Nvidias GTX 980 erbjuder utmärkt prestanda tillsammans med den lägsta strömförbrukningen vi har sett från ett flaggskeppsgrafikkort.
PC-entusiaster som har hållit koll på det mycket konkurrensutsatta grafikkortskriget mellan AMD och Nvidia har kommit att förvänta sig ett nytt mainstream flaggskeppskort ungefär en gång om året. Sedan mars 2010 släpptes av GeForce GTX 480, har Nvidia släppt tre nya flaggskepp singel-GPU kort (fler, om du räknar de högre klockade Ti-varianterna), och var och en har dykt upp inom ett år efter dess företrädare.
Rekommenderade videor
Denna trend bröts dock 2014, eftersom den förväntade GTX 880 aldrig kom ut på marknaden. Istället klarade sig Nvidia med GTX 780 Ti, som använde samma arkitektur som GTX 780, men stoltserade med förbättrade klockhastigheter och lagt till fler kärnor. Även om skälen till förseningen kan spekuleras, är det enkla svaret "för att de kunde." GTX 780 Ti visade sig vara betydligt snabbare än GTX 780 och överträffade generellt prestandan hos AMD: s konkurrerande R9 290 linje.
Relaterad
- Bygga en speldator? Denna MSI GeForce RTX 3060 Ti GPU får 35 % rabatt
- Fixade Nvidia just RTX 4090:s smältande strömkontakter?
- Ska du köpa Nvidias RTX 4060 eller RTX 4060 Ti?
Nu släpper Nvidia äntligen ett helt nytt kort, även om det inte heter GTX 880. Nvidia har bestämt sig för att hoppa över ett nummer, och så har vi GeForce GTX 980. Denna marknadsföringsmanöver beror förmodligen på GTX 880M släpptes i mars i år. Att varumärket det stationära flaggskeppskortet med ett högre modellnummer gör det klart att den här komponenten inte bara är en spin-off av befintlig hårdvara för bärbar dator.
För närvarande har åtminstone detta kort ingen direkt konkurrens. Rykten tyder på att AMD kommer att släppa ett nytt premium Radeon-kort senare i år. För nu måste det röda laget klara sig med en åldrande laguppställning.
Samtidigt avbryter Nvidia GTX 780 Ti, 780 och 770, vilket lämnar $549 GTX 980 som företagets obestridda flaggskeppskort.
Så, följer det här nya inlägget föregångarens ledning för att bli den nya kungen bland enstaka GPU-kort?
Maxwell
Stjärnan i denna show är utan tvekan Maxwell, Nvidias senaste grafikarkitektur. Även om det först introducerades tidigare i år i GTX 750-serien, riktar det instegskortet till en helt annan typ av köpare. GTX 980 är det första hårdcore-grafikkortet som använder Maxwell-arkitektur.
Maxwell byggdes för att ge maximal prestanda samtidigt som den förbrukar minimalt wattal, och det lyckas.
Nvidia säger att arkitekturens liv började som en design för mobila produkter (dvs bärbara datorer), snarare än ett chip för stationära datorer. Detta är ett nytt tillvägagångssätt för företaget och för GPU: er som helhet. Tidigare byggdes nya arkitekturer med de mest kraftfulla systemen i åtanke, som sedan skalades ner efter behov. Med Maxwell vändes den filosofin på huvudet. Nvidia anser att det är lättare att börja smått och skala upp, än att börja stort och skala ner.
Även om vissa entusiaster kan beklaga denna nya praxis, är det vettigt med tanke på det stora utbudet av spel som är tillgängliga. Även så kallade "AAA"-spel är inte längre garanterade att tänja på gränserna för grafikteknik.
DirectX 12 stöds, även om det inte är exklusivt. De äldre Fermi- och Kepler-arkitekturerna kommer att ha stöd för DirectX 12 tillsatt genom framtida drivrutinsuppdateringar. En ny belysningsteknik är möjlig genom Voxel Global Illumination. En ny kantutjämningsmetod, kallad Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing, har också lagts till. I teorin, med dessa funktioner, kan GTX 980 få spel att se bättre ut än vad andra kort kan. Du kommer dock bara att se dessa funktioner dyka upp om och när spelutvecklare omfamnar dem.
En annan ny och direkt användbar funktion i GTX 980 är Dynamic Super Resolution. Den här tekniken förbättrar visuellt matta spel genom att rendera dem med extremt hög upplösning (utöver vad din bildskärm normalt visar) och sedan nedskala resultatet. Även om det vanligtvis inte gör någon skillnad på dag och natt, kan det skärpa suddiga texturer. Det kan också lägga till detaljer till fina föremål, som gräs, och mycket avlägsna karaktärer. Spelare kan automatisera tillämpningen av den här funktionen genom programvaran GeForce Experience och, till skillnad från de andra funktionerna som aktiverats av Maxwell, fungerar den här med de flesta befintliga spel.
Den verkliga drivkraften i Maxwells fokus är dock energieffektivitet. Detta chip är inte byggt via en mindre produktionsprocess än sin föregångare, så det gröna teamets ingenjörer har tvingats fokusera på arkitekturrevideringar som resulterar i mer processorkraft från en given matris storlek. En lång rad förändringar har möjliggjort detta, men särskilt två sticker ut.
Den första är en omorganisation av kärnor som grupperar dem i mindre exekveringsenheter. Detta möjliggör mer kontroll över hur resurser används och resulterar i mindre frekvent aktivering av kärnor som inte behövs för att slutföra en uppgift. Nvidia har också ökat nivå två-cachen till 2MB, vilket minskar frekvensen av förfrågningar till GPU: s DRAM. Tillsammans förbättrar dessa stora förändringar (och otaliga andra subtila justeringar) effektiviteten avsevärt jämfört med den tidigare Kepler-arkitekturen. Maxwell-baserade grafikkort kan matcha prestandan hos sina föregångare samtidigt som de förbrukar mycket mindre ström.
En närmare titt på GTX 980
Nu när vi har berört Maxwell är det dags att ta en bättre titt på själva GeForce GTX 980.
GTX 980 har 16 exekveringsenheter med totalt 2 048 CUDA-kärnor. Det är en betydande nedgradering jämfört med de föregående modellerna. GTX 780 har 2 304 kärnor i 12 exekveringsenheter och GTX 780 Ti har 2 880 kärnor i 14 exekveringsenheter.
Detta är ett attraktivt flaggskeppsgrafikkort som borde locka spelare med en GTX 600-serie eller Radeon 7000-serie till att uppgradera.
Klockhastigheterna är dock uppe, eftersom GTX 980 har en basklocka på 1 126 MHz och en boostklocka på 1 216 MHz. Det är en stor stöt från 780 Ti: s basklocka på 875MHz och dess boostklocka på 928MHz.
GTX 980 gör också en del kompromisser med sitt minne. Medan det erbjuder 4 GB GDDR5 RAM (GTX 780 Ti har 3 GB), är det nya kortet begränsat av ett smalare 256-bitars minnesgränssnitt. Resultatet är 244,5 GB/s bandbredd, vilket är lägre än GTX 780:s 288,4 GB/s, och GTX 780 Ti: s 336GB/s.
I verklig användning är det mer sannolikt att öka RAM-minnet samtidigt som bandbredden minskar påverkar GPU-datorapplikationer än spel, så GTX 980:s konfiguration lägger utan tvekan större vikt vid spel än de äldre korten do. Som sagt, det skulle vara bra om Nvidia erbjöd hög bandbredd och mer råminne. Kanske kommer vi att se det i en framtida GTX 980 Ti.
Det nya kortet ser nästan identiskt ut med GTX 780 Ti, även om GTX 980 lägger till en metallbakplatta över kretskortet som GTX Titan, snarare än att lämna det exponerat. En del av bakplattan är borttagbar, och Nvidia rekommenderar att du tar bort den om du planerar att använda tre eller fler av dessa kort tillsammans i en enda PC. Utöver det är skillnaderna få.
GTX 780 Ti och 980 är lika långa, och de flesta entusiaster skulle ha svårt att skilja de två från varandra om de inte var märkta. Detta är en bra sak, eftersom de senaste referensdesignerna från Nvidia har stoltserat med en attraktiv metallfinish och en förvånansvärt tyst fläkt också.
Skillnaden som faktiskt är lätt att märka kan hittas på kortets I/O-fäste. GTX 980 har tre DisplayPort-kontakter, en HDMI 2.0-port och DVI-dual-link-port. Fyra av dessa fem alternativ kan användas samtidigt. Detta är ett stort steg jämfört med standarden GTX 780 Ti, som levererades med två DVI, men bara en DisplayPort och en HDMI-kontakt. Införandet av HDMI 2.0 är också anmärkningsvärt, eftersom det är den enda versionen av standarden som kan hantera 4K-video med 60 bilder per sekund.
Två 6-stifts PCI Express-strömkontakter används för att leverera juice till kortet, men den termiska designeffekten har minskat till endast 165 watt. Det är mycket lägre än GTX 780 Ti, som har en TDP på 250 watt. Dessa siffror matchar den effektivitetsorienterade designen hos Maxwell, men det kommer säkert att göra entusiaster lite oroliga. GTX 980:s specifikationsblad är inte imponerande, och det är dramatiskt minskat strömförbrukning betyder att den nya arkitekturen måste arbeta hårt för att hålla jämna steg med Nvidias utgående modeller.
Riktmärken
Nu när vi har undersökt Maxwell och GTX 980:s inre, ska vi nu ta en titt på benchmarkresultat. Vi börjar med 3DMark, som är ett syntetiskt test som emulerar en mängd olika grafikbearbetningsbelastningar.
Här ser vi att både Cloud Gate- och Fire Strike-testerna erbjuder en solid differentiering mellan de tre korten vi testade. AMD: s Radeon R9 290X ligger långt efter GTX 780 Ti, som i sig ligger långt efter GTX 980, särskilt i Fire Strike. Nvidias nya kort har fått en stark start.
Nästa upp är Unigine's Valley benchmark. Den här testslingan har natursköna vyer över ett bergigt landskap, vilket gör den till en bra stand-in för arbetsbelastningen som krävs av spel i öppen värld.
Medan vi ser ett stort gap mellan Radeon R9 290X och Nvidia-korten kommer GTX 780 Ti faktiskt ut på överst med ett hårstrå, och slog GTX 980:s genomsnitt på 79,2 FPS med ungefär en och en halv ram med detaljer inställd på Ultra. Detta resultat kommer inte att glädja spelare som trodde att GTX 980 skulle kunna flytta standarden för avancerad prestanda avsevärt framåt.
Vi kompletterar vår sammanfattning av syntetiska tester med Unigine Heaven, som är ett riktmärke som innehåller extremt detaljerade byggnader och föremål. 290X-tummen lite närmare med testet inställt på Medium, men avståndet mellan varje kort är i allmänhet detsamma när det kommer till genomsnittliga bilder per sekund.
I Heaven benchmark återtar GTX 980 ledningen med ett genomsnitt på 81,9 FPS med detalj inställd på Ultra. Det är dock knappt två ramar före GTX 780 Ti, så Nvidias nya kort lämnar inte precis sin äldre bror i dammet. Samtidigt släpar AMD: s Radeon R9 290X efter Nvidias erbjudanden, i genomsnitt mindre än 70 FPS.
Speltester i verkliga världen
Resultaten av de syntetiska testerna är inte avgörande. Medan GTX 980 är snabb i 3DMark, bryter den bara med GTX 780 Ti i Unigine-testerna. Låt oss se om speltester i den verkliga världen löser problemet.
Totalt krig: Rom II
Vi börjar med Creative Assemblys senaste strategispel, en titel som kan vara förvånansvärt krävande på grund av dess enorma omfattning.
Som du kan se leder GTX 980 hit, men inte mycket. Det nya kortet är i genomsnitt bara fyra FPS mer än GTX 780 Ti när detaljen är inställd på Extreme, vilket är spelets högsta förinställning. AMD Radeon 290X släpar efter något med ett snitt på 54 bilder per sekund. Resultaten är lite närmare Medium, men 980 behåller fortfarande sin smala fördel.
Battlefield 4
Detta populära förstapersonsskjutspel anses vara ett av de mest attraktiva spelen på marknaden och har förstörbara miljöer. Låt oss se om GTX 980 kan dra längre fram här.
GTX 980 gör en mer övertygande seger på både Medium och Ultra detalj här. Radeon gick också framåt, men fick en överraskande andraplats vid Ultra-förinställningen som bara är tre bilder bakom GTX 980. Det är goda nyheter för AMD, eftersom R9 290X i allmänhet säljs för $100 mindre än GTX 980 gör.
Borderlands 2
Även om det inte längre är grafiskt krävande, använder det här spelet Unreal 3-motorn och måttliga detaljer (även med spelets grafik inställd på maximalt) gör det till en bra stand-in för hur 980 kommer att prestera med äldre 3D spel.
I det här spelet håller 780 Ti väldigt nära takten med GTX 980 med medium detalj. På Maximum slår det faktiskt det med betydande marginaler. Radeon R9 290X hamnar samtidigt på efterkälken när detaljerna vrids upp. Alla tre korten körs Borderlands 2 smidigt dock. Unreal Engine 3 kan inte utmana moderna flaggskeppsgrafikkort med 1080p-upplösning.
Crysis 3
Även om den är ungefär ett år gammal, Crysis 3 är fortfarande en av de mest krävande titlarna som finns. När man undrar hur kraftfullt ett grafikkort är, vill spelare alltid veta om det kan köras Crysis 3. Så här är hur GTX 980 hanterar denna best.
Gapet mellan dessa konkurrenter är nära vid båda detaljinställningarna, och särskilt vid Very High, där genomsnittet för hela fältet är åtskilt med bara tre bilder per sekund. Även GTX 980 når ett snitt på bara 43 FPS, vilket är en besvikelse. Spelare kan fortfarande inte njuta av den här titeln vid 60 FPS med mycket hög detaljrikedom med ett grafikkort med en enda GPU vid 1080p.
League of Legends
League of Legends är inte ett krävande spel, men det är ett som förlitar sig på extremt smidigt spel. Den höga bildhastigheten tenderar också att förstärka skillnaderna mellan kort, så det kan vara här GTX 980 vinner en stor seger.
Trots våra förväntningar knyter GTX 980 i princip ihop GTX 780 Ti. Ett gap på tre bilder per sekund är inte anmärkningsvärt i ett spel som körs med nästan 200 FPS med maxade detaljer. Båda Nvidia-korten slår Radeon R9 290X med god marginal, även om Radeons genomsnitt på 173 FPS knappast är lacklustig.
Prestanda slutsatser
Våra benchmark-testresultat indikerar att GTX 980 generellt sett är mer kraftfull än GTX 780 Ti, men bara med en liten marginal. Detta kan göra spelare besvikna som hoppades att Nvidias nya kort skulle tänja på gränserna för singel-GPU-prestanda framåt. Det verkar nu att vi måste vänta på GTX 980 Ti, eller AMD: s nästa Radeon, för att se några större förändringar. Med det sagt kan GTX 980 vara runt 250 $ billigare än GTX 780 Ti. Med GTX 980 får spelare nya funktioner och bättre prestanda till ett lägre pris, och vi räknar det som en vinst.
Men Radeon R9 290X presterade också starkt. Även om det ibland hamnade efter i våra tester, gav det GTX 980 en stor kamp i Crysis 3 och Battlefield 4, som är de mest krävande spelen i vår testsvit. Vi tror att AMD har vävt lite drivrutinsmagi för att göra detta möjligt, eftersom de första recensionerna av 290X inte tydde på prestanda som var så bra.
Tysta föreställningen
Maxwell byggdes för att ge maximal prestanda samtidigt som den förbrukar minimalt wattal, och det lyckas. Vid tomgång mätte vi en total effektförbrukning på 57,8 watt, medan den siffran steg till 67 watt med GTX 780 Ti installerad. Vid full belastning var det totala draget fastställt till 250 watt, vilket är nästan 100 watt mindre än det 349-watts drag vi fick med 780 Ti.
GTX 980 är prisvärd, effektiv och anmärkningsvärt välbyggd.
Siffrorna talar för sig själva. Nvidia har lyckats ge utmärkt prestanda tillsammans med drastiskt minskad strömförbrukning.
Lågt drag leder direkt till mindre värme som genereras. Som ett resultat behövde GTX 980-fläkten aldrig arbeta hårt. På tomgång mätte vi 37,3 decibel ljud. Vid belastning mätte vi häpnadsväckande låga 39,1dB. Samtidigt avgav vårt testsystem 43,1dB med GTX 780 Ti installerad. Skillnaden mellan det nya kortet och det gamla Ti är uppenbar även utan en decibelmätare till hands.
Slutsats
GTX 980:s namn kan få köpare att tro att det ger en stor prestandaförbättring jämfört med de utgående GTX 700-seriens flaggskepp. Så är inte fallet.
Som våra testresultat visar är det nya kortet något snabbare än GTX 780 Ti, men förstärkningen är ofta inte mer än några bilder per sekund. Spelare som redan har en GTX 770, 780 eller 780 Ti bör hålla i sina pengar, och det gäller även ägare av Radeon R9 290-kort.
Faktum är att Radeon R9 290X bevisade sitt salt i våra tester och slog GTX 780 Ti i vissa riktmärken. Vi fann resultaten överraskande. I tidigare recensioner visade sig 290X inte vara så kapabel.
Sedan dess har dock båda sidor släppt drivrutinsuppdateringar. Radeon R9 290X kan inte slå GTX 980, och den förbrukar mycket mer ström (TDP är 290 watt, vilket är nästan dubbelt så mycket som Nvidias nya kort). Det är dock tillgängligt för cirka $450, vilket gör det betydligt billigare jämfört med GTX 980.
Ändå är Nvidias senaste avancerade grafikkort ett utmärkt köp. GTX 980 ger en liten förbättring jämfört med 780 Ti för minst $50 mindre (de billigaste 780 Ti-korten kostar cirka $600). Dessutom besegrar den klart 290X i prestanda, om inte bang-per-buck. Den erbjuder också drastiskt lägre strömförbrukning och anmärkningsvärt tyst drift jämfört med tidigare flaggskeppskort från båda företagen. Detta är ett attraktivt flaggskeppsgrafikkort som borde locka spelare med en GTX 600-serie eller Radeon 7000-serie till att uppgradera.
Du bör köpa GeForce GTX 980 om du vill ha det bästa en-GPU-grafikkortet på marknaden. Nvidias GTX Titan Black Maj vara snabbare, men för $1 000 är det mer en pengafälla än ett gångbart alternativ. GTX 980 är prisvärd, effektiv och anmärkningsvärt välbyggd. OEM-leverantörer kommer sannolikt att förbättra det ytterligare och introducera snabbare varianter med nästan tysta kylare. AMD kanske kan ge konkurrens när den förväntade R9 390 kommer senare i år. Tills dess är Nvidias nya GeForce GTX 980 det enda vettiga valet för hardcore-spelare.
Göra:
Toppar:
- Utmärkt prestanda
- Stort portval
- Fungerar tyst
- Lågt strömförbrukning
- Konkurrenskraftigt prissatt
Lägsta värden:
- Krävande spel är fortfarande inte jämna i 4K
- AMD-baserade konkurrenter erbjuder bättre valuta för pengarna
- Sätter inga nya standarder för avancerad prestanda
Redaktörens rekommendationer
- Nvidias fredserbjudande fungerar inte
- Jag har granskat varje GPU under de senaste 2 åren - det här är de enda du bör köpa
- Inte ens Nvidias partners tror på den nya RTX 4060 Ti
- Denna mystiska Nvidia GPU är en absolut monstrositet - och vi har precis fått en ny look
- Nvidias RTX 4060 kanske inte är en sådan besvikelse trots allt