The Mysterious Fighting Game (Titel fortfarande inte bestämt) arika_ex
Fram tills EVO 2017, det är. Arika överraskade fightingspelsfans på showen med en teaser som tillkännagav ett nytt, då namnlöst fightingspel med många av EX-seriens originalkaraktärer. Akira sa att spelet, som kallades "Mystiskt fightingspel (Titel obestämd)",
var på väg att lanseras 2018 Playstation 4. I en nyligen PlayStation-bloggen inlägg avslöjade Arika spelets officiella namn, Fighting EX Layer. Det passar bra eftersom det konstigt nog är namnet som fans av EX-serien redan använde. Här är vad vi vet om Fighting EX Layer, Arikas nästa spel, som du snart kommer att kunna prova.Rekommenderade videor
Det började som ett skämt
【60fps動画版】2017年4月1日 そんなんアリカ公開配信会場にて『対潦会』
Som vi nämnde fanns det inga allvarlig indikationer på att Arika skulle återvända till EX-serien. Det var dock ett skämt. På April Fools' Day 2017 släppte Arika ett klipp av det oanmälda fightingspelet. På den tiden sågs det som ett vanligt, om än polerat semesterupptåg. Till och med trailerns beskrivning angav så mycket:
"Det här är aprilskämts historia och övervägs inte officiellt för release i detta skede. Så även om du kontaktar det officiella ARIKA Corporation så finns det inget du kan göra just nu. Dessutom finns det för närvarande många liknande förfrågningar till intressenter som Super Sweep Co., Ltd., så de känner inte till omständigheterna alls, så snälla gör inte en förfrågan”, stod det i beskrivningen.
Enligt Arikas grundare Akira Nishitani var skämttrailern inte en uträknad retas, utan menad som ett faktiskt skämt. I ett samtal med Red Bull eSport, förklarade Nishitani att hans team lärde sig Unreal Engine 4 vid den tiden, och bestämde sig för att skapa ett fightingspel i det. På grund av det positiva mottagandet från kampspelsgemenskapen bestämde sig Arika för att göra skämtet till ett helt spel.
Vad finns i ett namn, egentligen?
ARIKA KAMPPROV: PROJEKT EX #1
Kampspelsfans syftade på det "mystiska projektet" online som Fighting EX Layer från början. "EX" är en nick till Street Fighter EX, och Arika bekräftade i beskrivningen av avslöjandetrailern att dess nästa spel verkligen skulle bli nästa inträde i "EX"-serien, om än utan Capcom eller Street Fighter-märket.
När det gäller orden som kilas runt den pekar de på Arikas japanska arkadtitel från 1998 Fighting lager. Trots titeln verkar det inte så Fighting Layer EX har någon verklig anknytning till någon annan Fighting lager spel. Det kan härröra från ett inställt projekt, men vi vet inte säkert. I sin intervju med Konkurrera, hävdade Nishitani att aprilskämarnas trailer delvis sattes ihop från en skrotning 3DS projekt dubbat Fighting prov.
Bekanta fighters
Som en del av EX-linjen kommer "Fighting EX Layer" att se några få bekanta ansikten återvända. I den korta teasertrailern såg vi fem karaktärer från Street Fighter EX-spelen. I PlayStation Blog-inlägget som avslöjar spelets officiella namn bekräftade Arika också att Allen Snider från Street Fighter EX kommer att vara med i spelet, vilket ger det totala antalet återkommande karaktärer hittills sex.
- Skullomania
- Hokuto (Shirase)
- Kairi
- Garuda
- Darun herr
- Allen Snider
Även om dessa karaktärer dök upp i Street Fighter-spel, behöll Arika rättigheterna till dessa karaktärer, så deras närvaro signalerar inte ett förnyat partnerskap mellan Arika och Capcom. Än så länge verkar det inte som om några karaktärer från den primära Street Fighter-serien kommer att vara tillgängliga för användning i "Fighting EX Layer."
Arika sa att spelet förmodligen kommer att innehålla ett ganska stort antal karaktärer från tidigare Arika-spel, snarare än en helt ny ensemble. "Vi kommer förmodligen att sluta använda tidigare Arika-karaktärer eftersom att skapa nya karaktärer kostar mycket pengar," sa Nishitani Konkurrera. Det betyder att vi kunde se sådana som Doctrine Dark, Pullum Purna och Cracker Jack, för att nämna några.
"EX", men kanske bara i andan
EVO 2017 Arika booth EX gameplay ny version (del 4)
Medan "Fighting EX Layer" kommer att dela karaktärerna och möjligen scenerna med den ursprungliga Street Fighter EX-serien, kommer det att bli en stor avvikelse på ett stort sätt.
I Compete-intervjun på EVO 2017 sa Nishitani att även om fans kanske känner igen mekaniken som en efterföljare till Street Fighter EX och Fighting Layer (spännande combo-kedjor och avbryter), det övergripande spelet kommer att ändras av den nya Gougi systemet.
Gougi-systemet tillåter spelare att bygga kortlekar med Gougi-symboler som avsevärt förändrar striden. Gougi-symboler kan påverka en spelares supermeter, hastighet och rörelseuppsättningar, och även göra saker som att ändra vissa drag till andra drag - som tunga attacker till guard breaks.
I spelvideon ovan, tagen på EVO 2017 (se mer action på CPS_IVs YouTube-kanal), kan vi se fem olika Gougi-symbollekar att välja mellan, var och en matchar en viss spelstil. Dom är:
- Aggro
- Långtradare
- Shinobi
- Oändlighet
- Mirakel
När du bläddrar igenom symbolerna, lägg märke till hur var och en erbjuder fem olika förmågor och förbättringar. På EVO var symbolerna redan byggda för spelare, men vid release vill Arika ge spelare möjlighet att bygga sina egna kortlekar.
Nishitani ser Gougi-systemet inte bara som en integrerad aspekt av spelet, utan som "fokus", enligt hans intervju med Compete. I sitt PlayStation-blogginlägg betonade Arika ytterligare vikten av Gougi-systemet och sa att hans mål är att Gougi i grunden ska förändra matcher och diktera hur folk väljer att spela.
När kan du spela det?
Fighting Layer EX lanseras någon gång under 2018 för PS4. Du kan dock prova det snart. En öppen betaperiod på två veckor börjar den 11 december. Betan kommer att innehålla de sex fighters som visats upp hittills.
Uppdaterad för att återspegla officiellt namn och startdatum för öppen beta.
Redaktörens rekommendationer
- Street Fighter 6: släppdatum, trailers, gameplay och mer
- League of Legends fightingspel kommer att vara gratis att spela
- Resident Evil Village DLC, Exoprimal och mer rubrik Capcom Showcase
- Här är fightingspelen som kommer att vara på Evo 2022
- Allt vi vet om Hitman 3: Releasedatum, platser och VR-stöd