'Hitman 2': Nybörjarguide till perfekta avrättningar, stealth, förklädnader och mer

Hitman 2 är ett mycket ambitiöst och komplext spel för både nykomlingar och veteranmördare i serien. Den har enorm omspelbarhet som sträcker sig förbi att bara avsluta ett uppdrag och in i helt nya lägen att erövra. Vi har samlat några tips som kan hjälpa dig att komma igång, speciellt om du vill slippa känna överväldigad av lokalernas skala, få de högsta poängen och förbli obemärkt under ditt dödande satsningar.

Innehåll

  • BLI EN MÖRDARE I DIN EGEN PAST
  • NOGGRANNHET KRÄVER FÖRBEREDELSE I förväg
  • FÖLJ BERÄTTELSERNA
  • PASSA DIG FÖR ANLÄGET
  • MASSA OCH NATUREN ÄR DINA BÄSTA VÄNNER
  • OM DET FINNS KAN DU FÖRMODLIGT ANVÄNDA DEN
  • NÄR DU ÄR TVIVELA, SLÄPP EN SLAG
  • GÖR FLERA KÖRNINGAR

För mer insikt, kolla in vår fullständiga Hitman 2 recension.

Rekommenderade videor

BLI EN MÖRDARE I DIN EGEN PAST

En av de saker vi berömt under vår tid med spelet är de verktyg som finns tillgängliga för att skräddarsy din Hitman 2 erfarenhet. Dessa inkluderar en mängd olika svårighetsinställningar och utrustningsalternativ, tillsammans med möjligheten att hoppa över nivåer genom att ge tillgång till hela historien från början. Som sagt, det finns några saker du inte vill missa innan du dyker in i spelet.

Genom att välja berättelseläge från huvudmenyn kommer du att möta det kompletta urvalet av nivåer och filmer. Naturligtvis är det vettigt att njuta av hela upplevelsen som det var tänkt, men du kan hoppa över i stort sett vad som helst och prova några av de mer komplexa platserna. Du kan till och med luta dig tillbaka och bara titta på mellansekvenserna (varför? ingen aning! vi kommer inte att döma dig).

Dessutom, eftersom det inte finns någon progression eller nya förmågor som läggs till på senare nivåer för Hitman 2, den här funktionen är mycket mer meningsfull. Spelet kommer dock att ge dig ett varningsmeddelande innan du hoppar över nivåer.

NOGGRANNHET KRÄVER FÖRBEREDELSE I förväg

När det gäller svårighetsgrad kan du välja mellan tre inställningar: Casual, Professional och Master.

Casual är det mest förlåtande och perfekt för nykomlingar som vill uppleva spelet utan konstant rädsla för att misslyckas.

Professional är standardinställningen, och även om den har några av samma funktioner som det första alternativet (som obegränsade besparingar och uppdragsberättelseguider), är striden mer utmanande och övervakningskameror kan spränga skyddet om de upptäcker olagligt aktivitet.

Master är tänkt att fungera som en extra utmaning, öka stridssvårigheten ännu mer och skärpa sinnena hos NPC: er, vilket gör smygspelandet mycket svårare.

Innan du startar en ny lönnmordssatsning, se till att kontrollera laddningsskärmen. Där kan du välja alla slags prylar, vapen och utrustning för 47 personer. Du kan också starta nivån med hans varumärkeskostym eller en förklädnad, samt välja var på kartan du vill börja.

Du kan också välja ett vapen eller föremål - som en dödlig spruta eller ett låsplockningsverktyg - att ha i din portfölj. Detta kommer att visas dolt på en plats som du väljer också. Ditt lager kan vara lite tomt till en början, men ju mer du spelar och upptäcker saker på varje nivå, desto fler föremål kommer att läggas till i din dödlista.

FÖLJ BERÄTTELSERNA

Hitman 2 har dussintals mikroberättelser på varje nivå. Dessa fungerar som en perfekt guide för att slutföra en berättelse och är några av de mest lustiga ögonblicken i spelet. Dessa upptäcks när du utforskar kartan och avlyssnar NPC: er när de pratar med varandra.

Om du hör en grupp människor som ger dig ledningen i en berättelse, kommer spelet att meddela dig med ett meddelande längst upp på skärmen. Som konversationsutvecklare kommer en mätare att fyllas. När du är klar kommer du att kunna följa upp berättelsen genom att följa en markör på din karta som innehåller en kort beskrivning av vad du behöver göra för att komma vidare ordentligt.

Hur du närmar dig det är upp till dig eftersom berättelser ibland kräver att du utger dig för att vara en NPC omgiven av människor. Du kan också följa och sluta följa berättelser när som helst, ifall de blir för svåra eller om du hittar en mer intressant att följa. Oavsett vilket, när de väl är upplåsta kommer de alltid att vara tillgängliga i menyn.

Även om de flesta av dem kan hittas från början, kommer vissa att ha en beskrivning som lyder [REDACTED]. För dessa måste du utforska kartan och hitta dem på egen hand. Det finns en ledtråd som spelet inte ger dig, och det är att följa dina mål runt nivån lika mycket som möjligt, lära sig vilka områden de är mer angelägna om att tillbringa tid i och leta efter mordmöjligheter där.

PASSA DIG FÖR ANLÄGET

För att ta dig runt varje plats måste du klä dig ordentligt. Din turistpersona kommer bara att ta dig så långt, och om du inte känner dig kapabel nog att använda något annat än 47:s kostym under en hela uppdraget, förklädnader är nyckeln till att gå obemärkt förbi och komma så nära ditt mål som möjligt utan att höja misstanke.

Att bära en säkerhets- eller polisförklädnad gör att du kan hänga runt i vad som annars skulle vara intrångsområden, men tänk på att mål vanligtvis har sin egen säkerhet runt dem. Att använda deras kläder skulle vara idealiskt, men det är om du lyckas ta ner en av dem tyst. Glöm inte heller att dölja kropparna. Du kommer att tacka oss senare.

Slutligen finns det några speciella NPC: er Hitman 2 som kan känna igen alla i deras besättning, och det tar inte lång tid för dem att bli misstänksamma om du kommer för nära dem i några sekunder. Att rikta in dem först före någon annan är den bästa vägen att gå.

MASSA OCH NATUREN ÄR DINA BÄSTA VÄNNER

Om saker börjar gå söderut, få inte panik. Så länge du har en folkmassa i närheten eller du är omgiven av högt gräs eller buskar, kan 47 smälta in för att förhindra att människor blir alltför misstänksamma. Var dock försiktig. Om du väntar för länge med att smälta in i din omgivning kommer de att börja förfölja dig.

Detta misstänkta tillstånd finns vanligtvis i de speciella NPC: er som vi nämnde tidigare, och beroende på HUD-inställningarna du har aktiverat kommer du att meddelas med två element: ett surrande ljud som gradvis ökar och grå radar som indikerar från vilken riktning de observerar du.

Det finns bara en kort tidsperiod, men om du spelar försiktigt och använder blandningsmekanikern ofta kommer du inte ha några problem med att smyga runt i situationer med låga misstankar. Med högre ryktbarhetsnivåer kommer dock NPC: er att börja använda ficklampor och flytta mellan folkmassan eller högt gräs för att försöka hitta dig, så var förberedd.

OM DET FINNS KAN DU FÖRMODLIGT ANVÄNDA DEN

Signaturmottot för Hitman 2 beskriver ett av spelets största tilltal perfekt: "världen är ditt vapen". I stort sett vad som helst kan användas för att antingen mörda ditt mål eller utföra icke-dödliga attacker. Icke-dödliga attacker är perfekta för att prova olika förklädnader på språng utan att dina poäng påverkas av onödiga offer.

Vapen du kan använda är några du redan har sett från serien, som tegelstenar, skruvmejslar, skiftnycklar, eldyxor, köksknivar och så vidare. Andra är bundna till antingen specifika uppdrag eller själva miljöerna, som en enorm haj som hänger i ett tak eller en inhemsk flodhäst.

Vissa vapen kan se misstänkta ut beroende på vilken förklädnad du bär, medan andra inte låter du kommer undan med att infiltrera ett fäste eller drogoperation även om du använder rätten kläder. I det här fallet, se till att gömma dessa vapen – vanligtvis markerade med ett utropstecken i ditt lager – i närmaste papperskorg.

NÄR DU ÄR TVIVELA, SLÄPP EN SLAG

Att bemästra 47:s förmågor och utföra felfritt i varje uppdrag kan ta lång tid, men under tiden, var inte rädd för att experimentera med rudimentära vapen eller ens dina slag. Om du hamnar i en riskfylld situation och plötsligt får panik är det bästa du kan göra att kasta ett närstridsvapen i ditt lager eller använda ett i din miljö. I värsta fall kan det rädda dagen att gå in för en attack på nära håll.

Detta är också det bästa alternativet när du försöker få höga poäng. Även om att mörda civila kommer att straffa dina poäng mycket, kommer det att säkerställa att de inte letar efter dig när deras omedvetna tillstånd försvinner. Det är upp till dig, men kom ihåg att att kasta bort dem från en hög klass troligtvis kommer att räknas som ett dödande, så det är bäst att använda sopkärl och garderober för att dölja dem.

GÖR FLERA KÖRNINGAR

Även om början av serien är mer okomplicerad, 2016 Torped bevisade att att slå ett uppdrag bara skrapade på ytan av all dess potential. I Hitman 2, det finns flera sätt att hålla reda på dina framsteg, oavsett om det är slutförandeprocenten som visas när din behärskningsprofil stiger eller hur mycket du har åstadkommit i ett visst uppdrag.

När du lämnar en nivå kommer spelet att visa alla gjorda aktiviteter och alla de du ännu inte har upptäckt, från mindre handlingar med miljön eller dödande metoder till nya berättelser. Dessutom, ju mer du spelar, desto fler alternativ har du för din nästa löpning, inklusive nya startpunkter och agentvapen som du kan ha i din resväska för senare användning. Det finns alltid något nytt att upptäcka i Hitman 2, men du måste vara villig att återbesöka uppdrag för att hitta allt som finns att se.

Redaktörens rekommendationer

  • Helt ny Mortal Kombat 1-trailer tar tillbaka två klassiska fighters
  • Gotham Knights Knighthood-guide: hur man låser upp segelflygplanet och andra förmågor att passera
  • Ubisoft och mer erbjuder sätt att spela köpta Google Stadia-spel någon annanstans
  • MultiVersus var julis bästsäljande spel trots att det var gratis att spela
  • Gotham Knights hoppar över PS4 och Xbox One