En ledande Electronic Arts-chef sa att loot boxes är "överraskningsmekaniker" som Kinder Eggs och att de är "ganska etiska och ganska roliga."
Talar inför det brittiska parlamentets kommitté för digitala, kulturella, media- och sportutskott, EAs vicepresident för juridiska och regeringsfrågor Kerry Hopkins skulle inte ens använda termen "loot box" när han tillfrågades om de är etiska.
Rekommenderade videor
"Vi kallar dem inte loot boxes", sa hon och tillade att de ser på funktionen som "överraskningsmekanik."
Relaterad
- EA sätter tvivelaktigt världsrekord för Battlefront II Reddit-kommentarer
- Activision gör inte sig själv någon tjänst med Call of Duty: Black Ops 4 loot boxes
- Den amerikanska senaten pressar FTC för att undersöka loot boxes för videospel
"Det här är något folk tycker om. De njuter av överraskningar. Och så det är något som har varit en del av leksaker i flera år, oavsett om det är Kinderägg eller Hatchimals eller LOL Surprise. Vi tror att sättet som vi har implementerat den här typen av mekanik... faktiskt är ganska etiskt och ganska roligt - roligt för människor."
Loot boxes och andra pay-to-win mikrotransaktioner är något av en öm punkt för spelare. För de flesta spel med loot boxes betalar du riktiga pengar för att köpa en "box" som innehåller slumpmässiga föremål. Ibland är det rent kosmetiskt, som i Övervakning, men i andra spel ger dessa boxar spelarna en betydande fördel. Vissa av dessa spel är gratis att spela, vilket tillsynsmyndigheter fruktar kan haka på barn eller andra utsatta personer med en smak av spel innan de lockar dem med pay-to-win loot boxes.
Brittiska tillsynsmyndigheter undersöker om loot-boxar är en form av hasardspel och kan gå med sina holländska och belgiska motsvarigheter för att upprätta strängare regler eller till och med förbjuda loot-boxar. USA: s senator Josh Hawley (R-MO) lade fram ett lagförslag i maj som skulle förbjuda bruket i spel som riktar sig till eller spelas av barn under 18 år. The Entertainment Software Association, en stor lobbygrupp för videospel, gick snabbt ut mot lagförslaget.
För EA är loot boxes big business. Företaget sa 2017 att Ultimate Team Mode i sin FIFA-serie, som låter dig köpa bättre spelare eller paket med slumpmässiga spelare, genererar cirka 800 miljoner dollar per år i intäkter. Det är vettigt att företaget skulle vilja skydda en så stor kassako.
"Vi håller med den brittiska spelkommissionen, den australiensiska spelkommissionen och många andra hasardspel provisioner att de inte spelar, och vi håller också med om att det finns bevis som visar att det leder till hasardspel.” sa Hopkins. "Istället tror vi att det är som många andra produkter som människor njuter av på ett hälsosamt sätt och som överraskningsmomentet."
Redaktörens rekommendationer
- Storbritannien säger att loot boxes är en form av hasardspel och inte bör säljas till barn
- Alla 3 stora konsolföretag kommer att kräva loot boxes för att avslöja oddsen för vinst
- Spelare kan se inuti "Fortnite: Save the World" lootboxar innan de köper dem
- Electronic Arts är i juridiska problem med loot boxes
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.