, vilket fortfarande är ganska Bra.

G-Sync vid 60, 144 och 165 Hz

Testet slutfört, jag lutade mig tillbaka, slappnade av och spelade några spel. För det mesta höll jag mig till Diablo 3, en favorit hos mig sedan länge, och ett spel som drar stor nytta av höga uppdateringsfrekvenser och bildrutesynkronisering. Jag spelade också World of Warships och Grand Theft Auto V, spel som inte är lika idealiska för att visa upp PG279Q.

Försök som jag kan, jag kunde inte se så stor skillnad mellan spel på 144Hz och 165Hz.

Jag kom bort att gilla monitorn mycket, men inte specifikt på grund av dess höga uppdateringsfrekvens. Försök som jag kan, jag kunde inte se så stor skillnad mellan spel på 144Hz och 165Hz. Kanske animationer i Diablo 3 såg smidigare ut ibland, eller så kanske de inte gjorde det. Det är svårt att säga. Visst, de stora problem som tämjas av G-Sync, stamning och skärmrivning, var inte annorlunda. De är inte annorlunda vid 165Hz än vid 60Hz.

De flesta spel ger i alla fall inte full användning av den maximala uppdateringsfrekvensen. Även Stormens hjältar maximerar inte 165Hz-potentialen på vår testrigg, som har en Core i7-6700K-processor och GTX 980 Ti grafikkort. Framerates är vanligtvis i intervallet 130 till 140 FPS. Grand Theft Auto V sjunker under 60 FPS med alla detaljer uppenbara, och World of Warships har ett konstigt motorlock på 72 FPS.

Enkelt uttryckt, även om uppdateringsfrekvensen är trevlig att ha, vet jag inte att ens en 144Hz uppdateringsfrekvens är värt mycket, strunt i 165Hz. Funktionen fungerar som den är tänkt, men den tillför inte mycket till tabell. Personligen skulle jag vara nöjd med en 60Hz uppdateringsfrekvens på en G-Sync-skärm.

Den har högtalare, men är det någon som bryr sig?

Det finns två högtalare med två watt effekt vardera på baksidan av PG279Q. Som med de flesta bildskärmar, tjänar de lite syfte förutom ett minimum av ljud för spelare som har tappat sina högtalare eller hörlurar. Ljudet är någorlunda klart vid medium volym, men tenderar att förvrängas när betydande bas introduceras. Det bakåtvända läget innebär också att ljudet inte färdas bra när skärmen trycks upp nära en vägg.

Garanti

Asus levererar PG279Q med tre års begränsad garanti. Det är typiskt för skärmar i den här prisklassen - i själva verket erbjuder några få fem års garanti, även om ingen konkurrent med G-Sync-kompatibilitet gör det just nu.

Vår uppfattning

Asus har ett uppdrag att göra Republic of Gamers produktlinje i världsklass i alla kategorier, och ROG Swift PG279Q sparar ingenting i jakten på den ansträngningen. Den erbjuder inte bara utmärkt bildkvalitet, utan också en hög uppdateringsfrekvens, ramsynkronisering genom G-Sync och design som är lika attraktiv som funktionell. Spelskärmar har ett något välförtjänt rykte om att offra bildkvalitet vid svarstidernas altare, men det finns ingen sådan kompromiss här.

Monitorn är inte perfekt. Gammakurvan är för mörk, vilket kan leda till problem med synliga detaljer i mycket mörka spel. Jag skulle också vilja se fler input. Och jag antar att svarstiden på fyra millisekunder inte är den lägsta, men det spelar troligen bara roll för Counter Strike spelare med professionella ambitioner.

Du kanske tror, ​​med tanke på att den höga uppdateringsfrekvensen misslyckats med att märkbart ändra spelet, att denna $800-skärm är ett dåligt värde. Så är inte fallet. Det finns flera konkurrenter på marknaden, som Acer XB270HU och Asus tidigare PG278Q, varav den senare bara kostar 670 $. Men alternativen använder i allmänhet en TN-panel, och de kan inte matcha färgomfånget och betraktningsvinklarna på PG279Q: s IPS-skärm. Medan uppdateringsfrekvensen är rubrikfunktionen, är kvalitetspanelen det som verkligen gör Asus senaste ansträngning till sin största.

Det är fortfarande sant att 800 $ är mycket att spendera på en 1440p-skärm, men om du vill ha G-Sync och du vill ha både bildkvalitet och uppdateringsfrekvens, det finns få alternativ. Jag gillar också de äldre Acer XB280HK, vilket ger 4K upplösning – men med ett mycket smalare färgomfång och 60Hz uppdateringsfrekvens är det verkligen inte längre i samma liga. Den nyare Acer XB270HU, under tiden, höll sig inte bra i vårt kontrasttestning. ROG Swift PG279Q lever upp till sina flaggskeppsambitioner och sätter en ny standard för G-Sync-spelmonitorer.

Redaktörens rekommendationer

  • ROG Swift PG42UQ är den 42-tums OLED-spelmonitor jag har väntat på
  • Asus blir tuffa på spel med nya Nvidia RTX och AMD Ryzen spelbärbara datorer