Cyberpunk 2077 är fortfarande samma spel med samma problem

Cyberpunk 2077 är i trubbel. Det har varit sedan spelet lanserades och folk kunde inte spela det på deras PS4 eller Xbox One-konsoler. Trouble har följt det genom varje patch, snabbkorrigering och uppdatering som rullade ut genom 2021. Och även nu, med en annan massiv uppdatering som har gett spelet en rad förbättringar på nuvarande generations konsoler, Cyberpunk 2077 är fortfarande i trubbel.

Innehåll

  • Huddjupa förändringar
  • Dålig mot benet

Cyberpunk 2077 — Next-Gen Gameplay | PlayStation 5

Medan Cyberpunk 2077s 1.5 uppdatering gör att spelet ser snyggare ut och fungerar smidigare på konsoler, jag har spelat det på PC sedan lanseringen, och ingenting är annorlunda. Jag förstår att spelet inte plötsligt kommer att ha strålspårade skuggor på min dator när jag startar upp det, och det är inte vad jag förväntar mig. Denna uppdatering har positionerats som spelets nästa stora förändring, versionen som borde ha släppts i första hand.

Rekommenderade videor

Men problemet är att ingenting är annorlunda. När jag startar upp

Cyberpunk 2077 nu känner jag inte att jag spelar ett annat spel än vad jag gjorde när det lanserades 2020. Cyberpunk 2077 är inte något som kommer att förändras radikalt från vad det var i december 2020, och det är dags för oss alla att komma överens med det.

Huddjupa förändringar

Om du spelar Cyberpunk 2077PS5 eller Xbox Series X, kommer du att upptäcka att spelet fungerar och ser bättre ut än det gjorde tidigare. Det är en fantastisk sak, missförstå mig inte. Efter att ha spelat det på PC sedan 2020, får jag överklagandet i det. Cyberpunk 2077 är ett underbart spel, och när det körs med 60 bilder per sekund (fps) kan Night City verkligen komma till liv.

Men en majoritet av de större förändringarna i detta plåster är helt enkelt huddjupa. Cyberpunk 2077 är samma spel med samma historia, sidouppdrag och konstigt transfobiska reklam. Du kan ändra din karaktärs utseende när du vill nu, och du kan kasta knivar ordentligt, båda två är trevliga saker att ha.

Cyberpunk 2077 — Next-Gen Update Launch Trailer

Cyberpunk 2077's spelslinga är dock oförändrad. Medan en hög med livskvalitetsfunktioner har kastats in i spelet, förblir det oförändrat att faktiskt slutföra uppdragen eller köra runt i Night City. Ledsen, den sista delen är inte helt sann – du kan utföra utbrändhet i bilar nu. Hoppsan!

Många av förändringarna är vad jag skulle beskriva som "ganska snyggt". Spelare kan köpa nya lägenheter till V och låta dem spela gitarr inne. Häftigt. Men det är inte spelförändrande, och det är sant för allt i Cyberpunk 2077s 1.5 uppdatering. Alla som plockar upp spelet idag på konsoler kommer att få samma sak som de skulle ha fått för ett år sedan, spara för högre bildfrekvenser och det är mycket viktigt strålspårning.

Dålig mot benet

Saken är den Cyberpunk 2077 kommer till synes alltid att vara ett buggfyllt spel, oavsett om dessa buggar bara är visuella eller faktiskt påverkar spelet. Dessa egenskaper verkar som om de nästan har blivit inbakade i spelet som om de är en del av dess kärna. Och för vad det är värt, Cyberpunk och dess buggar är oskiljaktiga vid denna tidpunkt. Det skulle inte kännas rätt att spela spelet utan att något går snett.

En hackare använder en dator i Cyberpunk 2077.

Under de fyra eller så timmar jag har spelat spelet sedan dess 1,5 patch gick live, jag har upplevt några av samma egenheter som har funnits sedan den lanserades. Jag såg karaktärer som T-posade under mellansekvenser, ljudeffekter som inte spelades upp under specifika animationer och bilar som körde genom fasta föremål. Medan Cyberpunk 2077 fungerar bättre på alla plattformar nu, lite av spelet har faktiskt förändrats.

Om något framgår det av innehållet i varje patch som leder fram till 1.5. Under det senaste året har utveckling efter lansering för Cyberpunk 2077 har till synes helt och hållet ägnat sig åt att göra spelet spelbart för alla utan spelbrytande buggar och fel. För vad det är värt har CD Projekt Red lyckats så mycket. Du kan spela igenom spelet utan att vara softlocked 20 timmar in i det.

Cyberpunk och dess buggar är oskiljaktiga vid denna tidpunkt.

Men det enda faktiska spelet ändras till Cyberpunk 2077 har kommit i den här tidigare uppdateringen, och även då är de inte enorma. Spelare kan kasta knivar på fiender nu utan att förlora dem för alltid, och vissa förmåner har balanserats om. Det finns inget nytt innehåll. Cyberpunk 2077Berättelseexpansionerna verkar vara ett sedan länge bortglömt löfte.

Om du inte gillade Cyberpunk 2077 första gången du spelade det kommer spelets senaste patch inte att ändra på det. Egentligen, allt som spelets 1.5-uppdatering gör är att ge konsolspelare PC-upplevelsen. Spelet kan köras med 60 fps, vid en 4K upplösning, med viss ljusstrålespårning. Men dessa visuella funktioner uppfinner inte spelet på nytt – de polerar bara röran som alltid har funnits där.

Redaktörens rekommendationer

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty fixar mina största problem med basspelet
  • The Witcher får en fullständig remake byggd i Unreal Engine 5
  • Cyberpunk 2077:s Steam-framgång är stor, men vi kan inte skriva om dess historia
  • Cyberpunk 2077:s Phantom Liberty DLC kommer inte till sista generationens konsoler
  • Den länge försenade uppgraderingen av Witcher 3 kommer äntligen

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.