(Denna artikel kommer med tillstånd av N-Sider, en sida för välanpassade Nintendo-fans. N-Sider har tjänat Nintendo-communityt i mer än ett decennium.)
Det heter fortfarande helt enkelt Super Mario, och Tanooki-svansen på logotypen är bara början—Nintendos senaste Super Mario är en fusion av många element från alla möjliga spel från serien, från den fasta kameran och Super Mario Galaxy till den sidscrollande utmaningen från början till slut Super Mario bröderna. 3.
Rekommenderade videor
Förutom att jag själv spelade de fyra nivåerna på utställningsgolvet, hängde jag tillbaka och såg ett antal andra utställningsbesökare pröva lyckan; även med 3D på, visade sig spelet vara ganska utmanande för många människor. Men jag tror att det inte nödvändigtvis beror på designens fel, utan snarare att 3D-aspekten, även om Nintendo kan avfärda dess krav, gör att designers känner sig lite mer fria att experimentera.
Relaterad
- ESA förnekar att E3 2024 och 2025 har ställts in, trots LA: s turistråds påståenden
- E3 2023 har officiellt ställts in av ESA och ReedPop
- När 3DS eShop stängs, reflekterar utvecklarna över en guldålder av Nintendos indies
Man kan faktiskt leka lite med kameran Super Mario, vare sig det är genom att trycka på d-paden eller de små gula N64-aktiga kamerakontrollikonerna på pekskärmen. Men du behöver inte använda dem; alla nivåer är designade så att ingenting döljs av kameran, och fäster mycket starkare vid sidescroller-modellen än de vidöppna 3D-världarna i Super Mario 64 eller några som finns i Super Mario Galaxy—Det finns till och med flaggstänger i ändarna av nivåerna.
Det är rörelserna som åberopar Galaxy mer. Du rör dig in Super Mario med glidplattan, inte bara sida till sida utan hela 360 grader. Ansiktsknappar streckar och hoppar, men tjänar också sekundära funktioner som att hålla en för att sväva när du är utrustad med Tanooki-dräkten, i motsats till den snabba knackningen som ses i Super Mario bröderna. 3. (Förresten, om den där Tanooki-dräkten: det verkade faktiskt inte vara möjligt att lyfta och flyga, även om det fanns några chanser att bygga upp fart på långa landningsbanor, och konsensus mellan monterbesökare och skötare jag pratade med var att det inte fanns något sätt att förvandla till en staty, antingen. Goombas som hade Tanooki-svansar flög inte heller - det verkar uteslutande vara för att driva.)
Några andra drag finns också tillgängliga. Vägghoppning fungerar på vanligt Galaxy-sätt. Om du plockar upp en eldblomma och blir Fire Mario kan du skjuta eldklot på vanligt sätt som inte skakar en Wii-fjärrkontroll. Det visar sig vara ganska svårt att sikta i 3D om du skjuter på långt håll, men om ditt mål är i någon av de fyra kardinalriktningarna är allt bra. Projektiler inkluderar även Koopa-skal som är trampbara och sparkbara; dessa verkar faktiskt finslipa lite på sitt avsedda mål, såvida det inte är min fantasi. Axelknapparna kommer att utföra rump-stampar och låter dig rulla under områden om du är Super eller någon annan högre version av Mario. Åh, och angående dessa powerups – de följer den traditionella sidescrollern 1 träff för att förlora special, 1 träff för att förlora Super – men som en rolig liten touch blir Mario hattlös när han inte har någon alls.
Nivåerna är utspridda med ett antal intressanta små prylar, många med sina rötter fast i Mario-element från det förflutna, men coola ändå. Det finns frågeteckenblock som sträcker sig över mer än ett 1×1 område, som är längre eller djupare. P-switchar exponerar mynt för att plocka upp.
Det fanns som sagt fyra nivåer i demot. De två första var ett gräsbevuxet övervärldsområde och en traditionellt blåtonad underjord. (Den sistnämnda hade en riktigt snygg handske av svängande taggiga bollar som svängde mot skärmen och bort – kanske ett billigt 3D-trick, men jag är lätt köpt.) Den fjärde världen var luftskepp, med tillfälliga eldjets och Bullet Bills som alla sköt mot skärmen när du navigerade din väg genom. (Ja, du kan trampa på räkningarna när du går på linan.) Det slutade med en kamp mot Boom-Boom, som nu utövar en virvelattack och flyger runt i rummet som ett skal – fortfarande tre stampar för att ta honom ut, fastän.
Det var den tredje världen jag verkligen älskade dock. Jätteomkopplare för utropstecken aktiverade en serie brickor som skulle svänga före dig i ett fastställt mönster och så småningom falla bakom dig; skickligt plattformsarbete runt taggiga block, tegelstenar samt off och på rörliga plattformar krävdes för att ta sig från början av dessa till slutet. Det fanns till och med ett avsnitt som innebar att två av dem sattes av väldigt nära varandra så att du kunde hoppa upp på den ena och på den andra när den kom för att samla ett av varje världs tre stjärnmynt. Dessa mynt ger dig inget annat i demon än tillfredsställelsen av ett väl utfört jobb, förresten; men det verkar ganska troligt att de i slutprodukten kommer att låsa upp något, ungefär som de har gjort i tidigare spel.
Jag njöt verkligen av den korta turen genom fyra nivåer av ett spel som verkar som om det förmodligen kommer att sluta med ett traditionellt x–y struktur i slutändan. Jag måste dock säga från laget som utvecklades Super Mario Galaxy och dess uppföljare, jag förväntade mig något lite mindre traditionellt – även om mycket av det kan visa sitt ansikte i slutprodukten, särskilt som det verkade som att de valda nivåerna redan frustrerade vissa mindre erfarna spelare och de kanske inte ville ge utställningsbesökarna fel intryck. Oavsett, även om det inte är fullt så speciellt som Galaxy var, Super Mario håller på att bli en intressant titel och ett värdigt tillägg till 3DS-biblioteket.
Redaktörens rekommendationer
- Super Mario bröderna. Wonder: releasedatum, trailers, gameplay och mer
- Med E3 2023 borta måste andra spelevenemang öka
- Ubisoft kommer inte att delta i E3 2023, men det kommer fortfarande att vara värd för en sommar livestream
- Du måste få detta udda Zelda-spel gratis innan 3DS eShop stänger
- Ta tag i dessa Nintendo 3DS-spel innan eShop stänger
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.