En Dark Souls II-startguide: Lita på oss, du behöver hjälpen

Världen av Dark Souls IIär en farlig plats. Oavsett om du är en härdad veterinär som har finslipat dina färdigheter sedan originalet Demons själar för PlayStation 3 eller om det svåraste RPG du har spelat hittills är Skyrim, kommer du förmodligen att vilja kasta ner din kontroller i frustration någon gång under Dark Souls II. Så det är inget fel med att acceptera lite hjälp att komma igång.

Innehåll

  • Vanilj eller lärd av den första synden
  • Karaktärsstudie
  • Rätt verktyg
  • Känn din fiende
  • Hur att vara ihålad fungerar
  • Ingen sten ovänd
  • Det är farligt att gå ensam
  • Du kan de-spawn fiender
  • Några sista tips

Om du är ny i serien kan dess många intrikata system verka som ett oöverstigligt hinder till en början. Även om du är bekant med grunderna, finns det många ändringar i receptet den här gången som får dig att undra över identiteten för alla spelets nya, subtila smaker. Utan att ge mycket bort — upptäckt är halva nöjet Dark Souls II, trots allt — dessa tips hjälper dig att komma igång på höger fot. Innan det blir hackat av demoner, åtminstone.

Rekommenderade videor

Här är några tips och tricks för att komma igång med Dark Souls II.

Vanilj eller lärd av den första synden

Innan du ens går in i själva spelet bör du vara medveten om vilken version av Dark Souls II du har. Det finns två: Vaniljversionen från 2014 och den uppdaterade utgåvan som heter Dark Souls II: Scholar av den första synden. Det här är två olika SKU: er, vilket betyder att de är skilda från varandra. Lärare av den första synden är inte bara en uppdatering, utan ett helt nytt spel. Den erbjuder en mängd skillnader från originalet, inklusive fiendens placering och många förändringar i livskvalitet.

Här är bara några av skillnaderna som erbjuds i den nya versionen:

  • Ny karaktär, den första syndens lärde.
  • Möjlighet att få fiender att återuppstå genom att gå med i Company of Champions-förbundet.
  • Kontrollera antalet själar som samlas in med Agape-ringen, så att du kan hålla din själsnivå för matchningsändamål.
  • Olika fiendens placering.
  • Nya objektplatser.
  • Förbättrad bild/bildhastighet.
  • Förbättringar av livskvalitet.
  • Kalla in ytterligare spelare.

Det viktigaste att ta hänsyn till är att båda spelen delar samma DNA. Mekaniskt sett är de samma, med samma områden, fiender och nivåutvecklingssystem. Om du spelar 2020 är det troligt att du har gjort det Lärare av den första synden, så i den här guidens syften kommer vi att hänvisa till den versionen eftersom den är nyare.

Karaktärsstudie

Du ställs inför några ganska massiva beslut inom de första minuterna av spelet. Vad du kallar din karaktär är en fråga om preferenser, men resten av valen som presenteras för dig av crones i kojan kan vara förvirrande. Till skillnad från originalet Mörka själar, måste du spela i en minut eller två innan du faktiskt får skapa din karaktär. När du väl går in i byggnaden före start kommer du att mötas av några läskiga gamla damer.

Att välja din klass handlar i slutändan om hur mycket inflytande du vill ha över vad din karaktär är specialiserad på. Egentligen är alla startklasser bra, särskilt om du vet vilken typ av brott du vill använda (tunga vapen, snabba vapen, trollformler eller mirakel, generellt sett). Men även om du inte gör det kommer du fortfarande att ha mycket kontroll över din statistik senare, och du kan till och med återställa din statistik till början med ett visst objekt (en förlåtande funktion som är ny i Dark Souls II).

Å andra sidan kan du alltid välja klassen Deprived. Detta är vad många proffs kommer att göra, av en enkel anledning: Den här klassen börjar på nivå 1. För varje nivå du vinner får du välja en statistik att öka med en poäng. Med en karaktär som börjar på nivå 1 kan du noggrant tilldela varenda en av dessa poäng. Som sagt, att välja Deprived gör också början av spelet svårare, så det är verkligen upp till dig. Att välja en riddare eller en trollkarl är också helt okej (och trollkarlar tenderar att vara det enklaste för nybörjare med sina magiska attacker). Även Explorer, med sitt överflöd av föremål, kan vara ett roligt val.

Här är vad du behöver veta om statistik:

  • Kraft: Din allmänna hälsa.
  • Uthållighet: Din uthållighet, viktig för strid och nästan alla typer av rörelser, från attack till löpning.
  • Vitalitet: Detta styr din utrustningsvikt, vilket låter dig bära tyngre vapen och rustningar.
  • Styrka: Låter dig använda långsamma, kraftfulla vapen.
  • Fingerfärdighet: Låter dig använda avståndsvapen och snabba vapen.
  • Intelligens: Bestämmer stavningsstyrkan.
  • Tro: Din mirakelstyrka.
  • Inställning: Låter dig bära på fler trollformler, hexes, mirakel eller pyromantier.
  • Anpassningsförmåga: Kontrollerar motstånd och några andra mindre faktorer.

När det gäller att förbättra dem, gå med vad din klass föredrar, men glöm inte vikten av att förbättra din kraft och uthållighet också. Beroende på bygget du ska med bör du prioritera viss statistik framför andra. Till exempel, om du bygger en trollkarl, vill du absolut gå ut ur ditt sätt för att säkerställa att du har gott om inställningsplatser och hög intelligens. På samma sätt, om du går för en tung svärdsmansbyggnad, bör du inte oroa dig så mycket för tro eller intelligens. Eller så kanske du går för en allround-konstruktion som har lite av allt. Ha en plan för vilken typ av byggnad du vill ha, och nivå upp statistiken som motsvarar den.

Att välja en start "present" är till stor del upp till personliga preferenser. Livsringen är förmodligen den mest användbara på lång sikt. Det kommer att finnas gott om mänskliga figurer, helande varor och hemåtben under hela spelet, så du behöver inte välja någon av dem nu. Bonfire Ascetic är ett sällsynt föremål, även om du inte har något behov av det direkt. The Petrified Something är fortfarande mystiskt, även sex år efter lanseringen, men vi vet att du kan byta ut det med Dyna & Tillo mot ett slumpmässigt, sällsynt föremål. Seed of a Tree of Giants kommer att få fiender att attackera inkräktare, så om du planerar att spela online kan detta vara ett bra val. Men om du är ny är det förmodligen bäst att hålla fast vid Life Ring eftersom den ger dig en liten hälsoboost.

Det finns massor av alternativ och variabler att välja mellan när du designar din karaktärs utseende - mycket fler än i Själar spel före det, och mer än i många RPG-spel i allmänhet. Men naturligtvis är det hela kosmetiskt, och det finns ingen anledning att oroa sig över det på ett eller annat sätt. Om du vill att din karaktär ska se ut som Prince Charming, gör det – och om du vill att de ska ha blått hår och ansiktstatueringar är det också enkelt. Inget av det har någon effekt på spelet, och din karaktär kommer förmodligen att vara täckt av dräkter och rustningar för det mesta av spelet i alla fall - för att inte tala om timmarna du kommer att spendera som en odöd zombie med ruttet grönt hud. Du kan till och med byta kön när du vill genom att undersöka kistan på stranden i det labyrintliknande området efter den första brasan.

Kom ihåg att om du inser att statistiken du har arbetat mot inte är vad du tänkt dig kan du alltid "re-specera" din karaktär genom att erbjuda ett själsfartyg till Strowen i stugan vid startområdet. Mellan. Om du gör det kan du omfördela dina attribut, så om du insåg att du har förstört din konstruktion eller vill gå med en helt ny kan du göra det.

För att komma upp i nivå, prata med Emerald Herald, som vanligtvis finns runt brasan i Mejula. Hon kommer också att tillåta dig att uppgradera din Estus Flask (mer om det nedan), som är dina permanenta helande föremål. Vänj dig vid att komma tillbaka till Mejula för att gå upp i nivå efter varje chef eller efter att du har samlat på dig en hälsosam mängd själar.

Rätt verktyg

Även om du är van vid att spela rollspel, kommer du att behöva ett helt annat tänkesätt när det gäller att välja din utrustning i Dark Souls II. Det här är inte den typen av spel där du helt enkelt kan köpa de mest kraftfulla vapnen och rustningarna från en handlare och kalla det en dag. Det finns många faktorer att tänka på när man bestämmer vilken typ av utrustning man ska använda. Vissa spelare – och vi skämtar inte – gillar att springa runt spelet i sina underkläder på grund av den fartökning som kommer med att inte ha på sig något. Andra spelare kommer att göra precis tvärtom och bära tunga kläder för att öka försvaret. I slutet av dagen kommer det till hur du vill spela.

I Mörka själar, du behövde välja rätt verktyg för din karaktär, och det är mer sant än någonsin i Dark Souls II. Varje vapen du hittar har sin egen unika rörelseuppsättning, styrkor och svagheter, och för att bemästra spelet måste du bemästra din utrustning. Kom ihåg att koppla din utrustning till den konstruktion du ska. En av våra karaktärer hade en allmän styrka och trollkarlsbyggnad, så vi valde att hitta den bästa katalysatorn (används för att besvärja) och tunga svärd som möjligt.

Du kommer också att använda väldigt olika objekt beroende på din statistik eftersom olika objekt har olika statistikkrav. Om din karaktär har hög styrka kan du använda stora svärd, yxor, klubbor och andra vapen som är långsamma men väldigt starka. Karaktärer med hög skicklighet tenderar att använda snabbare vapen som inte gör så mycket skada med varje träffa men som ibland har andra effekter, som att få fiender att blöda och förlora mer hälsa gradvis. Att ha en högintelligent statistik betyder förmodligen att du är en trollkarl, och du kommer att använda katalysatorer och stavar som låter dig besvärja dig. Den andra sidan av det myntet är Mirakelarbetaren, en karaktär med en högtroende stat som använder talismaner för att göra mirakel, ofta i helande syfte.

Om du inte kan använda ett vapen effektivt, kontrollera dess specifikationer i menyn - det är troligtvis för att det har ett statkrav som du inte uppfyller. Stora yxor behöver hög styrka, medan kraftfulla trollformler kräver hög intelligens, och så vidare. Du kan kontrollera statistikkraven för ett visst vapen eller redskap genom att sväva över det inifrån Utrustning meny. Här ser du siffror bredvid symboler (den böjande armen är styrka, handen är skicklighet, skallen är intelligens, och stjärnan är tro), vilket indikerar kravet att effektivt använda den delen av redskap.

Dessutom får bättre vapen bonusar från din statistik – och du kan också se dessa i menyn (de versaler längst ner på utrustningsskärmen, under statkraven). Detta kallas skalning. Ju bättre bokstaven (S är den högsta och E är den lägsta), desto större inverkan kommer statistiken att ha på det vapnet. Till exempel, ett vapen som har ett S i styrkeskalning betyder att din styrka kommer att ha stor inverkan på hur bra vapnet presterar. Det finns faktiskt en formeluppsättning för att bestämma hur stor inverkan en statistik kommer att ha på en viss vapen, men för nu, kom bara ihåg att ju bättre bokstav, desto mer kommer den statistiken att påverka stycket redskap.

Det finns dussintals och dussintals varianter på varje vapentyp, och du har vanligtvis en chans att slåss så länge din statistik stämmer överens med de vapen du använder.

Men det säger ingenting om din rustning...

Tricket när du väljer din utrustning (förutom att se till att du har rätt statistik) är att se till att din utrustningsvikt är under en viss procent. Du kan se din utrustningsvikt på Utrustning skärmen i det nedre högra hörnet av skärmen. Ju tyngre din utrustning, desto högre är din utrustningsvikt, och desto långsammare kommer du att röra dig. Även om försvar är viktigt, är den bästa strategin att inte bli träffad alls (vilket är lättare sagt än gjort naturligtvis), och när det kommer till kritan, kommer du att byta pansar runt mycket för att hålla din utrustningsvikt ner. Så din rustning - även om den är viktig - är vanligtvis inte vad du ska basera din installation på.

De flesta spelare - särskilt nybörjare - kommer att vilja använda en sköld i en hand också. Vilken sköld du väljer beror på din statistik och din stridsstil. Om du inte har något emot att röra dig lite långsammare kan du använda en stor sköld som blockerar de flesta skador. Men mindre sköldar kan användas för att parera fiendens attacker, en avancerad stridsteknik som är svår att dra av men givande om den görs på rätt sätt. När du börjar rekommenderas det att använda en sköld som blockerar 100 % av fysiska attacker. Det finns sköldar som gör samma sak för olika element, som magi, eld, blixtar och så vidare. Senare i spelet kommer du sannolikt att ha en mängd sköldar att välja mellan, och du kommer att vilja byta ut dem beroende på vilka fiender eller bossar du möter. Som standard håll dig dock till något som Drangleic Shield, som erbjuder 100% fysiskt motstånd. Detta innebär att om en fiende slår dig medan du blockerar med skölden, kommer du att ta noll skada från en fysisk attack, så länge du orkar när anfallet ansluter.

Det finns ringar också, som ger en stor variation av effekter, från att förbättra hastigheten med vilken du återskapar uthållighet till att låta du faller längre sträckor utan att bli skadad eller till och med göra det lättare för dig att få kontakt med andra spelare online (mer om det Nedan). Dessa finns överallt, och du kommer att byta ut dem ofta. En av de viktigaste kan hittas tidigt i Heides Tower of Flame. Leta efter den i en kista nära Dragonrider-bossen – den kallas Ring of Binding, och den begränsar hur mycket din maximala hälsa kan minska när du är i "ihålig" form, ett tillstånd som uppstår när du dör och återupplivas. Tänk på att placeringen av Ring of Binding är olika över vanilj och Lärare av den första synden.

Vikten av ringar kan inte överskattas. Ta alltid en titt på effekterna av en ring efter att du plockat upp den eftersom det bara kan vara det som ger dig ett försprång under ett svårt segment.

Det är en bra idé att alltid ha flera vapen med dig eftersom de försämras snabbt i strid. Under hela spelet kommer du att stöta på utrustning utspridda i miljön, såväl som köpmän som kommer att sälja vapen, sköldar och rustningar till dig. Deras tillstånd är läkt när du vilar vid en brasa, men om du låter ett vapen försämras till den punkt där det går sönder, kommer det att kosta dig rejält att få det fixat hos en smed. Se till att du håller ett öga på varje vapens tillstånd och byt in ett nytt när det närmar sig bristningsgränsen. Detta gäller särskilt när du har spelat ett tag utan att vila vid en brasa. Som tur är kan du använda Repair Powder för att fixa dina vapen på plats – en användbar taktik om det har gått ett tag sedan du senast vilade vid en brasa.

Smeder kan också uppgradera din utrustning, vilket blir ganska komplicerat. För att uppgradera behöver du olika mängder uppgraderingsmaterial som kallas Titanite, och du kan kontrollera hur mycket du behöver hos en smed. Beroende på vapnet eller redskapet kommer du att kunna uppgradera från +5 till +10. Med varje efterföljande växelnivå krävs det mer sällsynta typer av Titanite för att uppgradera. Titanitskärvor är till exempel de vanligaste, och titanitplattor är de minst vanliga - så en +1 vapen kommer sannolikt bara att kräva ett par Titanite Shards, medan ett +10 vapen kommer att kräva hela platta. Du måste betala smeden i själar och ha den nödvändiga typen av Titanite för att öka vapennivån. Ju högre nivå, desto effektivare blir växeln.

Vad du än gör, se bara till att få din Estus Flask - ett viktigt helande verktyg som fylls på när du vilar vid en brasa. Du får det från Emerald Herald i Majula, den solljusbadade byn precis efter det första området. Hon är kvinnan i den gröna kappan vid brasan när du närmar dig monumentet på klippan. Tänk på att du kan hitta Estus Flask-uppgraderingar över hela världen, som ger dig fler användningsområden och ökar mängden hälsa som fylls på med varje Flask. Det finns mer än 12 totalt Estus Flask-uppgraderingar du kan hitta runt om i världen på din första genomspelning, vilket innebär att du har potential att få 12 användningar av din Flask innan du vilar vid en bål. Kom ihåg att använda Estus Flask Shards för att öka antalet användningar och Sublime Bone Dust för att öka mängden hälsa som uppnås vid varje användning.

En annan sak att veta om Estus Flasks är att du är extremt sårbar när du dricker ur den. Det betyder att du aldrig ska ta en drink mitt i striden, eftersom du sannolikt kommer att bli träffad. Du bör också vara medveten om att det inte läker dig omedelbart. Istället fyller det gradvis din hälsa under en kort tidsperiod. Av denna anledning kommer spelare att välja att använda Lifegems, som är läkande föremål för begränsad användning som fungerar mycket snabbare än Estus Flasks gör. Nackdelen är att de är begränsade, men att använda dem kan rädda ditt liv under stridens hetta.

Känn din fiende

De Själar seriens kamp är några av de mest utmanande och givande i alla videospel, och Mörka själarII fortsätter den traditionen. Strid utspelar sig i realtid, och du kommer ofta att byta slag med flera fiender samtidigt. När det kommer till kritan, men det finns några enkla koncept att tänka på. Du bör studera dina fienders attackmönster och animationer för att avgöra när du ska slå till. Nyckeln till att övervinna detta spel (och alla Själar games) är att slå till så snart din fiende är klar med attacken. Varje fiende har några olika drag, så vänta tills de är klara med att attackera, hoppa sedan in, få några slag in, backa och upprepa.

Det viktigaste att komma ihåg under strid är att ditt uthållighetsfält, den gröna linjen under ditt hälsofält uppe till vänster på skärmen, är nyckeln. Nästan allt du gör, från att svinga ett svärd till att rulla på marken, förbrukar uthållighet. Stamina laddas alltid om efter en kort fördröjning, men du kan inte utföra några stridsåtgärder för en sekund eller två när den är helt slut. Hemligheten med Dark Souls II strid är att tajma dina handlingar för att hantera din uthållighet så att du aldrig är på dina motståndares nåd. Ibland kan du komma undan med att helt enkelt backa istället för att rulla, till exempel. Detta kommer att bevara din uthållighet.

En annan viktig faktor är låsningssystemet. När en fiende närmar sig kan du klicka på den högra tumspaken för att låsa den, svepa den för att växla mellan mål (om det finns flera). Du kan förvisso spela utan att låsa dig, men du kommer att ha en enorm nackdel om du väljer att göra det. Se till att du låser fast alla fiender du stöter på, med mycket få undantag. Detta kommer att säkerställa att du alltid är fokuserad på fienden du tänker slå.

Den vänstra avtryckaren använder det som finns i din vänstra hand, och den högra avtryckaren använder det som finns i din högra hand. Om du har en sköld i din vänstra hand kommer den att höjas om du håller i LB/L1 (Xbox One/PlayStation 4, respektive). Din sköld absorberar det mesta av skadan när fiender attackerar dig. Du kan se exakt hur mycket av varje typ av skada - fysisk, magisk, brand, etc. — en sköld kommer att absorbera på Utrustning skärm.

Att avleda en attack med din sköld tömmer din uthållighet, och du kommer att bli bedövad och förlora lite mer hälsa om en fiendes attack får din uthållighetsstång nere hela vägen. Stamina laddas snabbare när du sänker din sköld, så du vill inte ha den uppe hela tiden. Avtryckaren på din sköldhand ändrar funktioner beroende på vilken typ av sköld du har utrustat. En liten, handledsmonterad spännare kommer att parera fiendens attacker. Parrier kräver nästan perfekt timing, men de låter dig orsaka enorm skada. En stor sköld, å andra sidan, ger dig en bash attack som du kan utföra genom att trycka på lämplig avtryckare.

Med ett närstridsvapen i handen aktiverar axelknappen en lätt attack, och avtryckaren aktiverar en tung attack. Om du drar kontrollspaken framåt när du trycker på axelknappen, bryter du din fiendes vakt (om de har sin sköld uppe) och trycker dem bakåt. Att göra samma sak med avtryckaren initierar en kraftfull men riskabel hoppattack. Dessutom kan du smita runt och backa med B/cirkel-knappen. Dessa manövrar är användbara för att undvika attacker och ta dig ur svåra ställen om du är fastklämd av flera fiender. Du kan också få en fördel genom att trycka på attackknappen direkt när din karaktär kommer ut ur dodge-animationen och slå ut innan din fiende kan få sin vakt.

När du stöter på en fiende du inte har sett förut, studera dess rörelser och attackmönster. Genom att trycka på Y/triangel för att hålla ett vapen flyttas enhandsvapen till ett tvåhandsgrepp, vilket ökar din skada men ökar också hur mycket uthållighet varje attack förbrukar. Att göra detta förhindrar dig också från att använda en sköld eller annan utrustning i din off hand, så det är en hög risk/hög belöningsmanöver. Naturligtvis den bästa offensiven i Dark Souls II är ofta den som din fiende inte ser komma. Närma dig fiender bakifrån när du kan, och använd en lätt attack med ditt högra vapen för att initiera ett kraftfullt rygghugg.

Videon ovan visar många av dessa mekaniker i aktion. Du kommer att märka hur vi börjar med att låsa oss vid fienden och sedan backa (istället för att rulla iväg, eftersom rullning utarmar uthållighet) för att undvika attacken. Vi började gå framåt men korrigerade vår rörelse eftersom fienden fortfarande attackerade. När fienden var klar med just den där slumpen av attacker, det är då vi slår till. Vi landade ett par träffar och insåg sedan att fienden var på väg att attackera, så vi valde att rulla iväg (medan vi var försiktiga med klippan bredvid oss) för att snabbt undvika att bli träffad. Sedan kom fiendens kompisar in för att hjälpa till, så vi isolerade de tre för att besegra dem.

När vi slutligen tog ner en fiende cirklade vi runt till baksidan av den andra för att utföra ett dödligt rygghugg, som du kan se gör stora mängder skada. Så fort animeringen var över, sydde vi till tvåhands vapnet för att göra mer skada och avslutade fienden med en massiv tung attack. Eftersom vi visste att attacken skulle ge det sista slaget, behövde vi inte ha en sköld uppe, vilket frigjorde vår andra hand för att dela ut en tvåhandsattack. Klippet är inte det mest spännande eller imponerande exemplet på strid, men det visar dig många av de grundläggande taktikerna du behöver känna till.

Det är grunderna i närstrid. Med den kunskapen borde du kunna besegra de flesta av fienderna i spelets öppningsområden. Men även de mest skickliga kämparna kommer att misslyckas om de inte känner sina fiender. När du stöter på något du inte har sett tidigare, smita runt och håll upp din sköld för att studera dess rörelser och attackmönster. När du kan känna igen en fiendes attacker baserat på hur den rör sig, blir det mycket lättare att besegra.

Det är lättare på vissa sätt (särskilt för nybörjare) att använda mirakel, besvärjelser eller pyromanti (en annan form av magi, baserat på eld) eftersom de gör det möjligt för dig att slå på avstånd – undvika många fall av att bli träffad av fienden i närstrid attacker. Med rätt katalysator, talisman eller pyromantisk låga utrustad, tryck på attackknappen och se hur din magi gör sina grejer. Håll avstånd och bli inte dödad. Se också till att använda ett föremål eller gå tillbaka till brasan när du får slut på trollformler. Kom ihåg att vissa ringar eller klädesplagg kan förbättra effektiviteten med magi. Till exempel, Hexer's Hood ger dig fler besvärjelser, medan den klara blåstensringen förkortar kasttiden.

Hur att vara ihålad fungerar

I Dark Souls II, det ihåliga/mänskliga systemet är annorlunda och gör det faktiskt svårare än i det första spelet. Den största förändringen är att din totala hälsa försämras med 5 % varje gång du dör, upp till 50 % av den maximala summan. Ditt visuella utseende kommer också att förändras när du fortsätter att dö. Det enda sättet att mildra detta är med en Human Effigy, som kommer att fylla din hälsa tillbaka till sitt maximala och låter dig kalla andra spelare. Human Effigies är förbrukningsartiklar som kan hittas över hela världen, säljs av NPC: er eller tappas när du besegrar en Red Phantom-spelare som invaderar dig.

När du först börjar rekommenderar vi att du inte använder dina Human Effigies förrän du vet att du kan ta dig igenom en chef eller ett tufft område. Anledningen är att dessa föremål är supersällsynta till en början, och du vill inte slösa bort att vara människa bara för att dö och behöva använda en annan Human Effigy. Lär dig området, lär dig spelet och sedan, när du är redo, konsumera en mänsklig bild för att återgå till din mänskliga form.

Du kan bara kalla andra spelare när du är i mänsklig form, men du kan bli kallad medan Hollow. Ofta bör du åtminstone ta reda på hur en chef fungerar själv innan du väljer att kalla en annan spelare. Detta säkerställer att du inte slösar mänskliga figurer. I början av spelet, vänja dig vid att inte ha mycket hälsa eftersom du sannolikt kommer att vara i ihålig form för de flesta av de preliminära områdena.

Ingen sten ovänd

Om du någon gång fastnar i Dark Souls II, det betyder förmodligen att du har glömt något. Chansen är stor att du hittat en nyckel och glömt (eller inte vet) var dörren är, eller så missade du en väg för att du flydde från en fiende. Det är särskilt lätt att missa några av spakarna och brytarna som är utspridda, och de är ofta viktiga för att kunna fortsätta. Poängen är enkel: Utforska överallt. Varje skrymsle och vrår, även de som ser tomma och/eller ointressanta ut (framförallt de där). Dark Souls II är full av hemligheter, men om du alltid håller dig på den slagna vägen kommer du aldrig att hitta dem alla.

Som sagt, bara för att du burk gå någonstans betyder inte att du borde. Om ett område är för svårt för dig, välj för all del en annan väg. Det är en av de vackra sakerna med Dark Souls II: Du har alltid flera områden att utforska. Om du har problem inom ett område är du förmodligen inte redo för det än. Gå och utforska en annan och kom sedan tillbaka när du är på en högre nivå eller har bättre utrustning. Det faktum att du snabbt kan resa från brasa till brasa - så länge du redan har upptäckt brasan i det området - gör det lätt att hoppa runt när du har fastnat.

Det finns så många saker att hålla utkik efter, som nycklar, strömbrytare, spakar och till och med osynliga väggar som leder till hemliga vägar. Dessa kallas illusoriska väggar och indikeras ofta av anteckningar på marken som lämnats av andra spelare. Du bör också vara försiktig när du öppnar dörrar, eftersom vissa av dem är fällor. Utvecklarna på FromSoftware är ibland troll, så det är alltid bäst att vara försiktig när du går till ett nytt område.

Det är farligt att gå ensam

Andra människor kan vara skrämmande, men var inte rädd för att spela online. Även om Dark Souls II har varit ute ganska länge kan du fortfarande hitta andra spelare som kan hjälpa dig. Tänk på att du måste vara inom ett visst själsminne (dina kumulativa totala själar som förvärvats, även efter döden) för den person du vill spela med. Utbudet ändras beroende på många faktorer som förbundet du är i eller till och med vissa föremål som gör det lättare att gå med en vän. Du kan kontrollera ditt själsminne genom att gå in i Spelarstatus skärm. Här hittar du i stort sett allt du behöver veta om din karaktär, inklusive Soul Memory som finns uppe till höger.

När du spelar får du föremål som Cracked Red Eye Orbs, som låter dig invadera andra spelares spel och försöka döda dem, och en vit täljsten, som låter dig lämna ett kallelsetecken som andra spelare kan hitta och använda för att kalla dig till hjälp dem. Experimentera med dessa! Använd föremålet Human Effigy för att förvandlas till mänsklig form, och se sedan var du kan använda onlineföremålen (du spelar online i Hollowed form).

Bli invaderad, hjälp någon att besegra en chef eller kalla på någon som hjälper dig. Att gå med i ett av spelets förbund är en annan variabel som kommer att påverka vem du spelar med och hur du interagerar med dem. Du kan också läsa meddelanden från andra spelare när du är online (och lämna dem själv), och röra vid blodfläckarna du ser på marken för att se hur andra spelare dog.

Du kan de-spawn fiender

En av de mer kontroversiella och unika aspekterna av Dark Souls II är det faktum att du kan de-spawn fiender. Fram till den här punkten har varje Souls-spel haft oändligt uppkomna fiender (med några få undantag här och där). När du står inför oändligt kommande fiender är du aldrig helt ur vägen och måste alltid vara vaksam. Dark Souls II ändrade det. Om du besegrar samma fiende cirka 12 till 15 gånger, kommer de så småningom att de-spawn, även efter att du har vilat vid en brasa.

På grund av detta kan du i princip rensa ut hela spelet för att göra det enklare för dig. Du kan bokstavligen gå igenom, ta ut varje fiende en efter en. Även om detta tillvägagångssätt kan ta väldigt lång tid, kan det också vara en bra strategi om du kämpar för att ta dig igenom spelet. Dessutom kommer du att få många själar på det här sättet. Om du har problem och blir bombarderad av fiender, försök att isolera en eller två åt gången, ta sedan ut dem, vila vid närmaste bål och upprepa tills de börjar leka.

De-spawning fiender behöver dock inte vara permanent, och du kan ta tillbaka dem om det blir för lätt. Genom att använda en Bonfire Ascetic vid en brasa kommer fienderna att återuppstå och kommer att vara i sin NG+ form. Om du använder mer än en Bonfire Ascetic kommer dina fiender att öka NG+-nivåerna, en för varje Bonfire Ascetic du använder. Så om du använder tre Bonfire Ascetics kommer du att möta NG+ 3-versionen av en fiende, vilket betyder att de kommer att vara tuffare men kommer att belöna dig med fler själar vid nederlag. Detta ger också chefer nytt liv, så se till att du är medveten om det innan du använder det här föremålet. Du kan använda den här taktiken för att odla själar, vilket kan vara något du vill göra under den senare delen av spelet.

Några sista tips

Dessa snabba tips som tar dig på rätt väg i den tidiga delen av spelet:

  • Få Estus Flask från Emerald Herald i Majula.
  • Kom ihåg att fiender återuppstår varje gång du vilar vid en brasa om du inte dödar dem ett dussintal gånger.
  • Om du håller B/cirkel och en riktning kan du snabbt klättra upp för stegar eller glida ner för dem.
  • Håll alltid utkik efter spakar och andra miljöinteraktioner.
  • Du vill vanligtvis ha skölden med den bästa fysiska skademinskningen. Men detta är inte sant när du möter fiender som inte gör fysisk skada, i så fall måste du byta ut den mot något mer passande.
  • Skaffa Pharros Lockstone-föremål när det är möjligt. Dessa objekt kan ge dig tillgång till dolda platser i spelet genom att direkt använda dem på ansikten du ser på väggar och golv. Ett tidigt föremål ger dig Chloranthy-ringen, som snabbt kan återskapa dina uthållighetsnivåer.
  • Uttömmande samtal; Prata med alla karaktärer tills du märker att de har börjat upprepa sig.
  • Lägg inte ner NPC: er, annars kommer de att vara stridbara mot dig. Om du gör dem till en fiende kommer du inte att kunna prata med dem förrän du har tagit dig till nästa genomspelning eller du har betalat tillbaka dina synder – det kommer att kosta dig många själar.
  • Hitta Ring of Binding i Heides Tower of Flame. Det kommer att vara nära Dragonrider-bossen.
  • Tänk på att kistor eller trunkar ibland kan förvandlas till monster. Skydda dig själv genom att slå på varje kista innan du öppnar den, men se till att du inte slår dem hårt, annars krossar du lådan och allt i den. Se till att hålla din sköld nära också, ifall bröstet är en fälla.
  • Håll fast vid dina facklor och ransonera hur ofta du använder dem – de kommer att vara avgörande senare i spelet.
  • Fiender kan lura in från alla håll; Kom ihåg att titta över och under dig.
  • Du kommer att kunna hoppa ner i hålet i byns centrum tidigare än normalt, med Cat Ring i Majula. Du hittar flera utmanande nya områden där nere.
  • Ge inte upp och fortsätt försöka. Övning ger färdighet.

Redaktörens rekommendationer

  • Dark Souls Remastered PC-servrar är tillbaka online för första gången sedan januari
  • Dark Souls-servrar kommer äntligen tillbaka online
  • Elden Ring ger spelare mer frihet än tidigare Souls-spel
  • Dark Souls III nybörjarguide: Tips och tricks för skrämda nybörjare
  • De bästa spelen som Dark Souls