Storbritannien vill reglera Loot Boxes som en form av hasardspel

Byttelåda

En ny rapport från Storbritanniens parlament fördömer loot-boxar som finns i många videospel som en form av hasardspel och rekommenderar att man förbjuder försäljning av loot-boxar till barn.

Lagstiftare i både Storbritannien och USA har undersökt om lootboxar som finns i videospel borde överväga en form av hasardspel eller inte. De Rapportera från U.K. Government's Department for Digital, Culture, Media & Sport Committee (DCMS), publicerad på torsdag uppmanar spelföretag att lägga till verktyg för åldersverifiering för att säkerställa att barn inte köper byte lådor.

Rekommenderade videor

"Loot boxes är särskilt lukrativa för spelföretag men kostar högt, särskilt för problemspelare, samtidigt som de utsätter barn för potentiell skada. Att köpa en loot box är att spela ett hasardspel och det är hög tid att spellagarna kommer ikapp”, sa DCMS-kommitténs ordförande Damian Collins i rapporten. "Vi utmanar regeringen att förklara varför lootboxar bör undantas från spellagen."

Relaterad

  • Alla 3 stora konsolföretag kommer att kräva loot boxes för att avslöja oddsen för vinst
  • Ett nytt lagförslag kan förbjuda loot boxes i videospel. Så här står det
  • Electronic Arts är i juridiska problem med loot boxes

Lootboxar är köpbara virtuella lådor som när de öppnas erbjuder spelarna ett urval av slumpmässiga föremål eller "byte". Plundra föremål inkluderar valuta i spelet, alternativ för karaktärsanpassning som kostymer och vapen och föremål som förbättrar spelet prestanda.

Rapporten pekar på ett exempel på en spelare som spenderade £1000 (cirka $1,235) på ett år på FIFA-spelserien.

Kommittén säger att tonåringar som spelar dessa spel är mer sårbara för att utveckla möjliga spelvanor än vuxna när det kommer till loot boxes.

Andra populära spel som har loot boxes inkluderar Star Wars: Battlefront 2, som knyter den faktiska spelutvecklingen till slumpmässiga slumpen i loot boxes – vilket vissa avråder från som en pay-to-win-taktik.Madden, Call of Duty, och Raket ligan har även loot boxes.

Under 2017, Belgien slog fast att loot boxes är en form av hasardspel och förbjöd dem ett år senare.

I USA, Sen. Josh Hawley (R-MO) lagt fram ett lagförslag i maj kallad The Protecting Children from Abusive Games Act. Förslaget skulle förbjuda loot boxes och betala för att vinna mikrotransaktioner för spel riktade till barn under 18 år.

ESA sa till Digital Trends att de inte håller med DCMS-rapporten.

"Vi tar på allvar de frågor som tas upp i det brittiska parlamentets rapport för Digital, Culture, Media and Sport Committee, men håller inte med om dess slutsatser. Som framgår av det senaste tillkännagivandet av policyer angående avslöjandet av den relativa sällsyntheten eller sannolikheten för att erhålla virtuella föremål i betallådor samt de robusta föräldrakontrollerna som ger föräldrar möjlighet att kontrollera köp i spelet, videospelet industrin är ledande när det gäller att samarbeta med föräldrar och spelare för att skapa njutbara videospelsupplevelser, säger en talesperson för ESA till Digital Trender. "Dessutom har många tillsynsorgan runt om i världen, inklusive de i Australien, Frankrike, Irland, Tyskland och Storbritannien, kommit till en helt annan slutsats än den här kommittén."

Redaktörens rekommendationer

  • Storbritanniens regering kommer inte att förbjuda loot boxes, men uppmanar spelindustrin att polisa sig själv
  • Lådor med byte? EAs vicepresident föredrar att du kallar dem överraskningsmekaniker
  • Den amerikanska senaten pressar FTC för att undersöka loot boxes för videospel

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.