Efter att ha spelat ett par dussin timmar Halo oändlig, jag har funnit mig bekväm med spelet. Jag har inte sjunkit ner så mycket tid i en Halo-titel sedan dess Halo 3, och Oändlig ger många nya funktioner till bordet som gör att det inte bara blir mer av samma sak. Men för alla andra som har bestämt sig för att lägga ner timmar i ett förstapersonsskjutspel, innebär ett naturligt steg i att hitta din komfortzon att leka med spelets inställningar.
Innehåll
- Höj FOV
- Få fiender att sticka ut
- Inaktivera automatisk klättring
Halo oändlig har ett hälsosamt antal inställningsalternativ, och även om några som vi skulle vilja se saknas, spelare kan i stort sett hitta vad de vill och mer. Men några av spelets standardinställningar är helt enkelt fel och kan i slutändan påverka spelandet på frustrerande sätt. Även om det säkert finns fler för andra spelare, har jag upptäckt att det finns tre inställningar i Halo oändlig att spelare måste ändra från sin standard, speciellt om de vill spela spelet konkurrenskraftigt.
Höj FOV
Ett spels synfält, eller FOV, är i huvudsak hur mycket spelaren kan se. Se det som att du trycker tillbaka ögonen längre in i huvudet på vilken karaktär som än kontrolleras. Mer av det omgivande området kommer att synas, även om det kommer att bli en liten "fishbowl"-effekt.
Relaterad
- För att göra varje val viktig, skrev Pentiment om reglerna för berättande RPG
- Disney Dreamlight Valley skiljer sig från Animal Crossing på 5 viktiga sätt
- Halo Infinite co-op kommer inte att inkludera online matchmaking
I Halo oändlig, den effekten är försumbar, och spelets standard-FOV är alldeles för låg. Med sin normala inställning kan spelare lätt missa andra spelare som flyttar till deras sida, vilket gör det frustrerande situationer av "hur såg jag inte honom?" Se till att pumpa upp din FOV rejält, åtminstone så långt som du är bekväm med. Mitt FOV, till exempel, är 111, vilket ger mig en anständig bild av min omgivning utan en allvarlig fiskskålseffekt.
Få fiender att sticka ut
En av Halo oändligDe största – och mest förbisedda – förändringarna är att fiender nu lyfts fram. Förändringen är välkommen, eftersom den gör det lättare att skilja en gråbepansrad spartan från den grå metall de kanske står framför. Spelets standardkontur är dock en enkel röd, som ibland kan blöda in i bakgrunder eller explosioner, vilket gör det svårt att hålla reda på fiender.
Genom att gå in i spelets tillgänglighetsalternativ och ner till den visuella undersektionen kan spelare ändra färgen på sina fiender med inställningen "Enemy UI Color". Min gå-till för detta är Sunshine, en ljus gul som dyker upp mot nästan alla bakgrunder och effekter i spelet, och även om det kan vara lite fult att se på, är fiender alltid lätta att upptäcka på min skärm.
Inaktivera automatisk klättring
Att klättra är inte en ny funktion, men det är säkert en irriterande sådan. När spelare hoppar in på valfri avsats Halo oändlig som verkar vara precis ovanför deras huvuden, kommer deras spartaner att ta tag i kanten och dra sig upp. Men under denna animation kan spelare inte göra någonting. De kan inte använda utrustning, kasta granater eller skjuta, de är totalt sårbara. Men lustigt nog kan spelare i stort sett hoppa tillräckligt högt för att landa på vilken avsats de normalt skulle klättra över, vilket betyder att det faktiskt finns väldigt få tillfällen där rörelsemekaniken är användbar. Inställningen för att stänga av automatisk klättring finns i rörelse- och siktningssektionen i kontrollenhetens inställningsmeny.
Efter att ha ändrat dessa tre inställningar Halo oändlig kommer inte att förändras radikalt, men den vanliga spelarupplevelsen borde vara bättre. Fiender borde vara lättare att upptäcka och spelare kommer att spendera mindre tid försvarslösa. För alla som spelar spelet på PC och har problem med sin bildfrekvens, kolla in vår PC inställningsguide, vilket också hjälper till att lösa dessa problem.
Redaktörens rekommendationer
- Halo Infinites vinteruppdatering är den boost som skytten behövde
- Goat Simulator 3:s sandlåda är 18 gånger större än sin föregångare
- En av Xboxs enda exklusiva höstkonsoler, Warhammer 40K: Darktide, blev precis försenad
- Ett år efter relanseringen omfamnar Splitgate sin Halo Infinite-rivalitet
- Halo Infinites samarbetstest lanserades inte igår, men det kommer fortfarande snart
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.