"Command & Conquer: Rivals" Hands-on Preview

kommando erövra rivaler granska funktion art

"Command & Conquer: Rivals" praktisk förhandsvisning

"Snabba matcher och lättläst spel gör "Command & Conquer: Rivals" perfekt för snabb tävling."

Fördelar

  • Supersnabba matcher
  • Kontrollpunktsfokus ger intressanta strider
  • Kort inlärningskurva
  • Behåller andan i större RTS-spel
  • Konkurrensen kan bli lagom hård

Nackdelar

  • Det är inte riktigt "Command & Conquer"
  • Ganska tunn, avslappnad upplevelse
  • Oklart om det är tillräckligt djupt för långsiktigt engagemang

Fansen har hoppats på en ny Command & Conquer i flera år nu, och utgivaren Electronic Arts fortsätter att reta dem. Först tillkännagav och avbröt EA sin 2013 gratis-att-spela omstart, helt enkelt kallad Command & Conquer. Nu, på EA Play 2018, tillkännagav det Command & Conquer: Rivals, anpassning av realtidsstrategifranchisen. Detta är definitivt inte det robusta militära strategispelet inbitna fans letade efter, men Rivaler är ett gediget litet mobilspel som är lätt att lära sig och spela, roligt att tävla i och precis tillräckligt djupt för att skrapa samma RTS-klåda som vanligtvis skulle kräva en av sina vuxna kusiner för att tillfredsställa.

Command & Conquer: Rivals ger spelare supersnabba matcher — perfekt för en snabb infusion av spelet utan ett stort engagemang eller inlärningskurva. EA: s Redwood Studios har gjort ett bra jobb med att översätta andan i realtidsstrategispelet, vilket i allmänhet är ett mycket involverad erfarenhet med komplexa kontroller, till en lätt mobilspelupplevelse som fortfarande väcker spänning och får dig att arbeta för var och en seger.

Rivaler ställer två spelare mot varandra i en nedskalad version av klassiskt RTS-spel. När matcherna startar har båda spelarna en bas inbäddad på ena sidan av skärmen, med den andra spelarens bas precis på andra sidan. Tanken är att förstöra motståndarbasen, men att göra det handlar inte om att höja en stor armé och belägra dess byggnader, som du skulle göra med traditionella RTS-spel. Istället tävlar spelarna om att fånga tre strategiska punkter på kartan, som förbereder en kärnvapenmissil i mitten av skärmen. När en person kontrollerar majoriteten av dessa områden, fylls en meter som armerar missilen. När en spelare fyller mätaren helt, skjuter missilen mot motståndarens bas och tappar hälften av dess hälsa.

De flesta av standardreglerna för RTS-spel är fortfarande i spel Rivaler. Du börjar matchen genom att skicka en resursinsamlingsenhet för att bryta ett mineral som heter Tiberium, som du sedan spenderar på enheter som soldater, stridsvagnar, mekaniker och flygplan. Att investera i olika tillägg för din bas diversifierar de typer av enheter du kan köpa. Porträtt av enheter du kan köpa sträcker sig längst ner på din skärm, och om du trycker på en så distribueras den direkt. När du har distribuerat den kan du trycka på varje enhet för att välja den och trycka på kartan dit du vill att enheten ska gå, eller trycka på en fiende som du vill att den ska attackera. Annars kommer den att attackera fiender automatiskt när de kommer inom räckhåll.

Sätt igång ditt spel

  • Bästa gaming bärbara datorer
  • Bästa speldatorer
  • Bästa spelheadseten
  • Bästa spelmöss
  • Bästa speltangentbord
  • Bästa spelmonitorer

Du måste styra enheter att stå på kontrollpunkterna runt kartan för att ta över missilen, men om båda spelarna har enheter på en kontrollpunkt förblir den neutral. Det betyder att varje match snabbt handlar om att bestrida kontrollpoäng genom att överväga din motståndare så snabbt du kan. Om de skickar soldater skickar du eldkastare som kan övermanna dessa soldater. Om de skickar tankar, skickar du flygenheter som solbrännan inte kan träffa. Det mesta av strategin är att välja rätt enhet för jobbet, samtidigt som du placerar dina trupper på kartan för att skära av vägar som gör att din motståndare kan förstärka sina positioner.

Tricket är att slå till i rätt ögonblick, för att vinna handlar inte nödvändigtvis om att ha den starkaste armén i slutet av matchen. Att kontrollera majoriteten av punkterna på kartan kan vända missilen från en spelares kontroll till den andras, men armeringsmätaren fortsätter att fyllas oavsett vem som har kontroll. Om du är smart och snabb kan du slå in i sista stund när missilen beväpnar, ta kontroll och slå din fiendes bas. Det krävs dock två missilslag för att vinna en match, så du kan inte vinna ren tur.

Alla dessa strategiska element samverkar med ett enkelt användargränssnitt för att skapa ett spel som kanske inte har djupet eller komplexiteten hos ett större PC eller konsol RTS-spel, men kommer tillräckligt nära det för att stödja strategiska tänkande. Allt du egentligen behöver veta för att lyckas Rivaler är vilken av de 8-10 enheterna som kan övermanna de andra. Det är lätt att lära sig, och du behöver inte fastna i hur spelet fungerar för att tävla – du måste bara vara bra på den intuitiva delen av att skära av dina motståndares planer.

Du behöver inte spela eller träna som ett proffs för att njuta Rivaler.

Allt detta händer inom fem minuter, så även om du och din armé blir trampade spelar det ingen roll. Det är det som gör Rivaler en sådan solid mobilupplevelse: Tidsinvesteringen från spelarens sida är liten, men spelet känns fortfarande djupt, fartfyllt och intelligent. Det är en miniversion av ett mer involverat strategispel, ett som är bra för att döda ett par minuter eller för att bli mycket konkurrenskraftig.

Medan EA först visade Rivaler på ett sätt menat att framkalla e-sportsliknande tävlingsspel, komplett med två professionella spelare och en professionell shoutcaster som kallar matchen, verkar det som en sträcka att tänka på Rivaler"snabba matcher kommer att ta in den typen av gemenskap. Även om det verkar finnas tillräckligt med djup för att uppmuntra spelare att bli ganska bra i spelet, men den visionen av spelet ignorerar spelets största styrka. Du behöver inte spela eller träna som ett proffs för att njuta Rivaler. Det är bra för att slåss med en vän eller en främling i ett par intensiva minuter och sedan logga ut. Det kanske inte Command & Conquer Revival fans kanske hade hoppats på, men Rivaler är lite lättviktskul som verkar vara värt att installera på din telefon när stridlusten slår till.

Redaktörens rekommendationer

  • Command & Conquer Remastered förblir originalet i den första spelteasern
  • "Anthem": Allt vi vet om Biowares nästa spel