Ridderlighet 2, den efterlängtade uppföljaren till 2012-talet Ridderlighet, placerar dig i hjärtat av medeltida krigföring när du hackar och hugger dig till seger. Beskrivs som en förstapersonsskjutare med svärd istället för vapen, recensioner efter lanseringen av Ridderlighet 2 har varit snabba med att kalla det sommarens spel. Spelare har en mängd olika klasser att välja mellan, var och en med tre egna underklasser.
Innehåll
- Översikt över ridderlighet 2 klasser
- Riddaren
- Bågskytten
- The Vanguard
- The Footman
Så vilken Ridderlighet 2 är klass bäst för dig? I den här guiden går vi igenom varje klass i Ridderlighet 2, tillsammans med deras styrkor, svagheter och speciella rörelser.
- De bästa kommande PS5-spelen
- De bästa spelen på Steam
- PS5 vs. Xbox Series S
Rekommenderade videor
Översikt över ridderlighet 2 klasser
Det finns fyra huvudklasser att välja mellan Ridderlighet 2. De är Riddaren, Bågskytten, Vanguarden och Footman. Var och en kommer med en unik uppsättning vapen att välja mellan, med lite korsning mellan klasserna. Till exempel kan både riddaren och avantgarden använda Messer Greatsword, ett vapen som snabbt har blivit en
Ridderlighet 2 fan-favorit.Dessa fyra klasser delas upp i tre underklasser, som vi kommer att gå igenom på djupet senare. Medan underklasserna har samma basstatistik som total hälsa och uthållighet, förändras deras speciella drag, passiva egenskaper och klassförmågor.
Du kan byta klass när som helst i spelet och till och med redigera dina underklassladdningar. Du kan dock bara ändra din kosmetika i Armory från huvudmenyn. Lås upp mer kosmetika för dina klasser genom att höja dem i spelet och köpa dem för guld eller kronor, Ridderlighet 2två valutor i spelet. Spelare tjänar guld genom att höja sin totala ranking. Kronor måste dock köpas med riktiga pengar.
Du börjar med de första basunderklasserna för varje primärklass. För att låsa upp fler underklasser och vapen Ridderlighet 2, du måste gå upp i den specifika klassen. Den andra underklassen låses upp på plats 4. Den tredje låses upp på plats 7. Så om du strikt spelar som riddaren kommer du aldrig att låsa upp något för Archer eller Vanguard.
Du kan höja allt i nivå Ridderlighet 2, så bli inte förvirrad av klassrankning, vapenrankning och global rangordning. När det kommer till att låsa upp nya vapen och underklasser är klassrankningen den enda som spelar roll.
Varje underklass kommer med unika specialrörelser och passiva egenskaper. Till exempel kommer officeren, den första underklassen som finns tillgänglig för riddaren, med signaturdraget för Trumpet, som kommer att läka lagkamrater i din siktlinje när den utlöses. Officeren kan också använda Tackle för att ladda fiendens spelare och slå dem till marken.
Riddaren
Riddaren kommer att vara den första klass de flesta spelare lär sig att spela när de startar upp Ridderlighet 2. De har den största hälsopoolen och kan använda många vapen när deras underklasser är upplåsta. Riddarens basstatistik är följande:
- Hälsa: 175
- Hastighet: 80
- Uthållighet: 80
Medan riddare tyngs av sina tunga rustningar, kan de rädda massor av skada när de hackar och skär sig igenom fiendens linjer. Var bara försiktig när du blockerar inkommande skador; riddarens uthållighetspool kommer inte att vara särskilt länge.
Riddarens underklasser
Tjänstemannen är riddarens basunderklass och kommer, som nämnt, med signaturdraget Trumpet. Officeren är den mest balanserade klassen för spelare att lära sig med innan de förgrenar sig till andra karaktärer. Du kan ladda din Trumpet genom att absorbera skador. Så ju mer riddaren slåss och försvarar sig själv, desto oftare kan han hela sina lagkamrater.
För att använda trumpeten på rätt sätt, fall tillbaka bakom dina lagkamrater. Du kommer att se små gröna plustecken dyka upp över huvudet på dem som din Trumpet kommer att läka. Blås i hornet för att läka dig själv och lagkamraterna inom räckhåll. Det är bäst att använda Trumpet när flera lagkamrater är engagerade i en choke point. Att få dem till full hälsa kommer att tillåta dem att driva igenom med lätthet.
Väktaren kommer med en sköld och en mängd olika vapen med helt olika statistik. The Guardian kan placera en banner, deras signaturförmåga, som fungerar som en helande ledstjärna för dem och deras lagkamrater. Det är bäst att placera bannern bakom striden så att lagkamrater kan dra sig tillbaka till den och läka. Om du placerar den i mitten av striden kommer den att förstöras nästan omedelbart av egensinniga slag. Som du lärde dig i handledningen kommer sköldar att automatiskt blockera de flesta inkommande pilar. Vi säger det mesta eftersom det finns några få tillfällen där en exakt Archer kan skjuta dig i ryggen eller ett exponerat område.
Korsfararen är den sista underklassen som låsts upp för riddaren, men det gör den inte till den bästa. Crusader kommer med de tyngsta och högsta DPS-vapnen i spelet. Men de är långsamma att svänga och kommer att lämna en felaktig spelare mottaglig för skada. Messern, och alla andra vapen med maximal skada, kan enskjuta fiender med en kraftig attack.
Att lära sig att rymma sig själv på rätt sätt kan göra det till en dödlig korsfarare. Riddaren och Vanguarden delar många av samma vapen och signaturförmågor. Korsfararen kan kasta en oljekruka som sitt signaturdrag, vilket sätter eld på ett litet område tillsammans med alla som går igenom det. Detta inkluderar lagkamrater, så se till att kasta oljekrukan bakom din fiendes sida av linjen.
Bästa vapnen för riddaren
Många vapen i Ridderlighet 2 överlåts till spelarens preferenser. Vapenbalanseringen är orörd och leder inte till metas och måste-använda vapen som i Call of Duty: Warzone. Med det sagt, låt oss prata om några som lyser bland de andra.
- Falchion, ett Guardian-vapen, ger en snabb närkamp. I en 1v1 kan Falchion överträffa de flesta andra vapen på grund av dess ökade hastighet. Det ger också en hel del skada och ger en dealy Guardian med en sköld i off-handen.
- Messer är ett biffigt storsvärd som pumpar ut den maximala mängden skada som är möjlig bland tvåhandsvapen. Den är perfekt för att ta sig an flera fiender samtidigt med snabbare och starkare snedstreck.
- Stridsyxan, precis som Messer, pumpar ut så mycket skada som möjligt och är utmärkt mot skyddade fiender. Battle Axe kommer med snabbare kombinationstider och kraftfulla overheadattacker.
Bågskytten
Inget medeltida slagfält skulle vara komplett utan dess bågsvingande bågskyttar. Ridderlighet 2 gör ett otroligt jobb med att göra Archers till en värdefull del av striden utan att bli övermannad. Servern begränsar antalet bågskyttar i spel vid varje given tidpunkt, så du kommer aldrig att möta ett helt lag med pilglada spelare. Archers basstatistik är:
- Hälsa: 90
- Hastighet: 100
- Uthållighet: 50
Archers är glasrutor jämfört med de andra klasserna i Ridderlighet 2, och spelare bör inte ladda in i strid med sina bågskyttar. Håll dig tillbaka och regn pilar ner på dina fiender medan dina andra riddare och avantgarde städar upp dödarna. Det, eller hjälp dina lagkamrater genom att göra slut på fiender. Om du ser en lagkamrat i låst läge med en fiende som insisterar på att försvara sig, straffa dem med pilar. Kom ihåg att pilar inte kan blockeras om de inte träffar en sköld.
Pilar lider av skador och långsam färdhastighet. Archer används bäst bakom frontlinjen och lämnar utrymme att dra sig tillbaka om det behövs. Var bara försiktig så att du inte skjuter dina lagkamrater. Lagskadan är mycket verklig i Ridderlighet 2.
Archers underklasser
Långbågsmannen kommer med, du gissade rätt, en långbåge. De är mer rörliga än sina armborstsvingande motsvarigheter och kommer också att skjuta fler pilar per minut. Longbowman kan placera en flammande brazier när den är laddad och använda den för att tända sina pilar. Att träffa en fiende med en flammande pil kommer att sätta eld på dem och orsaka skada över tid utöver den grundskada som redan lidit. Använd dock braziern klokt, placera den inte någonstans för långt bort från kampen.
Cudgel är det sista vapnet som låses upp för Longbowman och det bästa sekundärt de kan utrusta för en sekundär. Även om det inte gör mycket skada, är det tillräckligt snabbt för att avsluta en inkommande fiende som du redan har träffat med en pil eller två.
Armborstmannen kommer med ett armborst som kommer att göra mer skada än Longbow men lider av orörlighet. Du måste stå stilla för att dra tillbaka ytterligare en bult, vilket tvingar dig att ta blicken från fienden. Medan Crossbowman kan använda en sköld för att hålla sig täckta, måste de vara så exakta som möjligt. Longbowman är mer mångsidig och kommer att landa fler skott än Crossbowman. Armborstmannen kan, precis som riddarens väktare, placera en banderoll för att läka sig själva och närliggande lagkamrater.
Skirmisher kommer med en handfull spjut som fungerar som kast- och närstridsvapen. Däremot måste de kastas som du hade kastat vilket annat vapen som helst i spelet och kan inte siktas. Av denna anledning är de inte lika effektiva i avståndsstrider som Longbow och Crossbow. Tillsammans med en liten pool av hälsa är Skirmisher till ingen nytta för någon om de inte har behärskat konsten att kasta vapen. De har tillgång till Falchion och kommer med en liten sköld. Men deras ringa uthållighetspool kommer att se att skölden går sönder nästan omedelbart.
Bästa vapnen för Archer
Om det inte var tillräckligt tydligt är Longbow det bästa Archer-vapnet. Den är mer mångsidig än armborst, och du kommer att kunna ta fler bilder på avstånd. Longbow kommer att hålla Archers säkra, eftersom de inte behöver titta på marken för att ladda om. De kommer att kunna se en fiende anfalla dem och kan dra ut sin sekundär för att försvara sig.
Medan på ämnet är den viktigaste delen av att spela Archer att veta när du ska dra ditt sekundära vapen. Låt inte en fiende komma för nära. När de är inom 10 till 15 meter, dra ut din sekundära och försvara dig tills backup kan komma fram. Men i de flesta fall kommer en bågskytt som anklagas av en riddare inte att hålla särskilt länge.
The Vanguard
Även om de inte är lika squishy som Archers, har Vanguard fortfarande mindre hälsa än Knight and the Footman. De är dock den snabbaste klassen i spelet och orkar mest. Kort sagt, de kan blockera mer skada innan deras vakt går sönder, vilket öppnar fler möjligheter för diskar och reposter.
- Hälsa: 130
- Hastighet: 120
- Uthållighet: 100
För att spela Vanguard bäst måste du behärska blockerings- och combo-mekaniken Ridderlighet 2. Ja, samma logik gäller för alla andra klasser, men det är viktigt för Vanguard.
Vanguards underklasser
Devastatorn kommer att ge spelarna ett av de bästa vapnen i spelet, Battle Axe. Devastatorn saknar dock en kraftfull sidoarm eftersom de bara kommer med en liten kniv. De kastbara klubborna är inte heller bra, och att fastna med dem är ett säkert sätt att bli dödad. Vapenbyte Ridderlighet 2 är inte den smidigaste mekanikern i spelet, särskilt på konsolen. Liksom Knight's Crusader kommer Devastator med en oljekruka laddad genom att döda fiender med sprintattacker. Naturligtvis är sprintattacker inte lätta att landa och kommer att lämna Vanguard öppen för skada om de susar.
The Raider är den bästa Vanguard-underklassen, helt klart. De kan bära två primära vapen och kan hela sina lagkamrater med trumpeten. Det bästa sättet att spela Raider är att utrusta dem med ett avståndsvapen som Glaive och ett mellanslagsvapen som Messer eller Dane Axe. Att bryta ett primärt vapen efter för många blockerade attacker lämnar Raider med ett nytt att dra ut. Kom ihåg att du alltid kan plocka upp vapen, och sedan har det ont om dödande kraft.
Bakhållet handlar om att flankera dina fiender, vilket är lättare sagt än gjort i Ridderlighet 2. Servrarna för 40 och 64 spelare lämnar små möjligheter att smyga sig på flera fiender. The Ambusher får en skadeökning på 35 % när han träffar fiender bakifrån, men de kommer att hamna i bakhåll ganska snabbt. Du vill inte vända ryggen åt fienden i Chivalry 2, och bakhållet kommer att finna sig själv avslöjat för ofta med liten förmåga att försvara sig. Deras Quiver signaturförmåga kommer att fylla på med sina kastknivar, men det hjälper väl inte laget?
Bästa vapnen för Vanguard
Vanguard handlar om DPS. Om Ambusher lyckas ta sig in och ut bakom fiendens linjer, kan de få ihop en handfull dödsfall. Den bästa Vanguard är dock en DPS-maskin med Messer och Glaive som är redo att ladda framåt och bokstavligen ödelägga sina fiender. Battle Axe håller sig fortfarande kvar, medan Greatsword är det mest balanserade tunga vapnet i spelet när du väl har anpassat dig till dess långsammare avvecklingstid.
The Footman
Footman kommer att hålla sina fiender på avstånd och göra enklare mål för deras bågskyttar. The Footmans underklasser delar upp sig i tre olika spelstilar, alla med förmågan att hela sina lagkamrater som läkare i Battlefield-spel. Kanske kommer läkarna att arbeta på samma sätt Battlefield 2042 kommer i oktober 2021?
- Hälsa: 150
- Hastighet: 100
- Uthållighet: 80
Välbalanserad med olika vapen och egenskaper, erbjuder Footman den bästa variationen av spelstil bland de fyra klasserna i Ridderlighet 2. De blockerar inte mycket inkommande skador med sin mindre uthållighetspool, men de borde hålla sig utanför räckvidden för inkommande attacker när de använder långtgående vapen.
Footmans underklasser
Polemannen handlar om att hålla dina fiender utanför dig. De kan använda de mest långtgående vapnen i spelet, som hellebarden och spjutet. Varje Footman-underklass kommer med bandage-kit som kan kastas på lagkamrater för att läka dem. Footman kan också kasta Bandage Kit på marken för att läka sig själva om de måste. Du kan ladda bandagepaketet genom att hela lagkamrater och återuppliva nedskjutna spelare. Tänk på det så här, ju mer stödjande du är, desto oftare kan du stödja.
The Man at Arms är en närliggande Footman som får 10 % rörelsehastighet när man använder ett enhandsvapen. De kommer med en liten sköld för extra skydd. The Man at Arms är en välbalanserad klass men saknar singelskottspotential. En fulladdad attack på en fiende som kontrolleras av artificiell intelligens kommer inte att döda dem. Däremot kan The Man at Arms guppa och väva ur slagsmål och, med rätt avstånd, kan han ta ut en motståndare 1v1.
Fältingenjören används bäst för att utdela objektiv skada, eftersom de tilldelas 100 % skadebonus skada på brytbara. Detta inkluderar barriärer, burar, banderoller och dörrar. Håll dig till släggan för den mest offensiva produktionen, men använd fältingenjörens spikfällor och björnfällor för att blockera dörröppningar och göra chokepoints mer dödliga för inkommande fiender. Använd inte fältingenjören i direkt strid. Fokusera istället mer på att försvara och förstöra mål.
Bästa vapnen för Footman
Det handlar om hur du spelar Footman när det gäller att välja deras bästa vapen.
Polehammeren, även om den inte har så långt räckvidd som hellebarden, är snabbare och ger mer speciell skada. Särskilda attacker är nödvändiga för att tömma en motståndares uthållighet och genombrottssköldar. Halberden kommer att lära dig hur man spelar Range Footman, men Polehammer kommer att göra dig dödlig.
Falchion bör användas av alla underklasser som kan lägga vantarna på den. The Man at Arms är en av dessa klasser. Men spelare bör bara använda Knight's Guardian för mer hälsa, skydd och helande kapacitet.
Redaktörens rekommendationer
- De bästa egenskaperna att komma först på nivån i Remnant 2
- Call of Duty: Warzone 2.0:s nya uppdatering nördade precis spelets bästa vapen
- De bästa färdighetskorten i Dead Island 2
- De bästa spelstreamingtjänsterna för 2023
- De bästa fångstkorten för 2023: Xbox, PlayStation och PC