Amerikanska Zoetrope, filmstudion grundad av Apokalyps nu regissören Francis Ford Coppola, meddelade projektet i ett pressmeddelande. Ett "psykologiskt skräckrollspel", det ser ut att anpassa den klassiska filmen till en förstapersonsupplevelse som inte bara kommer att berätta filmens historia, utan även utöka den.
Rekommenderade videor
Teamet bakom spelet har sådana industriveteraner som Montgomery Markland (producent för Wasteland 2), Lawrence Liberty (exekutiv producent på Fallout: New Vegas och senior producent på The Witcher 3) och Rob Auten (skribent på Gears of War: Judgment). Obsidian Entertainments Josh Sawyer (designchef på Fallout: New Vegas och Evighetens pelare) deltar också i en "särskild rådgivande kapacitet", enligt releasen.
Om Apokalyps nu verkar vara ett potentiellt konstigt projekt för en videospelsanpassning, det beror på att det är det. Filmen följer kapten Benjamin Willard (spelad av Martin Sheen), en soldat i Vietnam med uppgift att mörda överste Kurtz (Marlon Brando). Djupt inne i Kambodjas djungel har Kurtz blivit övergiven, och den amerikanska regeringen vill att han ska dödas innan han blir mer av en skuld.
Willard, som redan lider av sina egna mentala problem efter att ha tjänat i strid, ansluter sig till en maringrupp på Erebus, en patrullbåt som tar honom uppför Nungfloden för att nå Kurtz. Längs vägen möter de ett antal konstiga människor - som surfingbesatta överstelöjtnant. Kilgore (Robert Duvall, som uttalar den berömda repliken "Jag älskar lukten av napalm på morgonen") och den Kurtz-dyrkande fotojournalisten (Dennis Hopper).
Krigets absurditet och fasa är nyckelteman för Apokalyps nu, och enligt pressmeddelandet vill spelets team "fånga tonen exakt, teman och karaktärer i den ursprungliga filmen." Det förklarar den "psykologiska skräcken" fokus. Kickstarter beskriver spelet som att man använder sig av en förstapersonsskjutmekanik, men att man förlitar sig på element som smyg för att hålla spelarna vid liv när de jagar Kurtz.
När det gäller RPG-sidan av upplevelsen, beskriver Kickstarter-kampanjen en semi-open world approach, då spelare interagerar med andra karaktärer och till och med fraktioner på väg uppför floden. Karaktärer kommer också att reagera på spelarnas val - Willard till exempel väljer att hjälpa spelare med deras uppdrag eller inte, beroende på vad de gör.
Även om detaljerna är lite tunna vid det här laget - siktar spelet på att släppas 2020 och är tillräckligt tidigt under utveckling att Kickstarter inte inkluderar skärmdumpar i spelet ännu - hela idén är fängslande. Apokalyps nu är en väl ansedd film som borde ge en märklig upplevelse. Dess anpassning av Joseph Conrad-romanen, Hjärta av mörker, gräver djupt både i galenskapen och i antikrigsteman.
Det är svåra saker att förmedla genom videospel, som traditionellt tar en mycket "roligare" inställning till krigföring. Men det är inte omöjligt: Apokalyps nu föregås av en annan Hjärta av mörker anpassning i 2012 års spel Spec Ops: The Line. Yager Developments titel handlade om samma teman, och försökte vända speltroper av rolig tredjepersons skjutspel på sina huvuden.
De Apokalyps nu Kickstarter letar efter 900 000 $ från supportrar. Du kan kolla in kampanjen här, och spelets hemsida här.
Redaktörens rekommendationer
- PC Game Pass kommer att utnyttja GeForce Now under de kommande månaderna
- GeForce uppgraderar nu till RTX 4080 för 4K 240Hz molnspel
- De bästa GeForce Now-spelen
- Intel tipsar om molnspeltjänst för att konkurrera med GeForce Now
- GeForce Now ger PC-spel med inbyggd upplösning till MacBook Pro
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.