'God of War' nybörjarguide

God of War recension | Kratos och Atreus har ett känslosamt samtal framför ett stort odjur

Det har gått mer än fem år sedan den spartanske avataren av raseri, Kratos, använde sina Blades of Chaos för att göra det han är bäst på: mörda en hel pantheon av gudar. Även om Kratos rensade bort alla lokala gudar från sitt hemland Grekland genom den tidigare trilogin och diverse handhållna titlar har han nu tagit sig norrut för att ge de nordiska gudarna vad som kommer till dem.

Gud av krig är en fantastisk återgång till formen för den klassiska actionserien, som översätter dess mekaniska och narrativa väsen till ett nytt sammanhang, med nytt liv. Följaktligen, även om fans av serien kommer att känna sig hemma i Kratos stövlar, kommer även de mest rutinerade veteranerna att behöva orka. Här är våra starttips för Gud av krig.

Rekommenderade videor

Författarens anmärkning: Dessa tips är baserade på vår erfarenhet av att spela på standardinställningen "Balanserad". Högre svårigheter kommer att kräva att du gräver djupare i spelets system för att överleva.

Kratos bra!

God of War recension | Kratos engagerade sig i strid med fiender i något slags fort

Även om det var evigheter sedan du spelade ett God of War-spel, kommer du förmodligen ihåg att Kratos är en tjur i en porslinsbutik och älskar att krossa allt som inte är fastspänt - keramik, lådor, möbler, fula plankväggar och så på. Utöver den viscerala tillfredsställelsen av att bryta saker för sin egen skull, är det en god vana att krossa allt när du går för de resurser du kan hitta. Nästan varje kluster av skräp kommer att ge dig en liten bit hacksilver, som du kan använda för att köpa och tillverka ny utrustning, eller en och annan hälsokristall för att hålla dig uthållig under långa slagsmål. Fem eller tio mynt här eller där kommer inte att försörja dig, men det räcker definitivt. Skräp kan också blockera större belöningar - dolda passager eller kistor - så det är alltid en god vana att bara bryta allt du kan.

Få ett nytt perspektiv

God of War recension | Atreus går genom en stor skogsravinmiljö

När du slår sönder allt i de nio världarna, var noga med att hålla huvudet på en sväng och vara noggrann med att utforska varje utrymme. Titta upp, ner, runt hörnen och kolla in rum från alla vinklar innan du går vidare, eftersom nivådesignerna ständigt använda perspektiv för att fylla områden med fler samlarobjekt och dolda stigar än vad som är omedelbart uppenbar. Stenkärl som innehåller hacksilver eller föremål hänger ofta ovanför områden utanför ditt närområde av syn, bara för att stirra dig rakt i ansiktet när du går tillbaka in i samma rum från ett nytt ingång. Du kan bespara dig själv mycket backtracking när du väl börjar förutse deras trick och utforskar varje rum grundligt första gången.

Detta är också användbara råd för att lösa många av spelets pussel som kräver att du träffar mål snabb sekvens genom att kasta din Leviathan-yxa, som att öppna runlåsta kistor under hela spelet. Många pussel som kändes bara utom räckhåll när vi sprang fram och tillbaka för att brute-force dem löstes lätt genom att ta en minut att hitta en ny position från vilken vi kunde se alla mål.

Nedlåtande dvärgar tidigt och ofta

God of War recension | Kratos och Atreus talar med en man i guldrustning

Dvärgsmedsbröderna Brokk och Sindri fungerar som köpmän för hela spelet, och skapar och uppgraderar all din utrustning som spelets primära progressionssystem. Som dvärgar har bröderna en övernaturlig gåva att dyka upp nästan överallt där du är, och så småningom öppnas spelet så att du kan resa fritt var som helst, men under stora delar av det tidiga spelet är du låst till linjära sekvenser där du inte kommer att stöta på någon av bröderna för en medan. Se därför till att du drar full nytta när du stöter på dem tidigt: Köp och uppgradera till den bästa tillgängliga utrustningen (särskilt behåll dina vapen uppgraderas, eftersom det här skyddar dina kunskaper), och ladda ur samlarföremål så att du inte kommer att hitta dig själv att göra någon tråkig backtracking för att rusta upp för en tuff bekämpa.

Växelnivån är allt

Gud av krig lägger till mer statistik och byte än något tidigare bidrag i serien, vilket kan vara lite skrämmande till en början om du inte kommer från RPGs (eller Madden). De olika redskapsalternativen på varje nivå ger dig möjlighet att välja hur du vill bygga Kratos. Var och en av de fyra pansarkategorierna - bröst, handled, midja och talisman - finns i olika former som betonar specifik statistik och typer av spel. Fokusering på styrka ger dig mer kraftfulla attacker, Runic- och Cooldown-utrustning kommer att förbättra dina specialattacker. Det är dock svårt att undvika att bli träffad helt, så vi upptäckte att utrustning som stärkte försvar och vitalitet var det som bar dagen. Speciellt Travellers set, som du kan börja skapa ungefär halvvägs igenom, var vår stöttepelare under stora delar av spelet tills den bästa utrustningen blir tillgänglig i slutet.

Lyckligtvis, åtminstone vid Balanserad svårighetsgrad är den enda siffran som verkligen spelar någon roll den övergripande "växelnivån" för föremålet, från 1 till 8. Summan av all Kratos utrustning matas in i hans totala nivå, vilket är den största avgörande faktorn för hur svåra fiender är. Så vitt vi kan säga fungerar det på samma sätt som ljusnivåer i Öde, där din nettoutrustningsnivå avgör hur tuffa fiender är (fiender på högre nivå tar väldigt lite skada och delar ut ganska mycket, medan du enkelt kan skära dig igenom fiender på lägre nivå). Oavsett hur du väljer att specificera din karaktär bör du alltid prioritera att höja din rustningsnivå, även om det innebär att ta en liten träff till en statistik som du kanske bryr dig om - effekten av att gå upp en av åtta nivåer är mycket, mycket större än ett ganska brett utbud av direkt statistik ändringar.

Var inte en show-off

God of War recension | Kratos och Atreus i en båt tittar upp på en gigantisk hydraliknande best

Framstegen är ofta ganska linjära Gud av krig, så det är aldrig riktigt någon fråga om vart du ska åka härnäst. Vid flera punkter avslöjar spelet ett stort antal nya valfria sidouppdrag och aktiviteter, vilket ger dig chansen att utforska hemligheter och förbättra ditt byte. Fiendens hälsostaplar är bekvämt färgkodade för att hjälpa dig att omedelbart se var du står i ett givet möte. Grönt betyder att de är under din nivå och borde inte orsaka några problem. Gult betyder en jämn match, så du ligger antagligen på rätt kurs och borde klara dig så länge du inte blir överväldigad. Därifrån går fiender vidare till orange, röda och de dödligaste lila fienderna, som ofta kan enskjuta dig samtidigt som de absorberar mycket straff.

En eller två röda eller lila fiender, även i samverkan med något svagare stöd, kan vara en hanterbar och dramatisk kamp. Det är absolut ingen skam att lämna och spara ett möte till senare. Det finns ingen belöning förutom stolthet för att besegra en fiende som helt överträffar dig, så om du slår ditt huvud mot till exempel en grupp lila-friska tunga Hel-spawn, gå bara och gör något annat och kom tillbaka med bättre redskap. Det finns tillräckligt med sidouppdrag och valfria utmaningar runt omkring som du aldrig behöver verkligen "mala" något repetitivt för att förbli potent mot den stora majoriteten av spelets innehåll.

Ro din båt (för vinst och kunskap!)

God of War recension | Kratos och Atreus korsar en stor vattenmassa nära ett tempel

Spelets öppna sektioner kretsar kring Lake of the Nine-navet, som öppnar sig bredare när vattnet sjunker på flera punkter genom historien. När du ror runt kommer du att märka flytande tunnor, skräp och glittrande fläckar i vattnet. Kör över dessa och Atreus kommer att rycka resurser ur vattnet som hacksilver eller Aegirs guld. Dessa sprider sig slumpmässigt och för alltid, så om du någonsin är helt pank och behöver skrapa ihop lite förändring för en avgörande uppgradering, ta en kryssning runt sjön och se till att utforska varje skrymsle för hemlighet stränder. Lyckligtvis förutsåg utvecklarna att du skulle spendera mycket tid på båten, så till slut fylls av att berätta historier från nordisk mytologi, vilket ger världen massor av berättande sammanhang och smak.

Katten ligger i vaggan

God of War recension | Kratos förbereder sig för att slåss mot en stor gigant.

Din son, Atreus, är förmodligen det viktigaste tillskottet till detta nya Gud av krig. Att gå från en blyg liten pojke i början till en härdad mördarmaskin i slutet, växer Atreus mycket under historiens gång. För dina syften i strid förblir det du ber honom relativt konstant. Tryck på fyrkant och Atreus skjuter en pil mot vem du än riktar in dig på. Detta kommer att göra lite skada (ökar allt eftersom spelet fortsätter) samt att avbryta attacker och fylla upp fiendens bedövningsmätare.

De två sistnämnda effekterna är de mest användbara. Fiender som är på väg att attackera Kratos kommer att avge en benvit (eller röd, för oblockerbara attacker) ring i ögonblicket innan de slår till. Du kan använda denna chans att parera eller slå dem med några pilar från Atreus för att ofta avbryta attacken. Att skjuta en fiende med pilar i samverkan med slag med bara händer kommer också att fylla deras bedövningsmätare mycket snabbt, vilket kan vara avgörande för att hantera vissa fiender som annars kan vara resistenta mot din direkta skada. I praktiken är Atreus mest användbar i gruppsituationer, där du kan använda honom för att dra bort fiender från dig så att du kan fokusera på ett eller två mål åt gången. Mot kraftfulla, solomotståndare, använd honom främst för att avbryta attacker och bara lägga ner extra skada.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa enspelarspelen
  • De bästa PS4-spelen för 2023
  • God of War Ragnaroks nya gratisuppdatering är större än väntat
  • PS4 vs. PS5
  • Bästa PlayStation Plus-erbjudanden: Spara på Essential, Plus och Premium