"Madden NFL 19"
MSRP $59.99
"Madden NFL 19 fumlar historien, men förblir en utmärkt fotbollssimulering."
Fördelar
- Ultimate Team är mer tillgängligt
- Run game fungerar bättre
- Anpassade utkastklasser är nu tillgängliga
- Effektiviserat spelarprogressionssystem
Nackdelar
- Förändringarna från förra året är små
- Berättelseläget är fruktansvärt
Madden NFL 19 är en utmärkt fotbollssim. Det är också en besvikelse.
Innehåll
- Spelar som proffsen
- Den ultimata förståelsen
- Fans kommer att älska franchiselägesändringarna
- Ett långskott från sensical
- DT-spel
- Vår uppfattning
Nu på sitt andra år i rad på EA: s Frostbite-motor, Madden ser ut och spelar bättre än någonsin. Ändå andra året av Longshot, det berättelsedrivna kampanjläget, är så dålig att det fick oss att spela om förra årets för att bekräfta att det var så bra som vi mindes (ja, det är fortfarande underbart).
Maddens två huvudvaror klarar sig likadant i denna identitetskris. Ultimate Team har fått betydelsefulla förändringar av progressionssystemet och erbjuder fler anledningar för icke-konkurrenskraftiga spelare att hoppa in. Ändå är franchiseläget, brödet och smöret i Madden-upplevelsen, i stort sett detsamma, förutom det (uppskattade) tillägget av anpassade utkastklasser.
Relaterad
- Star Wars Jedi: Survivor recenseras på Steam som en "total crap" PC-port
- Du spelade Dead Space-remaken. Kolla nu in dess "demake"
- Tiden rinner iväg för att spela Battlefield 2042 gratis
Trots problemen har EA Sports kommit nära att fulländas Maddens videospelsöversättning av fotboll i verkligheten, så det är svårt att klaga för mycket. Faktum är att det utmärkta kärnspelet får det dystra Longshot-läget att sticka ut mer än att Terrell Owens hoppar över sitt egen Hall of Fame-induktionsceremoni (även om den tidigare bredbandsmottagaren finns på omslaget till Hall of Fame Utgåva).
Spelar som proffsen
Tweaks från år till år känns sällan som de förändra Madden-upplevelsen, men med tiden ökar de. Årets iteration tar ett mer raffinerat tillvägagångssätt för att använda Frostbite-spelmotorn, som introducerades till franchisen 2018. Du kommer att märka skarpa spelaranimationer, realistiska spelarmodeller och stadionbelysning som ser perfekt ut.
Madden 19Spelet från ögonblick till ögonblick är mycket polerat men du kanske tycker att förändringarna är svåra att lägga märke till.
Madden NFL 19 Det största tillägget, "Real Player Motion", gör rörelsen lite mer realistisk. Att springa med bollen tjänar mest på förändringarna. Att hantera din acceleration har blivit en mer intressant krok. Istället för att tuffa på i full fart kan du lägga av din fart tills du kommer nära en försvarare och sedan skära snabbt för att blåsa av dem. EA kallar den här funktionen "One Cut" och den fungerar som annonserat. Du är mycket mindre benägen att falla när du väver in och ut ur linjemän nära linjen av scrimmage.
Löpspelet är fortfarande en utmaning, och du kommer fortfarande att känna att du sprang in i en tegelvägg då och då, men du kan också ta dig igenom blockerare för att vinna viktiga meter. Det gör spelet mindre fokuserat på passningar, vilket ger spelarna fler valmöjligheter när de bestämmer hur de ska flytta fram bollen.
Madden NFL 19 känns inte mycket annorlunda i försvaret. Hitstick-tackling, och tackling i allmänhet, känns mindre oförutsägbart. Att buteljera bollhållaren på det öppna fältet är inte längre lika utsatt för slumpen.
Madden 19Spelet från ögonblick till ögonblick är mycket polerat, men spelar mestadels som en utklädd version av Madden NFL 18. Det är väldigt roligt att spela. Som sagt, om du bara spelar Madden under ett par veckor efter att den nya versionen kommer ut varje år, kan det vara svårt att lägga märke till ändringarna.
Den ultimata förståelsen
Ultimate Team, kortinsamlingsläget online, har aldrig varit tillgängligt för tillfälliga spelare på grund av otympliga menysystem som gjorde det till en utmaning att förstå hur man bygger upp din spellista. Madden 19 mejslar bort förvirringen för att skapa en mer strömlinjeformad och intuitiv process för att hantera spelare.
Solo Battles gör Ultimate Team till en mycket bättre upplevelse för människor som inte gillar att spela online.
Nu kan du uppgradera en spelare direkt från hans kort istället för att gräva igenom långa setlistor och leta efter korrekta uppgraderingar. Att uppgradera spelare hanteras nästan uteslutande genom träning – poäng du samlar på dig genom att sälja kort du inte behöver.
Hantera spelarkemi är också förenklat, och ännu bättre, du kommer inte att hitta kort med förvalda kemi, vilket innebär att du kommer att ha fler alternativ för att anpassa nya kort inom ditt system. Om du har andra tankar om uppgraderingar kan du ta bort dem och få tillbaka en del av dina träningspoäng. Dessa ändringar gör Ultimate Team mer lättillgängligt för nykomlingar och minskar tiden som spenderas i menyer.
Som ett komplement till den avslappnade känslan finns Solo Battles, en veckovis lista med spel som låter dig ta dig an andra Ultimate Team-spelare utan att gå mot varandra. Istället spelar du mot CPU-kontrollerade användarlag för att tjäna Battle Score – som multipliceras baserat på den svårighetsnivå du väljer. I slutet av varje vecka delas Ultimate Team-belöningar ut till toppartister. Solo Battles gör Ultimate Team till en mycket bättre upplevelse för människor som inte gillar att spela online.
Fans kommer att älska franchiselägesändringarna
Att hantera din favorit NFL-franchise har alltid varit höjdpunkten i Madden-upplevelsen, och franchiseläget kommer att kännas bekant för återkommande spelare. Du tilldelar fortfarande träningsövningar, förhandlar om kontraktsförlängningar, fipplar med ditt djupdiagram, scoutar spelare och sätter upp mål för din huvudtränare.
Allvarlig Madden spelare kommer att flockas till det mer vettiga progressionssystemet och anpassade utkastmöjligheter.
I år lägger spelet till nya offensiva och defensiva system. När du startar en franchise måste du välja mellan åtta offensiva och sex defensiva system. Scheman är kopplade till spelarens arketypsystem. Arketypsystemet klassificerar spelare ytterligare bortom positioner, och du vill matcha scheman med spelararketyper så mycket som möjligt.
Franchiseläget har äntligen en utkast till klassredigerare, en funktion som andra sportspel har haft i flera år. Dedikerade Madden-användare har redigerat de randomiserade utkastklasserna efter utkastet i flera år, men nu kan du göra benarbetet under scoutperioden. Ännu viktigare är att utkast till klasser kan laddas ner och laddas upp med Madden Share. Det borde inte dröja länge innan korrekta utkastklasser börjar dyka upp på Madden Share. Du måste fortfarande redigera varje spelare en och en i spelet, vilket är en syssla.
För de flesta kommer ändringarna av franchiseläge inte att vara alltför följdriktiga; seriösa Madden-spelare kommer dock att njuta av det mer vettiga progressionssystemet och anpassade utkastmöjligheter.
Ett långskott från sensical
Longshot: Homecoming, den andra säsongen av det nya filmiska berättelseläget introducerat av Madden NFL 18, är fruktansvärt. Det är en överraskning eftersom det tidigare spelets Longshot-läge berättade en av de mest gripande, innerliga historier som någonsin smugit sig in i ett sportspel. Hemkomst är dock så nonsens att det är svårt att tro att det gjordes av samma studio.
Longshot är mer en minnesstund än en hemkomst.
Berättelsen tar fart med Devin Wade, som återvänder från Madden NFL 18, i Cowboys träningsläger och kämpar för en plats i listan. Colt Cruise, som också återvänder från den förra matchen, är helt slut på fotbollen och försörjer sig som musiker medan han väntar på att ett NFL-lag ska ge honom en ny chans.
Medan Longshot ägnade sig åt Wades personliga liv, lägger Homecoming sin känslomässiga vikt på Cruises bakgrund och personliga kamp. I början av berättelsen dyker Colts främmande pappa upp för att lämna av en syster som Colt aldrig visste att han hade. Det är så plötsligt att det är svårt att tro och sätter tonen för resten av historien. Colts beslut verkar aldrig logiska, utan framstår istället som ett billigt försök att dra i våra hjärtan. Hans berättelse, som fyller det mesta av lägets fyra timmar långa körtid, är fylld med oförtjänta avslöjanden.
För att göra saken värre, Devin, kom en annan återkommande karaktärsspelare att lära känna Madden NFL 18, har skjutits åt sidan. Under sin begränsade kameratid är han mindre av en karaktär än ett sätt att tillhandahålla spel på planen.
EA har till och med lagt ner den förgrenade berättelsen. Med undantag för en meningslös incident har dialogträd tagits bort. Homecoming har ett mer konventionellt fotbollsspel som bryter mot de begränsade färdighetsbaserade övningarna och frågesporterna från förra året. De flesta misslyckanden resulterar i gör-overs och har inga bestående konsekvenser. Ofta leder detta till filmer som inte stämmer överens med din prestation på planen. De långa spelsegmenten har nästan ingen dialog, vilket tar bort Longshots filmiska presentation.
Årets Longshot-läge borde ha varit ett segervarv. Istället är det mer en minnesstund än en hemkomst.
DT-spel
Vår uppfattning
Madden NFL 19 erbjuder ett tillgängligt Ultimate Team-läge, en välkommen förändring av spelarens utveckling och mindre speljusteringar som gör spelet lite mer realistiskt. Longshot: Homecoming är dock en oförmögen katastrof.
Finns det något bättre alternativ?
Nej. EA Sports har monopol på fotbollssimmar, och Madden NFL 19 erbjuder den bästa spelupplevelsen i serien hittills.
Hur länge kommer det vara?
Madden 19 kan hålla dig till nästa års iteration. Det är lätt att sänka dussintals timmar i franchise och Ultimate Team. Longshot: Hemkomsten tar cirka fyra timmar att slutföra.
Ska du köpa den?
Om du är i det för rutnätsaktionen, ja, absolut. Om du ville kolla in det för att fortsätta Longshot-berättelsen, håll dig långt, långt borta.
Redaktörens rekommendationer
- Ett Black Panther-spel är på gång i en av EA: s nyaste studior
- Star Wars Jedi: Survivor: släppdatum, trailers, förbeställningar och mer
- Dragon Age: Dreadwolf: spekulationer om släppdatum, trailers, gameplay och mer
- First Star Wars Jedi: Survivor-trailer med strid med dubbla ljussabel, teases i öppen värld
- Star Wars Jedi: Survivor släppdatum dyker upp på Steam före Game Awards