Var hittar man brunnen i "Gravity Rush 2"

Diablo-serien är känd för att popularisera Action RPG-dungeon-crawlern. Börjar verkligen med det andra spelet, den där formeln för att bygga upp din karaktär, som är dödlig fängelsehålor för loot, och att göra allt igen vid högre svårigheter är vad många kommer till dessa spel för. Diablo 4 erbjuder det största utbudet av utmaningar hittills. Du har ett långt huvuduppdrag över flera akter, valfria fängelsehålor och slumpmässiga världshändelser, men Strongholds är den första riktiga smaken av den slutspelsutmaningen. Dessa svåra prövningar ger vem som helst både stark och smart nog att övervinna dem med massor av belöningar, men du måste hitta dem först. Sanctuary har aldrig varit så stor, så här är alla Stronghold-platser i Diablo 4.
Alla Stronghold-platser

Var och en av de fem huvudregionerna i Diablo 4 har tre fästen att hitta, totalt 15. Regionerna i det här spelet är enorma, så om du inte är villig att kamma över alla områden, kommer det att göra det mycket lättare att hitta dessa fästen att veta var du ska leta. När du väl besegrat ett starkt fäste, vilket vanligtvis kräver att du besegrar alla fiender, löser ett pussel och/eller besegrar en tuff miniboss, kommer de flesta att förvandlas till en uppgörelse du kan använda som en waypoint. Till skillnad från allt annat huvudinnehåll i Diablo 4, skalar Strongholds inte till din nivå, utan till några nivåer över din nuvarande kraft, vilket gör dem alltid utmanande oavsett när du försöker dem.


Brutna toppar fästen
Nostrava: På den sydvästra sidan av kartan kan du nå den genom att gå ut den nordvästra avfarten från Kyovashad och gå genom The Pallid Glade. Det är söder om Camp Trenchfoot.

Inte att förväxla med The Outer Wilds, indietiteln som lanserades samma år som The Outer Worlds, The Outer Worlds 2 är en kommande uppföljare till det dystopiska sci-fi RPG från Obsidian Entertainment, som Xbox tillkännagav under E3 2021. Det ursprungliga spelet kallades ofta för ett Fallout-spel men i rymden, vilket är vettigt eftersom Obsidian var ansvarig för vad många anser vara ett av de bästa, Fallout: New Vegas. Det var ett väl mottaget spel, men inte utan några brister, vilket fick många att undra om detta nya universum någonsin skulle komma tillbaka. Många (inklusive vi) blev förvånade över att se nyheter om det här spelet, och även om det inte finns så mycket att gå på än, kan vi göra några välgrundade gissningar om detaljer som vi kommer att få senare. För nu, här är allt vi vet och misstänker om The Outer Worlds 2.
Utgivningsdatum

Den första avslöjandet hade inte bara ett releasedatum, utan var i sig en parodi på teasertrailers som har lite eller ingen information i sig. Allt vi kan göra just nu är att spekulera i när vi tror att The Outer Worlds 2 faktiskt kommer att vara klar. The Outer Worlds kom ut i slutet av 2019, men den sista biten av DLC för spelet träffade inte förrän i slutet av 2021. Det bästa scenariot skulle vara att ett mindre team hanterade DLC medan ett annat litet team fick arbeta med förproduktion på den fullfjädrade uppföljaren, men det är också möjligt att det var ett tag innan det faktiskt var grönt upplyst.

Insomniac Games har äntligen bekräftat huruvida spelare kommer att kunna växla mellan de två spelbara versionerna av Spider-Man eller inte medan de utforskar den öppna världen av Marvel's Spider-Man 2.

Ända sedan det bekräftades att Peter Parker och Miles Morales båda skulle vara spelbara i Marvels Spider-Man 2, frågan om huruvida spelare skulle kunna växla mellan dem när som helst i den öppna världen uppstod. Även om Marvel's Spider-Man 2:s speldebut på PlayStation Showcase inte bekräftade om det var fallet, avslöjade Creative Director Bryan Intihar svaret i en intervju med Eurogamer: ja, det kan du.
"Vi har innehåll designat kring Peter, vi har innehåll designat kring Miles, och vi har innehåll där du kan spela antingen. Du kommer att kunna – i den öppna världen – fritt växla mellan dem med en enkel knapptryckning,” bekräftade Intihar. Insomniac Games bekräftade också för Eurogamer att Peter och Miles kommer att ha var sitt färdighetsträd, även om de också kommer att dela en tredje. För det mesta ser det ut som att spelare kommer att ha stor frihet om hur och med vem de vill ta sig an alla typer av mål eller sidouppdrag i den öppna världen.
Saker och ting kommer dock att bli lite mer restriktiva under mer linjära berättelseuppdrag, som det vi såg under PlayStation Showcase. "När du spelar huvudhistorien styr vi när du växlar mellan Pete och Miles... det är gjort i tjänst för historien när vi gör de här växlingarna, så klart," sa Intihar till Eurogamer. "Så, som du såg på den där spelavslöjandet, som är ett segment av huvudberättelsen, förutbestämmer vi dem baserat på vad vi vill göra för hur berättelsen utspelar sig."
Marvel's Spider-Man 2 kommer att släppas exklusivt för PlayStation 5 någon gång i höst.