Biomutant: Releasedatum, Trailer, Gameplay och mer

THQ Nordics Biomutant har lagat mat ganska länge, men efter den senaste utvecklaruppdateringen vet vi att vi kommer att få spela det i år. Sedan dess första avslöjande 2017, har fansen fängslats av spelets antropomorfa katt/tvättbjörn - och eftersom det är ett action-RPG i öppen värld är det lätt att se varför många ser fram emot det. Fram till nyligen var det inte mycket vi visste om Biomutant, men efter tillkännagivandet av spelets releasedatum finns det mycket att packa upp om THQ Nordics senaste actionäventyr, som hänvisas till som en "postapokalyptisk Kung-Fu fabel RPG" av sin utvecklare, Experiment 101.

Innehåll

  • Trailer
  • Utgivningsdatum
  • Plattformar
  • Gameplay
  • Multiplayer
  • DLC
  • Förboka

Nedan går vi igenom alla Biomutant nyheter vi känner till, inklusive lanseringsdatum, gameplay, berättelse, förbeställningsinformation och mer. Här är allt vi vet om Biomutant.

Rekommenderade videor

Rekommenderad läsning:

  • Allt vi vet om Deathloop
  • Allt vi vet om Hogwarts Legacy
  • Allt vi vet om Resident Evil Village

Trailer

Trailern ovan släpptes tillsammans med spelets officiella tillkännagivande under Gamescom 2017. Det visade upp spelets ton, visuella stil och naturligtvis huvudpersonen som kämpade mot en ond varelse. Även om det inte innehöll faktiskt spel, gav det oss en ledtråd om vad vi kan förvänta oss för slutprodukten.

Efter det fick vi flera trailers och gameplay-demos från olika butiker, men 2020 släpptes en lång video från THQ Nordic som tar en djupdykning i Biomutanter spel. Vi kommer att täcka mer om spelet längre ner, men för tillfället kan du ta en titt på trailern ovan, som visar upp spelets strid, hantverkssystem och några av dess karaktärer.

Utvecklarexperiment 101 går för en värld full av förundran, med muterade djur, actionstrider (både skytte och närstrid), och en stor tonvikt på anpassning - allt kan ses i trailern ovan.

Utgivningsdatum

Biomutant drabbades av många förseningar efter avslöjandet - delvis på grund av den lilla storleken på utvecklingsteamet, Experiment 101. Denna studio består av tidigare anställda av Avalanche Studios och består av cirka 20 anställda från och med 2021. Eftersom Biomutant är företagets första spel, mycket bygger på dess framgång, så teamet har valt att kvalitet ska vara dess främsta prioritet, samtidigt som det säkerställer att personalen har en hälsosam balans mellan arbete och privatliv.

I ett uttalande till IGN i år förklarade experiment 101 studiochef Stefan Ljungqvist vikten av att hålla en frisk personal och sa: "Jag menar, studion, vi är 20 personer och vi har inte råd att låta [personal] lämna studion eller bli förstörda under utveckling. Det skulle vara förödande."

Dessutom sa Ljungqvist att det senaste året enbart ägnats åt buggklämning. "Det är en stor match, en stor bit för 20 personer att tugga av sig", sa Ljungqvist. "I slutet av projektet finns det bara en viss mängd buggar som du fysiskt kan fixa under dagen."

Men, som Ljungqvist förklarar, är kvalitet av yttersta vikt. "Alla spel kommer att levereras med [mindre] buggar, men jag pratar om buggar som verkligen stör spelupplevelsen. Vi vill inte skicka med det. Jag tror att det var det som fick oss att bara vänta tills vi var redo att göra det."

Biomutant kommer till PC, PlayStation 4 och Xbox One den 25 maj 2021. pic.twitter.com/qVdTMaxxS5

— Biomutant (@Biomutant) 26 januari 2021

Allt detta är att säga att studion har fått massor av stöd från THQ Nordic och har gett teamet gott om tid och pengar för att förverkliga den fulla visionen. Tidigare i år meddelades det Biomutant skulle lanseras för PC, PS4 och Xbox One den 25 maj 2021.

Plattformar

Som noterats i spelets releasedatum avslöjar, Biomutant kommer att lanseras på PS4, Xbox One och PC. Det finns ännu inga uppgifter om huruvida den kommer att lanseras PS5, Xbox Series X|S eller Nintendo Switch. Även om det utvecklas av ett så litet team är det troligt att nästa generations version kommer att behöva vänta. Trots allt har teamet varit hyperfokuserat på den tidigare generationens version under de senaste fem åren eller så, vilket betyder att det är prioriteringen.

Vi skulle dock inte utesluta möjligheten att det kommer till andra plattformar. I samma intervju med IGN sa Ljungqvist, "När vi utvecklade spelet leder vi på den sista generationen. Och om man ser det ur ett utvecklingsperspektiv är det verkligen viktigt eftersom det är lättare att skala upp än att skala ner.”

"Jag tror att vi som lag skulle vilja att så många som möjligt ska kunna spela matchen", fortsatte han. "Så, om vi bara släppte det för "nästa generation", tror jag att det inte hade varit en bra väg framåt."

Det räcker med att säga att teamet håller på att slutföra den föregående generationens iteration och kommer sannolikt att besluta sig för att gå vidare med att bygga en nuvarande generation baserat på försäljning och andra faktorer.

Gameplay

Biomutant är ett action-RPG i öppen värld som lånar många element från spel som djävulen kanske gråter, Assassin's Creed, och nyare Fallout-avbetalningar. I den kan spelare skapa sin egen antropomorfa karaktär – det stämmer, du är inte begränsad till den lurviga varelsen som visas i alla spelfilmer! Du kan designa karaktärens utseende, tillsammans med dess statistik och jämna storlek, vilket har en inverkan på hur det känns att kontrollera.

Spelare kontrollerar karaktären från ett tredjepersonsperspektiv och har till uppgift att utforska en öppen värld samtidigt som de besegrar fiender med både närstrid och avståndsstrid. Baserat på spelfilmen som visats hittills ser det ut som att striden kommer att vara ganska snabb, lik Ninja Gaiden eller något liknande - men kommer också att luta sig mer in i RPG-element, tack vare dess "Mutation"-system, som förändrar din karaktärs kroppsdelar - för bättre eller bättre värre. Tänk på det här som ett byte/växelsystem, ungefär som det du skulle se i Destiny. Faktum är att det har bekräftats att detta bytesystem kommer att innehålla vapenrariteter, från vanligt till legendariskt.

Som en del av en intervju med Bra spelat, förklarade Ljungqvist hur striden kommer att fungera, särskilt när det gäller balansen mellan skottspel och närstrid. "Ur en taktisk aspekt är det vettigt att bemästra båda eftersom det finns fiender med "svagheter" mot den ena eller den andra, säger Ljungqvist till tidningen.

"Melee bygger också upp till "Super Wushu"-tillståndet, vilket gör att du kan utföra speciella vapenbaserade rörelser och kombinationer. Utöver detta har du också "fästa" moduler som du kan modifiera dina vapen med, skänka kryogena (frost), brandfarliga (värme), elektriska, radioaktiva och biologiska effekter på vapnet du skapa det till."

Ljungqvist fortsatte med att diskutera de olika närstrids- och avståndsvapenen, och konstaterade att du kan välja mellan slash, crush, eller genomborra attacktyper, tillsammans med automatgevär, gevär, hagelgevär eller handeldvapen – med dubbla handtag som ett alternativ, som väl.

Spelare kan utforska den öppna världen till fots eller via olika fordon inklusive en mek (låter redan som årets spel). Världen i sig sägs vara 8x8 km, med olika grader av vertikalitet, inklusive en underjordisk del.

Det ligger också stor tonvikt på spelarval, även om Experiment 101 har hållit det mesta hemligt för att undvika att förstöra det. Vi vet att spelare kommer att kunna göra val som kommer att påverka resultatet av spelet. Ljungqvist förklarade för Well Played att ett moralsystem är på plats för att diktera hur världen reagerar på dig, ungefär som Fable. – Vi har försökt att hålla slutspelet så öppet och personligt som vi bara kan, säger Ljungqvist. “Det betyder att sättet du spelar verkligen kommer att påverka ditt slut. Kärnan i detta är Yin/Yang (låt oss förenkla genom att säga mörkt/ljus och balanserat), vilket kommer att påverka inte bara slutet, utan också hur andra karaktärer relaterar till dig.”

Multiplayer

Än så länge, Biomutant har annonserats som ett äventyr för en spelare, så vi skulle inte räkna med att det har några flerspelarfunktioner. Även om ett flerspelarsystem är planerat att läggas till senare, kommer det troligen att dröja ett tag innan det tillkännages, på grund av lagets ringa storlek. Kanske om Biomutant gör det tillräckligt bra, kommer det att skapa en uppföljare som kan innehålla multiplayer - men för närvarande är det bara enspelare.

DLC

Under den tidigare nämnda intervjun med Well Played nämnde Ljungqvist att DLC är möjligt. Specifikt sa Ljungqvist, "Vårt fokus är att avsluta huvudspelet och förverkliga vår vision till den kvalitet vi först och främst vill ha - då förtjänar vi förhoppningsvis rätten att lägga till mer innehåll. En sak kan vi dock säga om detta - vi kommer definitivt inte att ha mikrotransaktioner i vårt spel."

Återigen är studions huvudfokus vid denna tidpunkt att få huvudspelet klart. Med ett litet team kan fokusering på allt annat vara skadligt för kärnutvecklingen av huvudspelet, så vi borde inte räkna med några större DLC-utbyggnader, åtminstone inte snart.

Förboka

Eftersom Biomutant är så nära att släppas att den går att förbeställa! Du kan förköpa den på alla plattformar, och den kommer till och med i tre former, som vi kommer att beskriva nedan.

Förbeställ Biomutant Standard Edition

Förbeställ Biomutant Collector's Edition

  • Kopia av Biomutant
  • Officiellt soundtrack
  • Premium box
  • Statyett
  • A1 konstverk på tyg

Förbeställ Biomutant Atomic Edition 

  • Kopia av Biomutant
  • Överdimensionerad musmatta
  • Officiellt soundtrack
  • A1 konstverk på tyg
  • Högdetaljerad dioramafigurset
  • Premium box
  • Stålbok
  • T-shirt (L eller XL)

Redaktörens rekommendationer

  • Last Train Home är ett historiskt strategispel om ett tågrån från första världskriget
  • Allt att veta om Fortnite Chapter 3, Säsong 4: Paradise
  • AEW: Fight Forever: spekulationer om släppdatum, trailers, plattformar och gameplay
  • Allt vi vet om Callisto-protokollet
  • Alone in the Dark får en Resident Evil 2-liknande omstart