NYT Connections idag: svar och tips för torsdagen den 9 november

Det finns vissa dagar då Wordle-spelare får olika svar beroende på vilken webbläsare de använder för att spela spelet. Idag råkar vara en sån där dag, men av en helt annan anledning. New York Times reviderade dagens Wordle-svar på grund av dess oavsiktliga koppling till Högsta domstolens förestående dom om Roe v. Vada.

Det ursprungliga svaret på Wordle 324 var tänkt att vara "foster". Wordles grundare Josh Wardle planerade den lösningen till dök upp idag för över ett år sedan, långt innan The New York Times köpte spelet på höjden av dess popularitet januari. Everdeen Mason, redaktionschef för New York Times Games, sa i ett uttalande att det ändrade svaret till något helt annat på grund av dess närhet till Högsta domstolens utkast till yttrande som läckte ut förra veckan och innehöll ett förslag om att störta 1973 års landmärke Roe v. Wade abortdom, som skickade chockvågor över hela landet.

Wordle, ett populärt ordbaserat pusselspel som har dominerat sociala medier under de senaste månaderna, förvärvades av The New York Times Company den 31 januari. Det var det andra betydande spelrelaterade förvärvet för dagen, efter Sonys förvärv av Destiny-utvecklaren Bungie för 3,6 miljarder dollar.


New York Times delade inte det specifika priset för förvärvet, men sa i sitt tillkännagivande att det betalade skaparen Josh Wardle ett belopp "i de låga sju siffrorna." Det är en mycket mindre siffra än Sonys förvärv, men Wordle når troligen mycket fler människor än till och med Destiny 2 för närvarande gör.
Wordle är enkelt, engagerande och lätt att dela på sociala medier. Bild använd med tillstånd av upphovsrättsinnehavaren
Medan The New York Times främst är en nyhetspublikation, har den expanderat till casual gaming de senaste åren. "The Times är fortfarande fokuserad på att bli den nödvändiga prenumerationen för varje engelsktalande person som vill förstå och engagera sig i världen", heter det i artikeln om affären. "New York Times Games är en viktig del av den strategin."
Wardle hävdar att New York Times Games spelade en roll i skapandet av Wordle i oktober 2021, och tillägger att "det här steget känns väldigt naturligt för mig."
Det låter som att The New York Times så småningom skulle kunna placera Wordle bakom en betalvägg. "Företaget sa att spelet initialt skulle förbli gratis för nya och befintliga spelare", skriver The New York Times artikel, där "inledningsvis" var nyckelordet där. Tack och lov lovar Wardle att Wordle fortfarande kommer att vara gratis och att vinster och streak kommer att bevaras när spelet övergår till The New York Times hemsida.
https://twitter.com/powerlanguish/status/1488263944309731329
New York Times lyfter fram hur man vill utöka sina digitala prenumerationer till 10 miljoner år 2025. Att låsa Wordle bakom den prenumerationen skulle utan tvekan få en del människor att prenumerera, men The New York Times riskerar också att Wordle tappar relevans och rubbar en nöjd spelarbas om den gör det.
Det är inget vi behöver oroa oss för just nu, eftersom Worlde fortfarande är tillgängligt gratis online.

Medan Hearthstone är mest känt för att vara ett tävlingsinriktat kortspel, har Blizzard rekontextualiserat en del av dess mekanik för att skapa engagerande sidolägen. En är Battlegrounds, som spelar mer på samma sätt som Auto-Battler-spel som Teamfight Tactics och Mechabellum. Sedan det här läget först dök upp 2019, har det varit en 1v1-tävlingsupplevelse där spelare gör sitt bästa för att vinna en bäst-av-åtta-turnering. På BlizzCon 2023 avtäckte Blizzard Hearthstone Battlegrounds Duos, en ny version av läget som gör det till en lika samarbetsvillig upplevelse som en konkurrenskraftig sådan.

Även om det här läget inte officiellt kommer till spelet förrän i början av nästa år, var det spelbart på BlizzCon 2023. Digital Trends talade med sina utvecklare i en grupp frågor och svar vid evenemanget. Under det samtalet lärde vi oss av associerade Battlegrounds-speldesigner Mitchell Loewen och Jia Dee om lägets ursprung, dess paritet med Battlegrounds nuvarande Solos-läge och hur teamet såg till att dess design inte blev för överväldigande för nya spelare.
Skala upp Battlegrounds
Battlegrounds är ett läge där spelare köper underhuggare varje omgång, bestämmer deras attackordning och hur deras hjältes kraft kommer att användas, och sedan ser striderna utspela sig automatiskt. En spelare förlorar när deras hälsa når noll, och spelarna fortsätter spela tills de vinner en bäst av åtta-turneringen. Battlegrounds Duos lägger till ytterligare en spelare i mixen, vilket betyder att människor måste arbeta tillsammans för att lägga strategier och skicka kort till varandra när de försöker bli det bästa laget av två av en pool på åtta spelare.