Precis som Fallen Order före den har Star Wars Jedi: Survivor många själsliknande element. Utanför det allmänna flödet av strid och hur meditationspoäng fungerar, är Stims i huvudsak analoga med dina Estus-flas – en begränsad helande resurs som du bara kan fylla på genom att vila. Du kommer bara att börja med knappa två Stims, vilket ger dig väldigt lite utrymme för misstag även vid inställningar med låg svårighetsgrad. Tack och lov låter Stim-uppgraderingar dig öka det antalet med en för varje du lyckas hitta. Med tanke på hur kraftfulla dessa är, vill du samla så många som möjligt för att säkerställa din överlevnad i galaxen långt, långt borta. Om The Force inte är så stark hos dig, låt oss guida dig till alla Stim Upgrade-platserna i Star Wars Jedi: Survivor.
Vi kommer att beskriva var du kan hitta varje Stim organiserad efter planeten de befinner sig på, så små spoilers framöver om du inte har sett alla planeter i spelet än.
Alla Stim-uppgraderingar på Coruscant
Undercity Meats
Respawn Entertainments Star Wars Jedi: Survivor lanserades äntligen den 28 april och fortsätter berättelsen om Jedi Knight Cal Kestis under Reign of the Empire-eran. Dess föregångare, Star Wars Jedi: Fallen Order, slutade med att Kal, hans mentor Cere, Nightsister Merrin och Mantis-piloten Greez förstörde ett Holocron med platser för tvångskänsliga barn på. Star Wars Jedi: Survivor följer Cal fem år efter händelserna i det spelet när han kämpar för att balansera sin välbefinnande med sin kamp mot imperiet och avslöjar ett nytt hot kopplat till The High Republic och en mystisk planet.
Star Wars Jedi: Survivor är ett långt äventyr eftersom det tar över 20 timmar att uppleva en berättelse med en hel del vändningar. Oavsett om du har slagit spelet och letar efter en sammanfattning eller vill veta hur Cal Kestis äventyr fortsätt, det här är en sammanfattning av vad som händer i Star Wars Jedi: Survivor och hur det hela smälter samman till en dyster slut.
Den här artikeln innehåller spoilers för Star Wars Jedi: Survivor.
Hur börjar Star Wars Jedi: Survivor
Star Wars Jedi: Survivor börjar med Cal Kestis som verkar fångad på Coruscant. Även om det från början verkar som om han överlämnas till en utapauisk senator, visar det sig att detta är allt del av ett utarbetat rån med en ny besättning som Cal har kört med sedan Mantis-besättningen från det första spelet upplöstes. Under det här uppdraget träffar Cal Bode Akuna, som berättar för Cal att han kämpar för att skydda sin dotter Kata från imperiet.
De kan så småningom spåra upp den utapauianska senatorns skadade skepp, och allt verkar gå bra. Tyvärr blir de sedan överfallna av en kejserlig trupp ledd av den nionde systern från den fallna orden. Cal dödar den nionde systern och flyr på Mantis, men alla utom han och Bode dödas, och Mantis är kraftigt skadad. Utan något annat val flyger han till planeten Koboh, där Greez nu bor, och kraschlandar på planeten.
Efter att ha bekämpat några av Bedlam Raiders, ledda av en mäktig Gen'Dai vid namn Rayvis, återförenas Cal med Greez. Medan Greez uppmuntrar Cal att slå sig ner, vägrar Cal och letar efter ett stycke teknik i grottorna under Greez's Saloon. Medan han gör detta upptäcker han en gammal ruin från The High Republic-eran, och frigör en droid som heter ZN-A4 (eller Zee) för kort, som skickades på ett uppdrag av en jediriddare vid namn Santari Khri under High Republic-eran för att hitta "nyckeln till Tanalorr."
Cal undersöker detta och får reda på att Santari Khri och en jedi vid namn Dagan Gera hittade Tanalorr, en gömd planet bortom den farliga Koboh-avgrunden, där de ville bygga en ny jedibas. Cal bestämmer sig för att befria Dagan från sin Bacta Tank, men han förråder Cal snabbt efter att ha fått reda på Jedins fall, fast besluten om att återta Tanalorr med hjälp av Rayvis, som är skyldig honom en livsskuld. Nu gör Cal, Bode och Greez det till sin plikt att stoppa Dagan och potentiellt hävda Tanalorr som en fristad för sig själva.
Strävan att stoppa Dagan Gera
Efter detta möte bestämmer sig Cal, Greez och Bode, som hittade Cal på Koboh, för att leta efter Tanalorr och göra det till deras nya hem tillsammans. På jakt efter all befintlig information om Tanalorr bestämmer sig gruppen för att åka till Jedha, där Cals mentor Cere Junda arbetar med Jedi-mästaren Edo Cordova för att återuppbygga Jedi-arkivet och stödja Hidden Path, som skyddar våldskänsliga människor från Imperium.
Efter Star Wars Jedi: Survivor kommer det att vara omöjligt för Star Wars-fans att ignorera The High Republic-eran. När Disney har begränsats till böcker, börjar Disney få den fiktiva tidsperioden att betyda mycket mer för den övergripande berättelsen om Star Wars. Om kommande program som The Acolyte inte redan var en indikation på det för dig, så kommer The High Republics närvaro och relevans i Survivor att vara det. Även om spelet inte utspelar sig under The High Republic -- det utspelar sig i Reign of the Empire tidsperiod mellan Revenge of the Sith och A New Hope -- karaktärer och platser som är starkt knutna till den eran spelar en stor roll i spelets berättande.
För en betydande del av Cal Kestis senaste äventyr, går han tå till tå med Dagan Gera, en Jedi från High Republic-eran som hölls i en Bacta Tank i hundratals år efter att ha förrådt Jedi Beställa. Speciellt på Koboh and the Shattered Moon kommer spelare att utforska många High Republic-anläggningar och lära sig mer om hur Jedi Order fungerade och tränade nya Jedi på sin höjd, och kunna kontrastera det med Cals nuvarande situation.
Så, vad är egentligen The High Repbulic, och varför spelar det någon roll? Detta är vad du behöver veta när franchisen ser ut mot en ny era.
Vad är The High Republic?
The High Republic är den tredje av nio Star Wars-epoker som utsetts av Disney. Det myser mellan The Old Republic, som vi ser i det passande namnet Knights of the Old Republic, och Jedi-erans fall som ses genom hela Star Wars prequel-filmsaga. Disney avslöjade det först 2020, och Lucasfilm beskrev det som "en era då den galaktiska republiken och Jedi Order är på sin zenit, cirka 200 år före Star Wars: The Phantom Menace" i en blogg posta.