Kirby and the Rainbow Curse recension

Kirby and the Rainbow Curse skärmdump 6

Kirby och regnbågens förbannelse

MSRP $40.00

Betyg Detaljer
"Kirby and the Rainbow Curse är ett konstigt och vackert spel, men det är en udda passform för Wii U."

Fördelar

  • Vackra bilder i lerstil
  • Charmigt unikt spel
  • Co-op är en rolig, festvänlig avledning

Nackdelar

  • Omöjligt att spela på din TV

Som en rosa, amorf Nostradamus förutsade Kirby födelsen av mobilspel.

När Nintendo lanserades Kirby: Canvas Curse för sin DS-handdator 2005 var det ett uppmuntrande ögonblick. Med hjälp av enhetens penna och pekskärm guidade spelarna runt den klotformade hjälten genom att rita ut en bana som drog honom, ingen D-pad behövs. iPhone-revolutionen var fortfarande två år borta, men lilla Kirby kom dit först. Nu, ett helt decennium senare, Kirby och regnbågens förbannelse för det linjedragna tänkandet till en mycket större skärm.

Ungefär. Det blir lite konstigt.

Kirby och regnbågens förbannelse kan vara världens första mobilspel som du kan endast spela hemma.

Regnbågens förbannelse kan vara världens första mobilspel som du kan

endast spela hemma. Bundet till Wii U och kräver att konsolens pekskärmsförsedda GamePad kan spelas, Kirbys senaste äventyr följer samma spelares skissade väg som de 10 år som gått föregångare: Rita linjer för att få den lilla killen att röra sig, ta tag i stjärnor, gnistrande mat och andra grannlåtar när han undviker eller ramlar in i en galen bestiary av Nittioårsåldern.

Det är lika tillfredsställande som alltid, om än konstigt malplacerat som ett Wii U-spel. Allt väsentligt spelar in Regnbågens förbannelse är förpassad till GamePads pekskärm. Handlingen speglas på din TV, och dess lerfärgade stilar ser underbara ut i rörelse, som Yellow Submarine som återges i Play-Doh. Men dina ögon är alltid nedåtriktade och tar hänsyn till den rörliga pennan när den kallar fram tjocka strängar av regnbågsrep. TV: ns större skärm är helt enkelt en distraktion.

Ditt GamePad-stora fönster in i Kirbys värld minskar inte den enkla glädjen att rita linjer för att navigera i Nintendos varumärkesplattformspussel. Biffiga trådar av regnbågsrep skapar tillfälliga vägar för Kirby att rulla längs, men det är inte slutet på det. Repet fungerar också som en barriär, stoppar den rosa hjältens framåtskridande eller skyddar honom från fara. Raketer och bomber exploderar mot dess regnbågssträngar, och raka linjer tar en säker väg under dånande vattenfall.

Kirby and the Rainbow Curse skärmdump 9
Kirby and the Rainbow Curse skärmdump 8
Kirby and the Rainbow Curse skärmdump 5
Kirby and the Rainbow Curse skärmdump 4

Kirby är alltid i rörelse, oavsett farorna framför sig. Du kan få honom att gå snabbare med försiktiga tryck på pennan och vända kursen med hjälp av repbarriärer, men han stannar aldrig helt. Denna känsla av oavbruten rörelse tjänar till att höja spänningen, eftersom det alltid finns en annan fara att avvärja, en annan bottenlös grop att överbrygga. Precis som Kirby är dina ögon ständigt i rörelse, gummiband runt den lilla killen när de jagar efter hot.

Världarna, vackra som de är i virtuell lera, är fortfarande klassiska Nintendo. Kirby börjar i en fyrdelad värld av böljande, gröna kullar, en mild introduktion som speglar de tidiga Grass Lands-stadierna i Super Mario bröderna. 3. Känslan av förtrogenhet fortsätter, från sandöknar till bubblande havslandskap till högtflygande molnpalats.

Dess lera-stylingar ser underbara ut i rörelse, som Yellow Submarine som återges i Play-Doh.

Det finns en lös struktur i det hela byggt, återigen, på bekant Nintendo-gräs. Fyra nivåer per värld; den sista är alltid en bosskamp, ​​och den tredje ser vanligtvis Kirby förvandlas till ett eller annat fordon. En rullande stridsvagn, en torpedspottande ubåt och en studsande raket kräver alla en ny inställning till välbekanta kontroller, oavsett om det är lätt att rikta in sig på fiender och förstörbara block med tankskal eller regnbågssträngar som skapar en väg för torpeder att Följ.

De fyra första världarna är träningshjul, som introducerar grundläggande koncept tillsammans med en svagt stigande svårighet. Den sista sträckan speglar ungefär spelets första halvlek, men nivåerna är mer fulla av fiender och hinder. Det finns ett tydligt ebb och flöde i takten överallt, med även de mest utmanande nivåerna som erbjuder lugna sträckor mellan de svårare bitar, men fritid för att samla stjärnor, skattkistor och andra samlarföremål blir en allt mer värdefull vara under den senare etapper.

Ett utmaningsläge erbjuder lagom stora pussel som låser upp när du går igenom berättelseläget. Varje Utmaningsrum destillerar kärnupplevelsen och släpper historiens ojämna takt till förmån för tidsbegränsade övningar som testar färdigheter i extrema scenarier. Som många av samlarobjekten jagar i Regnbågens förbannelse, självtillfredsställelse är den enda verkliga belöningen för att slutföra ett utmaningsrum. Men det finns tillräckligt här för att mätta aptiten hos spelare som avslutar berättelsen och är hungriga efter mer.

Kirby and the Rainbow Curse skärmdump 3

Det finns också ett samarbetsalternativ i berättelseläget som låter upp till tre spelare hoppa in som spjutsvingande, bandana-bärande Waddle Dees. Detta är det enda ögonblicket i alla Regnbågens förbannelse att sitta framför din TV blir en nödvändighet. Kirby-spelaren fortsätter att använda GamePad, samma som vanligt, men (upp till) tre Waddle Dees använder mycket mer traditionella plattformskontroller. Co-op är en söt, festvänlig avledning, men introduktionen av mer konventionellt spel berövar spelet mycket av dess charm.

Det finns en förtjusande enkelhet i Kirbys storslagna äventyr att återställa färg till världen – det är själva kärnan i historien – som motsäger den straffande utmaningen i dess hjärta. Den kärndygden med varje framgångsrikt mobilspel är vad som drev Kirbys första linjeteckningsäventyr till storhet, och det gör det igen här. Kirby och regnbågens förbannelse är konstigt och vackert, ja, men det är också förvirrande som en Wii U-utgåva. Den lilla rosa glädjeklumpen såg mobilrevolutionen komma två år innan den hände, men hans fortsatta äventyr är en udda passform på storbildsskärmar.

Detta spel recenserades på en Wii U med en kod från Nintendo.

Toppar

  • Vackra bilder i lerstil
  • Charmigt unikt spel
  • Co-op är en rolig, festvänlig avledning

Lower

  • Omöjligt att spela på din TV

Redaktörens rekommendationer

  • Kirby’s Return to Dream Land Deluxe kommer med en Wii-klassiker till Switch nästa år
  • Kirby's Dream Buffet lanseras nästa vecka, men det är inte gratis att spela
  • Nintendos Wii Shop Channel och DSi-butiker är tillbaka online
  • Kirby and the Forgotten Land Colosseum guide och belöningar
  • Kirby and the Forgotten Land: Alla hemliga uppdragsmål