Road to the Show är tillbaka MLB The Show 19på PS4. Karriärläget som ger dig i uppdrag att skapa en spelare och arbeta dig från mindre liga till MLB-superstjärna har varit en stapelvara under lång tid. Stora förändringar av läget genomfördes förra året, och Showen 19 bygger på dessa förändringar. För att hjälpa dig på din resa från AA-boll till de starka ljusen i MLB-parker har vi satt ihop en väg till showen-guiden.
Innehåll
- Spelararketyper
- Blir draftad
- Statsprogression
- Statistiska tak går upp genom träning
- Dynamiska utmaningar
- Personlighetsdrag spelar ingen roll
För mer om MLB The Show 19, se till att kolla in vår vaddguide.
Rekommenderade videor
Spelararketyper
När du skapar din spelare måste du välja en arketyp. Arketyper är grova kategorier som har styrkor och svagheter och är modellerade efter befintliga spelare.
Relaterad
- MLB The Show 22 kommer till Nintendo Switch och Game Pass
- Assassin's Creed Odyssey: Styr dig genom grinden med vår utjämningsguide
- Hur du organiserar ditt PlayStation 4-spelbibliotek och gör anpassade mappar
Positionsspelare har fem arketyper att välja mellan:
- Ren kraft: Hög kraft och armstyrka, låg kontakt och hastighet.
- Liten boll: Hög hastighet och fielding, låg effekt.
- Rock Steady: Relativt jämn statistik överallt, förutom något lägre kraft och hastighet.
- Mr. Utility: Allmänt, med bra fart, kontakt och armstyrka.
- Anomalien: Hög hastighet och kraft, låg kontakt och plåtseende.
Arketyper avgör dina initiala attributtak. Se till att kontrollera och se om din önskade arketyp matchar din valda position, som visas precis under arketypbeskrivningarna.
Kannor har tre arketyper att välja mellan:
- Eldkastare: Hög hastighet och armstyrka, fokuserad på strejk.
- Vanligt smutsigt: Hög brytboll, uthållighet och träffar per nio innings.
- Kontrollfreak: Hög precision.
Pitching-arketyper är verkligen en fråga om personliga preferenser, även om vi tenderar att tro att kontroll är mycket viktigare än hastighet i The Show. Control Freak är vår föredragna pitching-arketyp, med Plain Filthy precis bakom den.
Blir draftad
Efter att ha deltagit i en scoutingdag och två uppvisningsspel blir du draftad. Det spelar verkligen ingen roll om du missade varje pitch i slagträning och gick 0-8 på plattan under hela showcase-spelen. Du kommer att draftas, och du kommer troligen att vara på väg till AA oavsett. Showen 19 är trevligt eftersom du innan du draftas kan berätta för din gymnasietränare vilket lag du vill bli draftad av. Magiskt nog kommer det laget att välja dig. Vi har provat detta många gånger, och vi blir alltid draftade av vårt föredragna team.
Du har möjlighet att skjuta upp din ingång till professionell baseboll i ett år genom att gå till college. Om du gör det kommer du helt enkelt att spola fram till scoutdagen nästa år. För att vara ärlig spelar det ingen roll när du draftas, så att oroa dig för att gå i de första omgångarna jämfört med att gå i de sena tonåren är ganska meningslöst. Hur som helst kommer du att vara samma spelare med samma statistik på samma resa.
Statsprogression
Bygger på de ändringar som gjorts Vägen till showen i MLB The Show 18, får du inte välja hur du använder dina attributpoäng. De allokerar automatiskt till motsvarande statistikkategorier efter varje spel. Det gör att du måste oroa dig lite mer för hur du presterar på planen. Du kan ha ett ganska bra spel och fortfarande se regressioner i nyckelkategorier. Hela poängen är att vara väl avrundad och närma sig varje tillfälle vid plattan och i fält med omsorg.
När du spelar som positionsspelare kommer du att märka att tio statistikkategorier fluktuerar (inte alla på en gång) under varje spel: Power R, Power L, Contact R, Contact L, Speed, Plate Vision, Stealing, Fielding, Arm Precision och Reaktion. När du ser ett plustecken på skärmen betyder det att din åtgärd har höjt det attributet. Ett subtraktionstecken betyder raka motsatsen. Viktigt är att varje positiv och negativ åtgärd inte ändrar den övergripande statistiken. Bara för att du fick en stöt i kraft av att slå ett homerun, betyder det inte att din Power R-statistik kommer att hoppa till 55 från 54. Det krävs flera av dessa mindre stötar för att öka din totala statistik.
Statistiska tak går upp genom träning
För första gången är några av träningsövningarna utanför dagen interaktiva minispel. Dessa träningsövningar, som innehåller en blandning av reaktionstid minispel, har stor betydelse. Det är här du kommer att öka dina statistiska tak. På grund av arketyper har varje statistikkategori ett tak. Detta betyder att du inte på ett magiskt sätt kan förvandla din kraft när du slår första baseman till ligaledare i steals. Men eftersom lockhöjningar endast kan tjänas in genom träningsövningar, vill du definitivt använda dessa. Kom ihåg att när du väl har nått ett statistiskt tak kan du inte öka den statistiken ytterligare. Det kan dock gå ner. Så var uppmärksam på vilken statistik som ligger nära deras tak och välj övningar som fungerar på dessa attribut.
Dynamiska utmaningar
Ny i läget i Showen 19 är dynamiska utmaningar. Dessa verkar ha ersatt Showtime slow motion-mätaren. Ibland när du gå in i smetlådan, har du en chans att få ganska betydande attributbonusar genom att slutföra en uppgift. Du har vanligtvis tre alternativ, men ibland finns det bara två. Dessa utmaningar kan vara så enkla som att komma på basen eller köra en löptur, eller så kan de vara mer specifika. Vi har stött på utmaningar som ber dig att bara svänga på platser i zonen och komma på basen med en kontaktsving. Eller få en träff på de tre första planerna. Det varierar vilket gör det roligt. Generellt gäller att ju svårare utmaningen är, desto fler bonusattributpoäng får du.
Vi har sett allt från 50 till 200 procent bonusar. Vi föreslår att du alltid väljer den du är mest bekväm med istället för att försöka få den största bonusen varje gång. Dessa attributbonusar kan staplas fint. Slutför ett par utmaningar i ett enda spel och du kanske bara höjer en statisk kategori mycket snabbare än vanligt.
Personlighetsdrag spelar ingen roll
Även ny på Showen 19 är personlighetsdrag för din spelare. Dessa är avsedda att göra karriärläget mer personligt, men vi har ännu inte sett dem ha någon inverkan på vår karriärbana. När du skapar din spelare blir du ombedd att välja tre av fyra personlighetstyper. Under hela säsongen kommer du att höja dessa genom att ha konversationer med lagkamrater. Dessa lagkamratsamtal är avsedda att bygga lagkamratskap och vänskap, men systemet flödar inte in i det övergripande målet för läget alls.
Å andra sidan föreslår vi att du uppmärksammar de inaktuella samtalen mellan dig och lagtjänstemän som att slå tränare och din manager. Ibland kommer lagledaren att be dig spela en annan position eller få dina tankar om något. För att spela det säkert, speciellt när du inte har blivit kallad till de stora ligorna ännu, rekommenderar vi att du alltid är tillmötesgående till förfrågningar från din manager. Vi har märkt att tack vare en positionsändring har vi blivit uppringda tidigare.
Redaktörens rekommendationer
- MLB The Show 23 återvänder till Xbox, PlayStation och Nintendo Switch i mars
- MLB The Show 21 var aprils bästsäljande spel trots lanseringen på Xbox Game Pass
- Days Gone nybörjarguide
- Red Dead Redemption 2: Hur man hittar de bästa hästarna
- Final Fantasy XIV guide: Hur man får varje ny frisyr, emote och montering i Patch 5.45
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.