![final fantasy xv e3 gamescom demouppdateringstrailer](/f/db28168271f26086459db212d3e0810c.png)
I ett avsnitt av Final Fantasy XV Active Time Report släpptes igår, spelets regissör Hajime Tabata och Square Enix marknadschef Akio Ofuji delade detaljer om vad fans kommer att se från spelet inom en snar framtid. Bland annat diskuterade paret planer för kommande kongresser samt en kommande uppdatering av Final Fantasy XV demo (via Siliconera).
Rekommenderade videor
"Jag tror att de flesta förväntar sig ett stort avslöjande kring E3," sa Tabata, innan han tillade att de som arbetar med spelet inte har tillräckligt med tid att förbereda sig innan evenemanget. "Så jag har diskuterat med våra marknadsföringsteam, och vi har faktiskt övervägt Gamescom i augusti, istället för E3, som mål för nästa stora avslöjande."
Relaterad
- Kommer Final Fantasy 16 att få DLC?
- De bästa Final Fantasy-karaktärerna genom tiderna
- Skapare av Clive: Final Fantasy XVI avslöjar detaljerna bakom sin hjälte
Ofuji tillade att spelet inte skulle vara helt frånvarande från E3 och sa "Jag tror att vi fortfarande kommer att förbereda en kort trailer för E3, men jag tror att den kommer att fungera som en del av våra Gamescom-planer och göra er alla exalterade över vad som är ett huvud."
De två gick sedan vidare för att diskutera en nyligen genomförd undersökning som skickades till fans som letade efter feedback om spelets demo. Problem med kameran och låsning nämndes, men ett stort problem för många ligger i demos prestandaproblem.
En uppdatering av demon, planerad till maj, kommer att ge balansjusteringar, buggfixar och justeringar av kameran och inriktningen. Utvecklare undersöker framerate-problem som togs upp, men kan inte lova att de kommer att åtgärdas före releasen av Avsnitt Duscae 2.0.
"Vi har redan gjort planer för att förbättra vissa saker, och vi har börjat implementera saker som tidigare var okända för oss," sa Tabata. "Och om möjligt, istället för att presentera en mästare som kommer att vara som den slutliga utgåvan, vill jag verkligen alla att se och känna hur spelet förbättras mot den slutliga utgåvan när vi tar in alla deras respons."
För mer information, se den arkiverade versionen av strömmen nedan.
FINAL FANTASY XV Active Time Report – Prelim Feedback Special
Redaktörens rekommendationer
- Square Enix åtar sig att släppa fler spel på Xbox, med början i Final Fantasy XIV
- Följ upp Final Fantasy XVI med dessa 6 Square Enix-spelerbjudanden denna Prime Day
- Final Fantasy VII Ever Crisis är inte den trogna remaken du förväntar dig
- Final Fantasy XVI: s mest imponerande innovationer är de du kan höra
- Alla Wall of Memories kuriosa i Final Fantasy 16
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.