Oavsett vilken sida du landade på när du diskuterade svårigheten med FromSoftwares action-RPG Sekiro: Shadows Die Twice, skaparna av spelet lämnade det ganska klart att spelare måste komma med sin egen lösning om de ville ha något enklare. Om du var en sådan spelare, är det dags nu. En modder har skapat "Sekiro The Easy" och den är tillgänglig för nedladdning.
Twisted Voxel rapporterade om moden, som ändrar spelarens förmågor, fiendens statistik, hur världen påverkar spelaren och föremål. Det säger rapporten Sekiro har blivit den snabbast sålda nya IP-adressen av FromSoftware och potentiellt kommer denna nya mod att öppna upp dörren för spelare som har köpt spelet och gett upp eller ännu inte har provat det. Här är hela listan över ändringar som modden inför:
- Den dör inte av terror
- Stark attackkraft, hög försvarsstyrka och uthållighet
- Hög drop-item rate
- Vapen buff tid ökar
- Infinite Spirit Emblem
- Förhindrar skador från att falla
- Oändlig tid av Puppeer Ninjutsu
Rekommenderade videor
FromSoftware är spelutvecklaren bakom Souls-spelen, som är inspirationen till den "själarliknande" spelgenren.
Demons själar och Dark Souls-serien är alla ökända för sin utmanande, skicklighetsbaserade action och Sekiro är en original snurr på formeln som den exklusiva PlayStation Blodburen från samma utvecklare. Sekiro är betydligt snabbare än de andra spelen och kräver aggressivt spelande tillsammans med snabba reaktionshastigheter, vilket ledde till diskussioner om svårighetsgrad och tillgänglighet.Denna mod tar upp ett av ämnena som växte upp kring Sekiro men det andra är något som skulle vara svårt för en modder att göra jämfört med utvecklarna själva. I en av våra tidigare rapporter, bröt AbleGamers COO och "Trending Gamer"-prisnominerade Steve Spohn ner varför Sekiro behövde ett lika läge och inte bara något som minskar svårigheten.
Relaterad
- Dark Souls Remastered PC-servrar är tillbaka online för första gången sedan januari
- Dark Souls-servrar kommer äntligen tillbaka online
- Var man hittar Ashes of War i Elden Ring
Spohn uppgav det Sekiro och Mörka själar båda kan göras mer tillgängliga utan att skada skaparens avsikt. En högre svårighetsgrad har i princip blivit en funktion i FromSoftwares Souls-spel, så studions president, Hidetaka Miyazaki svarade av uttrycker att studion inte ville lägga till ett enkelt läge "eftersom vi vill föra alla till samma nivå av diskussion och samma nivå av njutning."
Att skapa ett lika läge ger spelare med olika inputbehov ett sätt att uppleva Sekiro som avsett och, förhoppningsvis, kommer FromSoftware att överväga i framtida spel, potentiellt även i Elden Ring.
Redaktörens rekommendationer
- Alla FromSoftware Soulsborne-spel, rankade
- Dark Souls 3 PC-servrar är tillbaka online, andra titlar kommer fortfarande
- Elden Ring tar mig tillbaka till spelforumens era
- Elden Ring slutet nätverkstest: Vad är det och hur man spelar
- Elden Ring ger spelare mer frihet än tidigare Souls-spel
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.