Ubisoft har arbetat med att förbättra tillgängligheten i sina spel ett tag nu och under Global Accessibility Awareness Day delade tillgänglighetsprojektledaren David Tisserand information om en mycket större kommande initiativ. Detta inkluderar att involvera community-experter i utvecklingsprocessen innan ett spel lanseras, att utbilda nya utvecklare med best praxis, instruera utvecklare över hela världen och se till att nya teknologier är så kompatibla som möjligt för kommande titlar.
Det nya initiativet med Tisserand i spetsen inkluderade en tillgänglig designworkshop som ägde rum för sex månader sedan. Utvecklare, funktionshindrade innehållsskapare och tillgänglighetsförespråkare samlades för att prata om hur spel kan göras mer tillgängliga och hur den övergripande upplevelsen kan förbättras för alla. "Det första var att skapa ett ramverk som var uppdelat i tre olika kategorier," sa Tisserand. "Informera vår personal, stödja utvecklare att leverera tillgängliga produkter från produktions-, design- och programmeringssynpunkter och lyssna på samhället."
Huvudtanken är att instruera befintliga och kommande utvecklare så mycket som möjligt, samtidigt som man involverar tillgänglighetsförespråkare i tidiga utvecklingsstadier. Ubisoft har börjat skicka ut recensionsexemplar till innehållsskapare med funktionshinder och webbplatser för tillgänglighet så att de kan informera sin publik innan lanseringen. Dessutom har det hållits workshops där de bjuder in spelare under en till två dagars sessioner för att ge feedback om kommande projekt. "Att få feedback tidigt är mycket effektivare än att fixa senare om du inser att du gjort ett misstag," tillade Tisserand.
Relaterad
- Venba hyllar sydindisk kultur genom mer meningsfull matlagning för videospel
- De bästa spelen 2023 hittills: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 och mer
- Varje sommar 2023 spelshowcase: fullständigt schema med liveströmmar
Kvalitetssäkringsavdelningen arbetar också med tillgänglighet och har gjort det i snart två år och ger feedback när det är möjligt. Tisserand säger att ett av hans mål är att säkerställa att Ubisoft är "100 % engagerad i det i slutet av 2019."
Rekommenderade videor
Enligt feedbacken är den mest efterfrågade och effektfulla funktionen knapp/tangenter ommappning för både PC och konsoler. Detta har implementerats för båda Assassin's Creed Odyssey och Far Cry: New Dawn, och utvecklare vill följa upp detta även i framtida titlar.
En annan aspekt som de aktivt tittar på är att se till att Ubisoft-spel är färgblindvänliga. Detta kan implementeras med filter, som de i Division 2 eller genom design som i För ära, där laget använde färgerna orange och blått för varje spelares lag, istället för det vanliga rött och grönt.
”Det blir en loop: Vi får feedback, vi lägger till det här i satsningen och sedan försöker vi jobba på det så effektivt som möjligt inom de olika områdena. Eller, i fallet med Division 2, försök att agera på det och förbättra titeln med uppdateringar”, sa Tisserand. För tillfället finns det inga extrafunktioner att meddela att de kommer till Division 2, men han såg till att utvecklarna var medvetna om den mottagna feedbacken från spelarna.
Tisserand är den enda Ubisoft-anställda med en officiell tillgänglighetsroll, men mer än hundra personer arbetar med att förbättra tillgängligheten i fler än 40 studior i företaget. Han ser detta som ett "spritt initiativ" och hoppas att ännu fler utvecklare på Ubisoft börjar göra dessa förebyggande ansträngningar för tillgänglighet som "andra natur".
Redaktörens rekommendationer
- Overwatch 2 kommer till Steam, och fler Blizzard-spel kan snart vara på väg
- Grand Theft Auto V gör sin överraskande återkomst till Xbox Game Pass idag
- Denna juli är en mer spännande månad för videospel än du tror
- De bästa videospelen från juni 2023: Street Fighter 6, Diablo IV och mer
- Star Wars Outlaws: släppdatumsfönster, trailers, gameplay och mer
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.