Sonic Mania - 25-årsjubileumsdebut
Spelet utvecklas av Sega of America i samarbete med PagodaWest Games, tillsammans med Christian Whitehead och Simon Thomley. Inkluderandet av PagodaWest och Whitehead borde lindra alla farhågor som fans kan ha. PagodaWest är en prisbelönt indiespelsutvecklare som är mest känd för mobilspelet Major magnet, medan Whitehead remastrade Sonic 1, Sonic 2, och Sonic CD för konsol och mobil.
Rekommenderade videor
I en pressmeddelande, chef för Sonic Team Takashi Iizuka sa "Sonic Mania föddes ur våra fans kärlek till den klassiska Sonic 2D-plattformen spel … den här typen av samarbete är det första för SEGA och vi hoppas att alla kommer att bli både överraskade och glada över detta titel. Sonic Mania har varit ett passionsprojekt för hela teamet och vi ser fram emot att dela mer information om det senare det här året." Iizuka lyfte också fram lagets engagemang för att ha ett spelbart spel redo för den hungriga publiken kl SDCC.
Efter en rad mindre än fantastiska Sonic-spel, Sega bad om ursäkt för att ha gjort den blå killens fans besviken. Företaget har sedan dess gått runt och fokuserar på att skapa kvalitetsinnehåll. Sega verkar vara mer framåt och direkt mot konsumenterna nu. Detta är tydligast på sin Sonic the Hedgehog Twitter konto, som är unikt självmedveten och obevekligt memetisk. Och efter den kritiska och kommersiella floppen av Sonic Boom, vill förlaget göra rätt av fansen. Sonic Mania ser ut som ett bra första steg.
Sonic Mania kommer att släppas någon gång under 2017 för PlayStation 4, Xbox One och PC.
Redaktörens rekommendationer
- Sonic Superstars tar tillbaka serien till 2D med co-op
- Sonic the Hedgehog 2 är den mest inkomstbringande spelbaserade filmen någonsin
- Sonic the Hedgehog ser äntligen ut som sig själv i redesign för ny film
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.